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Der Schatz des Imhotep<br />
sehr erstaunt, da Mike als Tourist, auf jeden Fall eine Kamera<br />
besitzen müsse und hält diese Aussage für einen köstlichen<br />
Scherz.<br />
Mike kann sich zum Strand begeben und findet die betref-<br />
fende Säule sehr schnell. Da Mike kein Geld besitzt, kann er<br />
sich keine Kamera kaufen oder sie gegen etwas eintauschen.<br />
Nach einer kleinen Weile entdeckt er aber einen Touristen mit<br />
einer Sofortbildkamera. Wenn Mike diesen anspricht, erfährt<br />
er, dass dieser ein Foto von sich und der Sphingenstatue ma-<br />
chen möchte und noch jemanden sucht, der ihn fotografiert.<br />
Er läßt sich nicht überzeugen, dass die Säule auch sehr schön<br />
sei, sondern besteht auf das Bild mit der Statue. Mike kann<br />
trotzdem einwilligen. Da er nämlich alles andere als ein bra-<br />
ver Junge ist, fotografiert er einfach die Säule, nimmt das Fo-<br />
to und macht sich aus dem Staub.<br />
Mit dem Polaroid kann er sich wieder zu Omar begeben, der<br />
sehr erfreut ist, über die Aufnahme und Mike bereitwillig zu<br />
dem Einstieg in die Zisternen führt. Dieser liegt in einer bis-<br />
her unbekannten Seitengasse und ist mit einem schweren<br />
Steindeckel verschlossen, den Mike jedoch mit einer Holz-<br />
latte aufgehebelt bekommt, die sich ebenfalls in der Gasse<br />
befindet. In den Zisternen ist es dunkel und ohne eine Licht-<br />
quelle kann sich Mike dort nur schwerlich zurechtfinden.<br />
Mike kann zwischendurch das Haus des Aristoteles Imiglykos<br />
aufsuchen, wo sich der Rest der Truppe versammelt hat. Imi-<br />
glykos ist über diese Entwicklung nicht sehr glücklich, da er<br />
eigentlich weiter nach den Spuren seines Leuchtturms su-<br />
chen wollte. Wenn Mike ihn auf Ausrüstungsgegenstände<br />
anspricht, so ist er etwas ungehalten. Er würde ihn aber<br />
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Spielverlauf - Teil 5: Alexandria