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Der Schatz des Imhotep<br />
Der Begriff Spiel<br />
Da der Begriff des Spiels, insbesondere des Computer- bzw.<br />
Videospiels, innerhalb dieser Arbeit häufiger auftreten wer-<br />
den, ist es sinnvoll, diesen klar zu definieren. Es gibt zahlrei-<br />
che Versuche, den Begriff Spiel in seiner Bedeutung festzule-<br />
gen, doch die meisten dieser Ansätze treffen nicht umfassend<br />
auf die Beschaffenheit von Computerspielen zu. Es ist also<br />
notwendig zwischen dem Begriff Spiel, wie er gewöhnlich<br />
verwendet wird, und dem Computerspiel zu unterscheiden.<br />
Eine Mehrzahl von Definitionsversuchen ist damit begründet,<br />
dass das „Spiel” als freiwillige und unproduktive Beschäfti-<br />
gung der „Arbeit” gegenübergestellt wird. In diesem Zu-<br />
sammenhang sind vor allem die Definitionen von Friedrich<br />
Schiller und Immanuel Kant zu nennen.<br />
Schiller definiert Spiel über Freiheit und Zwecklosigkeit, d.h.<br />
dass es nicht auf einen Zweck ausgerichtet ist: „Das Tier ar-<br />
beitet, wenn ein Mangel die Triebfeder seiner Tätigkeit ist,<br />
und es spielt, wenn der Reichtum die Kraft diese Triebfeder<br />
ist, wenn das überflüssige Leben sich selbst zur Tätigkeit sta-<br />
chelt. Selbst in der unbeseelten Natur zeigt sich ein solcher<br />
Luxus der Kräfte und der Laxität der Bestimmung, die man in<br />
jenem materiellen Sinne gar wohl Spiel nennen könnte. [...]<br />
Von dem Zwang des Bedürfnisses oder dem psychischen<br />
Ernst nimmt sich durch den Zwang des Überflusses oder das<br />
psychische Spiel den Übergang zum ästhetischen Spiele, und<br />
ehe sie sich in der hohen Freiheit des Schönen über die Fessel<br />
jeden Zweckes erhebt, nähert sie sich dieser Unabhängigkeit<br />
wenigstens von Ferne schon in der freien Bewegung, die sich<br />
selbst Zweck und Mittel ist.“<br />
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Der Begriff Spiel