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Der Schatz des Imhotep<br />
füllen sollte. Hierbei kann das Gespräch weitergeführt wer-<br />
den, so dass es auch Erklärungen für die Verwendung von<br />
bestimmten Tieren, Mumifizierungstechniken und Untersu-<br />
chungsmethoden gibt.<br />
Allerdings sind die Ibisse, die Mike finden kann sehr wehrhaft<br />
und wollen sich nicht mumifizieren lassen. Er kann aber er-<br />
fahren, dass nicht immer Ibisse in Ibismumien enthalten, wie<br />
in vielen Tiermumien der alten Ägypter keine Tiere enthalten<br />
waren. Die Verbände hatten lediglich die Form eines Tieres. So<br />
kann Mike mithilfe von Mullbinden, Bitumen und etwas<br />
Stroh einen Ibis formen und dem Autor unauffällig unter-<br />
schieben. Wo er die Einzelteile finden kann, wird im weiteren<br />
erklärt. Dieser ist hocherfreut und überläßt Mike das Ta-<br />
schenmesser, welches es ihm nun ermöglicht, das Wurfholz<br />
zu schnitzen. Das Stroh für die Ibismumienattrappe kann Mi-<br />
ke bei dem Wohnhaus im Stall finden. Das Messer aus dem<br />
ersten Teil ist nach der Benutzung stumpf und kann nicht<br />
verwendet werden.<br />
In der Herberge trifft Mike auf einen schwätzerischen Archä-<br />
ologen, der sich darüber lustig macht, dass ein Schweizer Au-<br />
tor gerade damit beschäftigt ist, in den Ibiskatakomben nach<br />
Mumien zu suchen. Er ist besonders sympatisch und ständig<br />
damit beschäftigt seine Brille zurechtzurücken. Hin und wie-<br />
der spingt er von seinem Stuhl auf, um seinen Vortrag<br />
spannender zu gestalten. Mike kann ein in der Wüste aufge-<br />
fundenes Stück Holz unauffällig unter den Stuhl des Ange-<br />
bers legen, so dass dieser beim nächsten Höhepunkt des Vor-<br />
trags stolpert und hinfällt. Dabei rutscht ihm die Brille von<br />
seiner Nase, die Mike dann einsammeln kann. Nach einiger<br />
Zeit steht der Angeber wieder auf, aber der Vorgang läßt sich<br />
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Spielverlauf - Teil 2: Amarna