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Dokument 1 - OPUS

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Der Schatz des Imhotep<br />

worden ist. Er kann den Spaten nocheinmal einsetzen und so<br />

schon nach kurzer Zeit, einen Kassettenrekorder zutage för-<br />

dern, aus welchem ein unbeschreiblicher Lärm kommt.<br />

Bei dem unbeschreiblichen Lärm handelt es sich um Straßen-<br />

lärm. Die Kassette mit dem Krach wird später noch wichtig,<br />

denn sie gehört dem Archäologen Simon Fleapit, welcher Mi-<br />

ke noch Hinweise geben wird.<br />

Mike hat nun den Kassettenrekorder in seinen Besitz ge-<br />

bracht und kann diesen den Arbeitern wieder zurück geben.<br />

Der Arbeiter vermacht Mike dafür sein Kartoffelmesser, wenn<br />

Mike danach fragt. Die Kassette gibt er Mike allerdings wie-<br />

der zurück, da er mit dem Lärm nichts anfangen kann.<br />

Das Messer allein bringt Mike aber nicht weiter, wenn es da-<br />

rum geht die festgeharzte Holzstatue vom Boden der Grab-<br />

kammer abzulösen. Mit einem erhitzten Messer ist dies aber<br />

zu bewerkstelligen. Einen Hinweis auf diese Technik kann Mi-<br />

ke in einem Dialog mit seinem Großvater erhalten.<br />

Mike ist nun in der Verlegenheit noch immer kein Feuer zu<br />

besitzen. Die Arbeiter haben die Kochstelle noch nicht in<br />

Gang gebracht. Hierbei wird die Pyramide des Djoser zu ei-<br />

nem wichtigen Schauplatz. Hier ist auf spektakuläre Weise<br />

ein Flugzeug notgelandet. Es steckt fast in der Pyramide. Lei-<br />

der kann Mike nicht in das Innere des Pyramidenkomplexes,<br />

da dieser von Kühen versperrt wird. Die Kühe halten sich im<br />

Schatten der Pyramide auf, seit der abgestürzte Ägypten-Joe<br />

ihren Kuhstall demontiert hat.<br />

In einem Gespräch mit Ägypten-Joe kann Mike in Erfahrung<br />

bringen, dass dieser gerade bei einem Rundflug über die Stu-<br />

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Spielverlauf - Teil 1: Kairo

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