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WinMOD-3DView

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we use it: for Virtual Commissioning<br />

Mewes & Partner<br />

Seite 0<br />

Real-Time Simulation Center for Automation<br />

Reales Automatisierungssystem<br />

Visualisierung mit <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

Reale Anlage<br />

Virtuelle Anlage<br />

Erstellung einer anschaulichen virtuellen<br />

Maschine/Anlage<br />

Unterstützung der Planungsphase durch ein funktionales<br />

3D-Modell<br />

verbessertes Maschinen- und Anlagenverständnis durch<br />

dynamische interaktive Simulation für alle Beteiligten<br />

Erhöhung der Transparenz für die Virtuelle<br />

Inbetriebnahme<br />

Verbesserung der Softwarequalität<br />

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<strong>WinMOD</strong>-Präsentationen\03_<strong>WinMOD</strong>_System\AddOns\<strong>3DView</strong>\<strong>WinMOD</strong>_mit_3D-Visualisierung_de.ppt


<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

Übersicht<br />

Mewes & Partner<br />

Seite 1<br />

Folien<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

Thema<br />

Das Konzept von <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

Der Weg zur Visualisierung mit <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

Die Signalkopplung in <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

Visualisierung mit <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong>: Was ist möglich<br />

<strong>WinMOD</strong>-Systemkomponenten für <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

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<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

Das Konzept: <strong>WinMOD</strong> + <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

Mewes & Partner<br />

Seite 2<br />

<strong>WinMOD</strong>-Systemplattform<br />

<strong>WinMOD</strong>-Verhaltensmodell<br />

Visualisierung mit<br />

<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

• Die <strong>WinMOD</strong>-Systemplattform ist um<br />

<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong> für die Visualisierung<br />

eines VRML basierten 3D-Modell<br />

erweiterbar.<br />

HMI<br />

SPS<br />

• Die Visualisierung erfolgt in der<br />

<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong> Anwendung, die über<br />

eine TCP/IP Verbindung mit <strong>WinMOD</strong><br />

verbunden ist.<br />

• Im 3D-Modell können u. a. Translationen,<br />

Rotationen, Skalierungen und<br />

Transparenzen von <strong>WinMOD</strong> gesteuert<br />

werden.<br />

TCP/IP<br />

Kommunikation<br />

• Die Grundlagen für das 3D-Modell können<br />

Konstruktionszeichnungen oder CAD-<br />

Daten sein.<br />

Feldbus<br />

Signale für 3D-<br />

Bewegungen<br />

zeigt 3D-Bewegungen<br />

• Die Visualisierung in <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

beeinflusst nicht das Echtzeitverhalten<br />

der <strong>WinMOD</strong>-Simulation!<br />

steuert 3D-Bewegungen<br />

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<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

Das Konzept: Verhaltens- und 3D-Modell<br />

Mewes & Partner<br />

Seite 3<br />

Makrobibliothek<br />

Spezifikation der Komponenten<br />

Antriebe, Mechanik, CAD-Modell<br />

CAD-<br />

Export<br />

• Im <strong>WinMOD</strong>-Verhaltensmodell wird das<br />

Verhalten von Maschinen und Anlagen durch<br />

Kombination und Parametrierung von<br />

virtuellen Komponenten bestimmt.<br />

• Aus vorhandenen CAD-Konstruktionsdaten<br />

wird ein 3D-Modell für die<br />

Visualisierung mit <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

abgeleitet.<br />

• Dazu wird aus dem CAD-System ein 3D-<br />

Modell in ein Standard-3D-Austauschformat<br />

exportiert.<br />

• Das 3D-Modell hat prinzipiell kein eigenes<br />

Verhalten sondern visualisiert die aktuellen<br />

Zustände des <strong>WinMOD</strong>-Verhaltenmodells,<br />

d.h. der virtuellen Komponenten.<br />

• Die virtuellen Komponenten steuern das<br />

3D-Modell.<br />

virtuelle Komponenten im<br />

<strong>WinMOD</strong>-Verhaltensmodell<br />

3D-Modell in<br />

<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

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<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

