WinMOD-3DView
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<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />
<strong>WinMOD</strong>-Signale kontrollieren jede 3D-Bewegung<br />
Mewes & Partner<br />
Seite 7<br />
komplexe 3D-Bewegungen<br />
<strong>WinMOD</strong>-Komponenten<br />
• Die im 3D-Modell dargestellten<br />
Bewegungsabläufe sind durch die<br />
Funktionsweise der realen Maschine<br />
vorgegeben.<br />
Pneumatikzylinder 1<br />
vor-und zurück<br />
• Jede 3D-Bewegung muss eindeutig vom<br />
<strong>WinMOD</strong>-Verhaltensmodell festgelegt<br />
werden.<br />
Pneumatikgreifer<br />
hoch- und runter<br />
Pneumatikzylinder 2<br />
<strong>WinMOD</strong>-Analogsignal 1<br />
<strong>WinMOD</strong>-Analogsignal 2<br />
• Das Zusammenspiel von mehreren<br />
Achsbewegungen in einem 3D-Modell<br />
entsteht durch die 3D-Modellstruktur<br />
(Zylinder 1 hängt an Zylinder 2 usw.).<br />
• Jedes <strong>WinMOD</strong>-Signal steuert dann nur<br />
bestimmte 3D-Objekte in einer komplexen<br />
3D-Modellstruktur.<br />
Pneumatikzylinder 3<br />
auf- und zu<br />
• Bewegungen die in der realen Welt aufgrund<br />
des Kontaktes von Objekten oder der<br />
Gravitation stattfinden, werden im<br />
3D-Modell aus dem <strong>WinMOD</strong>-<br />
Verhaltensmodell gesteuert.<br />
<strong>WinMOD</strong>-Analogsignal 3<br />
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Alle Rechte vorbehalten. All rights reserved.<br />
Mewes & Partner GmbH 2010_MRa<br />
<strong>WinMOD</strong>-Präsentationen\03_<strong>WinMOD</strong>_System\AddOns\<strong>3DView</strong>\<strong>WinMOD</strong>_mit_3D-Visualisierung_de.ppt