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Der Schatz des Imhotep<br />
kunft Ruhe vor den Ameisen. Desweiteren sucht der Händler<br />
ständig nach seiner Thermoskanne, die er Mike auch genau<br />
beschreibt. Sie muß der Thermoskanne der beiden Schläger<br />
sehr ähnlich sehen, bis auf einen „Atomkraft - nein danke”<br />
Aufkleber, welcher die Kanne des Ladenbesitzers ziert. Der La-<br />
denbesitzer vermutet, dass er sie bei dem Trödelhändler ver-<br />
gessen hat.<br />
Mike kann ebenfalls den Trödelhändler aufsuchen und findet<br />
dort auf dem Ladentisch die betreffende Thermoskanne vor.<br />
Mike kann die Kanne bekommen, wenn er dem Händler weis-<br />
macht, dass er die Kanne zu dem Heilkräuterverkäufer zu-<br />
rückbringen will. Hier kann Mike ebenfalls die Kneifzange be-<br />
kommen, die er benötigt, um die Schlösser der Lagerhalle zu<br />
öffnen. Da Mike noch immer kein Geld hat, kann er sie gegen<br />
die Taschenlampe austauschen, die er nun nicht mehr benö-<br />
tigt. Hierbei ist wichtig, dass Mike die Taschenlampe erst tau-<br />
schen kann, wenn er einmal durch die Zisternen gegangen<br />
ist. Mike kann das Lösungsmittel aus Imiglykos Arbeitszimmer<br />
benutzen, um den Aufkleber von der Kanne zu lösen.<br />
Mike kann die Thermoskanne, in der sich noch Tee befindet,<br />
mit den Zutaten präparieren, die er aus dem Heilkräuterladen<br />
bekommen hat. Diese Kanne vertauscht er in einem günsti-<br />
gen Moment mit der richtigen Thermoskanne. Nur wenige<br />
Sekunden nach dem Teegenuß schlafen die Beiden tief und<br />
fest. Mike kann mit der Kneifzange die Lagerhaustür öffnen<br />
und auch die darin befindlichen Kisten. Diese enthalten zahl-<br />
reiche Kleinodien und wertvolle Kunstschätze von denen sich<br />
Mike einen als Beweis mitnimmt. Er begibt sich sofort zu sei-<br />
nen Freunden, die schnell zum Hafen fahren. Hier ist Bing-<br />
ham schon damit beschäftigt, die Kisten auf sein Schiff ver-<br />
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Spielverlauf - Teil 5: Alexandria