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Der Schatz des Imhotep<br />
an sich gebracht, welches anscheinend Teil von den aber-<br />
gläubsichen Drohungen war, die Tarik gegen die Arbeiter her-<br />
vorgebracht hat. Dieses Amulett trägt Tarik fast immer - au-<br />
ßer derzeit, da es sich in Mahlmanns Besitz befindet.<br />
Mahlmann sammelt in El-Faijum Proben für die Bestimmung<br />
des Alters der Siedlung, wozu er organisches Material benö-<br />
tigt, welches mit der 14C Methode untersucht werden soll.<br />
Mahlmann war die panische Angst eines Vorarbeiters aufge-<br />
fallen. Er kann sich außerdem erinnern, dass es in der Grab-<br />
kammer nach Wasser oder Fisch roch, obwohl der Nil doch<br />
einige Meter weit entfernt ist. Mahlmann hat selbst keine<br />
Ahnung von Ägyptologie, aber er kann sagen, wo sich Simon<br />
Fleapit, der andere Archäologe, aufhält, damit Mike auch ihn<br />
zu den Vorfällen befragen kann. Mahlmann kann Mike<br />
weiterhelfen, wenn dieser für ihn eine örtliche Queste erle-<br />
digt.<br />
Die Queste besteht darin, Mahlmann zu helfen, Material für<br />
seine Forschungen zu erhalten. Hierzu werden organische<br />
Materialien gebraucht, deren ALter mit der 14C Methode be-<br />
stimmt werden kann. Mahlmann untersucht, wie lange schon<br />
Besiedlung in dieser Oase stattgefunden hat. Als Probe<br />
kommen nur ehemals lebende Materialien in Frage, also keine<br />
Mineralien. Mike findet beim Durchstreifen der Oase an den<br />
Grabungsstellen mehrere mögliche Proben, die er Mahlmann<br />
allesamt übergeben kann. Hierbei kommt es zu verschiedenen<br />
Ergebnissen. Die Proben sind verschieden alt und sollen ein<br />
Stück der Besiedlungsgeschichte der Oase enthüllen. An die-<br />
ser Stelle kann der Spieler eine detaillierte Erklärung zur Ra-<br />
dio-Carbon-Methode erhalten, die benutzt wird, um das Alter<br />
von archäologischen Funden zu bestimmen. Nachdem Mike<br />
mindestens eine Probe abgegeben hat, erhält er das Amulett,<br />
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Spielverlauf - Teil 1: Kairo