Der Weg zum 3D-Modell: CAD-Export<br />

Mewes & Partner<br />

Seite 4<br />

3D-Konstruktionsdaten im CAD-System<br />

Export in das VRML 2.0<br />

3D-Austauschformat<br />

• Das 3D-Modell für die Visualisierung mit<br />

<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong> kann aus vorhandenen<br />

CAD-Daten des Maschinen- oder<br />

Anlagenherstellers abgeleitet werden.<br />

• Dazu sind die CAD-Daten in das VRML 2.0-<br />

Dateiformat zu exportieren.<br />

• Bei sehr umfangreichen CAD-Daten sollten<br />

diese durch Entfernen unwesentlicher<br />

3D-Daten für die Visualisierung optimiert<br />

werden.<br />

Integration in die <strong>WinMOD</strong>-<br />

3D-Engineeringumgebung<br />

• Das 3D-Modell kann dann im <strong>WinMOD</strong>-<br />

3DAssistenten nachbearbeitet werden,<br />

einen weiteren <strong>WinMOD</strong>-Add-On zum<br />

editieren von Daten.<br />

• Dazu gehört die Optimierung der<br />

3D-Modellstruktur sowie die Erstellung der<br />

Signalkopplung.<br />

<strong>WinMOD</strong>-3DAssistent<br />

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<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

Der Weg zum 3D-Modell: 3D-Bibliothek<br />

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Seite 5<br />

Nutzung einer 3D-Bibliothek<br />

<strong>WinMOD</strong>-3DAssistent mit 3D-Bibliothek<br />

• Das 3D-Modell für die Visualisierung mit<br />

<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong> kann aus einer<br />

vorhandenen 3D-Bibliothek von VRML-<br />

Modellen zusammengebaut werden.<br />

Auswahl eines<br />

Elements und<br />

Einfügen in das<br />

konkrete Projekt<br />

• Dazu ist einmalig eine 3D-Bibliothek mit<br />

den möglichen Maschinenkomponenten zu<br />

erstellen.<br />

• Die konkrete Maschine / Anlage entsteht<br />

dann durch Auswahl und Parametrierung<br />

der verwendeten 3D-Bibliothekselemente.<br />

• Anschließend erfolgt auch hier die<br />

Erstellung der Signalkopplung.<br />

Positionierung und<br />

Ausrichtung<br />

<strong>WinMOD</strong>-3DAssistent mit<br />

3D-Projektansicht<br />

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<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

<strong>WinMOD</strong>-Signale steuern die Visualisierung<br />

Mewes & Partner<br />

Seite 6<br />

ein <strong>WinMOD</strong>-Signal pro 3D-Achse<br />

virtuelle Komponente in <strong>WinMOD</strong><br />

(z.B. Pneumatikzylinder)<br />

• Im <strong>WinMOD</strong>-Verhaltensmodell entsteht<br />

das Maschinenverhalten durch die<br />

<strong>WinMOD</strong>-Komponenten.<br />

<strong>WinMOD</strong>-Signal<br />

bewegt<br />

Teilstruktur im<br />

3D-Modell<br />

(z.B. Analogsignal für<br />

hoch und runter)<br />

• Diese Komponenten besitzen Eingangsund<br />

Ausgangssignale für die<br />

Kommunikation mit der Steuerung sowie<br />

interne Parameter.<br />

• Für die Visualisierung mit <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

sind diese Komponenten i.d.R. um<br />

zusätzliche Ausgangssignale zu erweitern,<br />

die die aktuellen Achspositionen<br />

enthalten.<br />

• Um also einen Zylinder in 3D zu<br />

visualisieren muss die verantwortliche<br />

<strong>WinMOD</strong>-Komponente ein Signal haben,<br />

das stets die aktuelle Kolbenposition nach<br />

außen liefert.<br />

<strong>WinMOD</strong>-Verhaltensmodell<br />

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3D-Modell mit<br />

<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

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<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

