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Der Schatz des Imhotep<br />
einer Büste der Nofretete, einfacher Sarkophag, Echnaton-<br />
Standbild in kleinen Teilen, Nasenhaken, kleine Barke). Die<br />
meisten der Gegenstände kann er finden, wenn er sich am<br />
Ufer des Flusses umschaut, wo sie angetrieben sind. Die Bar-<br />
ke treibt gekentert auf dem Fluß und an ihr hängt Tarik, der<br />
versucht sich daran festzuhalten. Für Tarik war kein Rett-<br />
tungsring auf dem Schiff, als die Brugsch die Sobek gerammt<br />
hat. Mike kann Tarik nicht erreichen, da ein großes Krokodil<br />
den betreffenden Teil des Flußufers versperrt. So kann Mike<br />
die Ausrüstung nicht zusammentragen, solange er nicht das<br />
Krokodil verscheucht oder anderweitig beschäftigt hat.<br />
Ein Wurfholz kann hilfreich sein, um Futter für das Krokodil<br />
zu fangen. Es gibt ägyptische Darstellungen von Jagdszenen,<br />
auf welchen Männer auf einem Floß ein Wurfholz benutzen.<br />
Diese sollten dem Spieler vorher begegnet sein, damit er dar-<br />
an erinnert werden kann.<br />
Die Jagdszene kann Mike in einer Grabkammer abgebildet se-<br />
hen, die sich ganz in der Nähe befindet.<br />
Mike benötigt nun einen Steinkeil oder ein Messer, um das<br />
Wurfholz fertigen zu können. Hierzu kann er Hilfe finden. Ein<br />
berühmter Autor populärwissenschaftlicher Bücher ist gerade<br />
damit zugange einen Bericht über die mysteriösen Ibis-Kata-<br />
komben zu schreiben und würde alles dafür geben, wenn er<br />
nur einen mumifizierten Ibis finden könnte, sogar sein<br />
Schweizer Taschenmesser.<br />
Von einem Angeber in der Herberge kann Mike in einem Dia-<br />
log erfahren, wie im alten Ägypten Menschen und Tiere mu-<br />
mifiziert wurden und welchen Zweck diese Behandlung er-<br />
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Spielverlauf - Teil 2: Amarna