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Der Schatz des Imhotep<br />
Wenn Mike die Statue vom Boden abgelöst hat, kann er diese<br />
seinem Großvater zeigen, der ihm darauf noch einige Infor-<br />
mationen über weitere Mitarbeiter der Ausgrabung gibt, die<br />
bei der Graböffnung anwesend waren, aber nun an anderen<br />
Stellen arbeiten, seit die Funde verschwunden sind. Er hat<br />
nun die Hoffnung, den Dieb noch finden zu können. Hier er-<br />
hält Mike Hinweise auf einen James Tallis, den Fotografen,<br />
der zur Zeit in Gizeh tätig ist, Herbert Mahlmann, einen Che-<br />
miker, der sich wieder seinen Aufgaben in El-Faijum gewid-<br />
met hat und Simon Fleapit, einem weiteren Archäologen, von<br />
dem sein Großvater allerdings nicht weiß, wo dieser sich der-<br />
zeit aufhält. Dies kann Mike erst von Herbert Mahlmann er-<br />
fahren.<br />
Mikes Großvater archiviert die Statue in einer Schublade im<br />
Schreibtisch seines Büros und rückt diese nicht wieder her-<br />
aus. Er rät Mike an, dass sie eine Kopie davon anfertigen soll-<br />
ten. Dazu benötigt er allerdings Abdruckmaterial, welches<br />
Mike nun herbeischaffen soll.<br />
Wie er bereits erfahren hat, arbeitet Mahmud Ali als Restau-<br />
rator im Museum und beschäftigt sich speziell mit dem an-<br />
fertigen von Kopien. Sein Arbeitsraum, der sich gegenüber<br />
des Raums von Alice Fielding befindet, ist derzeit abge-<br />
schlossen, da sich Mahmud im Urlaub befindet. Der Schlüssel<br />
hängt ein einem Schrank in der Bibliothek, der von einem<br />
großen Hund bewacht wird.<br />
In einem Gespräch mit der Bibliothekarin kann Mike heraus-<br />
finden, dass der Hund keine Katzen mag und diesen hinter-<br />
herjagt. Dies hat ihm schon ziemlichen Ärger eingebracht, da<br />
Katzen in Ägypten sehr verbreitet sind und im alten Ägypten<br />
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Spielverlauf - Teil 1: Kairo