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Der Schatz des Imhotep<br />
Es gibt einen Einstellungsbildschirm, welchen der Spieler je-<br />
derzeit aus vom Spiel mittels Drücken der Escape-Taste errei-<br />
chen kann. Hier kann er zwischen den Optionen „Neues<br />
Spiel“, „Spiel laden“, „Spiel sichern“, „Einstellungen“ und<br />
„Spiel verlassen“ wählen. Die Menüpunkte „Speichern“ und<br />
„Laden“ sollen getrennt voneinander aufgeführt werden, um<br />
eine versehentliche Verwechselung zu vermeiden. Der Spieler<br />
könnte sonst versehentlich ein Spiel laden, obwohl er eigent-<br />
lich den aktuellen Spielstand speichern wollte. Durch die be-<br />
wußte Entscheidung für einen der Menüpunkte wird dem<br />
vorgebeugt. Wenn der Spieler das Spiel startet, wird automa-<br />
tisch der letzte Spielstand geladen. Wenn kein Spielstand<br />
vorhanden ist, beginnt das Spiel nach dem Startbildschirm<br />
mit einer selbstlaufenden Erzählsequenz in Spielgrafik, bei<br />
welcher gezeigt wird, wie Mike mit seinen Eltern im Kairoer<br />
Hotel ankommt und zur Ausgrabung seines Großvaters geru-<br />
fen wird. Hierbei wird der Spieler sofort in das Spielgesche-<br />
hen hineingezogen. Sollten zwei Spieler an der gleichen In-<br />
stallation spielen, kann es vorkommen, dass ein anderer<br />
Spielstand geladen wird, als derjenige, den der Spieler zuletzt<br />
gespielt hat. In diesem Fall muß der Spieler das richtige Spiel<br />
mit Hilfe des Escape-Menüs laden.<br />
Der Bildschirm „Einstellungen“ bezieht sich auf die Hard-<br />
wareeinstellungen und die generellen Settings des Spiels,<br />
welche der Spieler seinen Vorlieben anpassen kann. Hier<br />
kann der Spieler die Lautstärke regeln, die Hintergrundmusik<br />
ein- oder ausschalten, die Sprachausgabe ein- oder auss-<br />
schalten, die Geschwindigkeit der Textanzeige einstellen, so-<br />
fern die Sprachausgabe ausgeschaltet ist, die Auflösung än-<br />
dern und die Funktionstaste für das Schnellspeichern<br />
umstellen. Die Einstellungsanzeigen, bei denen eine Prozent-<br />
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Interface-Design