Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Der Schatz des Imhotep<br />
Die Erfrischung kann Mike an Alice Fielding weitergeben, die<br />
ihm das Buch daraufhin bereitwillig überläßt. Von Alice kann<br />
Mike erfahren, dass ihr Kollege Mahmud Ali ebenfalls Restau-<br />
rator ist, sich aber derzeit im Urlaub befindet. Er arbeitet an<br />
Repliken von Kunstschätzen, die ausgestellt werden, wenn<br />
das Original sich in der Werkstatt befindet. Die Kopien wer-<br />
den direkt vom Original erstellt. Sein Büro ist abgeschlossen<br />
und normalerweise wird der Schlüssel in einem Schrank in<br />
der Bibliothek aufbewahrt.<br />
Mike bringt das gesuchte Buch zu seinem Großvater und er-<br />
hält dafür eine kleinere Summe Geld in ägyptischer Währung<br />
und den Ratschlag seines Großvaters, nicht das Feilschen zu<br />
vergessen.<br />
Mit dem Taschengeld kann Mike das Kuhstallmodell vom<br />
Antiquitätenhändler auf dem Bazar erwerben. Dazu erhält er<br />
kostenlos eine Plexiglaspyramide, die keine Rasierklingen<br />
schärfen kann, gratis dazu, da sich diese zur Zeit nicht be-<br />
sonders gut verkaufen. Der Antiquitätenhändler kennt sich<br />
sehr gut mit Kunstschätzen aus und kann Mike einen Hin-<br />
weis auf die verschwundenen Schätze geben, wenn er eine<br />
gute Beschreibung des Täters hat. Er braucht insgesamt drei<br />
Identifizierungsmerkmale.<br />
Mit dem Kuhstallmodell kann Mike den Bruchpiloten Joe<br />
überzeugen, ihm seinen Fallschirm zu überlassen, da dieser<br />
nun sehen kann, was Mike mit der Fallschirmplane vorhat<br />
und eine Chance erkennt, die Kühe vom Pyramideneingang<br />
wegzulocken. Der Fallschirm und die Abdeckplane des Stall in<br />
dem Modell weisen das gleiche Muster auf, womit die Analo-<br />
gie sofort augenfällig wird.<br />
108 <<br />
Spielverlauf - Teil 1: Kairo