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WinMOD-3DView

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<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

Signalkopplung: <strong>WinMOD</strong> + <strong>3DView</strong><br />

Mewes & Partner<br />

Seite 8<br />

hochperformante Signalkopplung zwischen<br />

<strong>WinMOD</strong>-Verhaltensmodell und <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

<strong>WinMOD</strong> Kommunikationsbaustein:<br />

Alle <strong>WinMOD</strong>-Signale die mit der<br />

Visualisierung gekoppelt werden sollen,<br />

müssen an diesen Baustein angelegt<br />

werden.<br />

(z.B. Analogsignal für Hoch und Runter)<br />

• Alle Signale des Bausteins werden über eine<br />

TCP/IP-Verbindung an <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

gesendet.<br />

• Alle Signalarten, analoge, binäre und digitale<br />

können übertragen werden.<br />

<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong>:<br />

Diese eigenständige <strong>WinMOD</strong>-Anwendung<br />

empfängt die Signale aus <strong>WinMOD</strong> und<br />

leitet diese mittels einer Signalzuordnungsliste<br />

an das eigentliche 3D-Modell.<br />

• Hier werden die aktuellen Signalwerte in<br />

konkrete 3D-Bewegungen umgesetzt.<br />

<strong>WinMOD</strong>-Kommunikationsbaustein<br />

für die Signalkopplung<br />

<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

© Copyright Mewes & Partner GmbH<br />

Alle Rechte vorbehalten. All rights reserved.<br />

Mewes & Partner GmbH 2010_MRa<br />

<strong>WinMOD</strong>-Präsentationen\03_<strong>WinMOD</strong>_System\AddOns\<strong>3DView</strong>\<strong>WinMOD</strong>_mit_3D-Visualisierung_de.ppt

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