WinMOD-3DView
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<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />
Signalkopplung: <strong>WinMOD</strong> + <strong>3DView</strong><br />
Mewes & Partner<br />
Seite 8<br />
hochperformante Signalkopplung zwischen<br />
<strong>WinMOD</strong>-Verhaltensmodell und <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />
<strong>WinMOD</strong> Kommunikationsbaustein:<br />
Alle <strong>WinMOD</strong>-Signale die mit der<br />
Visualisierung gekoppelt werden sollen,<br />
müssen an diesen Baustein angelegt<br />
werden.<br />
(z.B. Analogsignal für Hoch und Runter)<br />
• Alle Signale des Bausteins werden über eine<br />
TCP/IP-Verbindung an <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />
gesendet.<br />
• Alle Signalarten, analoge, binäre und digitale<br />
können übertragen werden.<br />
<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong>:<br />
Diese eigenständige <strong>WinMOD</strong>-Anwendung<br />
empfängt die Signale aus <strong>WinMOD</strong> und<br />
leitet diese mittels einer Signalzuordnungsliste<br />
an das eigentliche 3D-Modell.<br />
• Hier werden die aktuellen Signalwerte in<br />
konkrete 3D-Bewegungen umgesetzt.<br />
<strong>WinMOD</strong>-Kommunikationsbaustein<br />
für die Signalkopplung<br />
<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />
© Copyright Mewes & Partner GmbH<br />
Alle Rechte vorbehalten. All rights reserved.<br />
Mewes & Partner GmbH 2010_MRa<br />
<strong>WinMOD</strong>-Präsentationen\03_<strong>WinMOD</strong>_System\AddOns\<strong>3DView</strong>\<strong>WinMOD</strong>_mit_3D-Visualisierung_de.ppt