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WinMOD-3DView

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<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

<strong>WinMOD</strong>-Signale kontrollieren jede 3D-Bewegung<br />

Mewes & Partner<br />

Seite 7<br />

komplexe 3D-Bewegungen<br />

<strong>WinMOD</strong>-Komponenten<br />

• Die im 3D-Modell dargestellten<br />

Bewegungsabläufe sind durch die<br />

Funktionsweise der realen Maschine<br />

vorgegeben.<br />

Pneumatikzylinder 1<br />

vor-und zurück<br />

• Jede 3D-Bewegung muss eindeutig vom<br />

<strong>WinMOD</strong>-Verhaltensmodell festgelegt<br />

werden.<br />

Pneumatikgreifer<br />

hoch- und runter<br />

Pneumatikzylinder 2<br />

<strong>WinMOD</strong>-Analogsignal 1<br />

<strong>WinMOD</strong>-Analogsignal 2<br />

• Das Zusammenspiel von mehreren<br />

Achsbewegungen in einem 3D-Modell<br />

entsteht durch die 3D-Modellstruktur<br />

(Zylinder 1 hängt an Zylinder 2 usw.).<br />

• Jedes <strong>WinMOD</strong>-Signal steuert dann nur<br />

bestimmte 3D-Objekte in einer komplexen<br />

3D-Modellstruktur.<br />

Pneumatikzylinder 3<br />

auf- und zu<br />

• Bewegungen die in der realen Welt aufgrund<br />

des Kontaktes von Objekten oder der<br />

Gravitation stattfinden, werden im<br />

3D-Modell aus dem <strong>WinMOD</strong>-<br />

Verhaltensmodell gesteuert.<br />

<strong>WinMOD</strong>-Analogsignal 3<br />

© Copyright Mewes & Partner GmbH<br />

Alle Rechte vorbehalten. All rights reserved.<br />

Mewes & Partner GmbH 2010_MRa<br />

<strong>WinMOD</strong>-Präsentationen\03_<strong>WinMOD</strong>_System\AddOns\<strong>3DView</strong>\<strong>WinMOD</strong>_mit_3D-Visualisierung_de.ppt

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