<strong>WinMOD</strong>-Signale kontrollieren jede 3D-Bewegung<br />

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Seite 7<br />

komplexe 3D-Bewegungen<br />

<strong>WinMOD</strong>-Komponenten<br />

• Die im 3D-Modell dargestellten<br />

Bewegungsabläufe sind durch die<br />

Funktionsweise der realen Maschine<br />

vorgegeben.<br />

Pneumatikzylinder 1<br />

vor-und zurück<br />

• Jede 3D-Bewegung muss eindeutig vom<br />

<strong>WinMOD</strong>-Verhaltensmodell festgelegt<br />

werden.<br />

Pneumatikgreifer<br />

hoch- und runter<br />

Pneumatikzylinder 2<br />

<strong>WinMOD</strong>-Analogsignal 1<br />

<strong>WinMOD</strong>-Analogsignal 2<br />

• Das Zusammenspiel von mehreren<br />

Achsbewegungen in einem 3D-Modell<br />

entsteht durch die 3D-Modellstruktur<br />

(Zylinder 1 hängt an Zylinder 2 usw.).<br />

• Jedes <strong>WinMOD</strong>-Signal steuert dann nur<br />

bestimmte 3D-Objekte in einer komplexen<br />

3D-Modellstruktur.<br />

Pneumatikzylinder 3<br />

auf- und zu<br />

• Bewegungen die in der realen Welt aufgrund<br />

des Kontaktes von Objekten oder der<br />

Gravitation stattfinden, werden im<br />

3D-Modell aus dem <strong>WinMOD</strong>-<br />

Verhaltensmodell gesteuert.<br />

<strong>WinMOD</strong>-Analogsignal 3<br />

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<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

Signalkopplung: <strong>WinMOD</strong> + <strong>3DView</strong><br />

Mewes & Partner<br />

Seite 8<br />

hochperformante Signalkopplung zwischen<br />

<strong>WinMOD</strong>-Verhaltensmodell und <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

<strong>WinMOD</strong> Kommunikationsbaustein:<br />

Alle <strong>WinMOD</strong>-Signale die mit der<br />

Visualisierung gekoppelt werden sollen,<br />

müssen an diesen Baustein angelegt<br />

werden.<br />

(z.B. Analogsignal für Hoch und Runter)<br />

• Alle Signale des Bausteins werden über eine<br />

TCP/IP-Verbindung an <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

gesendet.<br />

• Alle Signalarten, analoge, binäre und digitale<br />

können übertragen werden.<br />

<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong>:<br />

Diese eigenständige <strong>WinMOD</strong>-Anwendung<br />

empfängt die Signale aus <strong>WinMOD</strong> und<br />

leitet diese mittels einer Signalzuordnungsliste<br />

an das eigentliche 3D-Modell.<br />

• Hier werden die aktuellen Signalwerte in<br />

konkrete 3D-Bewegungen umgesetzt.<br />

<strong>WinMOD</strong>-Kommunikationsbaustein<br />

für die Signalkopplung<br />

<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

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<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

<strong>WinMOD</strong>-Kopplung: Bedienung der Visualisierung<br />

Mewes & Partner<br />

Seite 9<br />

erweiterte 3D-Bedienung mit <strong>WinMOD</strong><br />

<strong>WinMOD</strong>-Verhaltensmodell mit Bedienelementen für 3D<br />

• Einfachste Auswahl von 3D-Ansichten<br />

über Schaltflächen im <strong>WinMOD</strong>-Verhaltensmodell.<br />

• Transparente Ansteuerung durch<br />

individuelle Beschriftung der Schaltflächen<br />

für die 3D-Ansichten.<br />

• Zusätzlich ist eine kontinuierliche<br />

Helligkeitsregelung für <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

vom <strong>WinMOD</strong>-Verhaltensmodell aus<br />

möglich.<br />

• Einfache Anpassung der Visualisierung an<br />

jedes Präsentationsmittel (z.B. Beamer).<br />

<strong>WinMOD</strong>-Ansteuerung<br />

von definierten<br />

- 3D-Ansichten<br />

- Helligkeitsregelung<br />

- Objektfarben<br />

- Objekt-Sichtbarkeiten<br />

• Die oben genannten Anpassungen erfolgen<br />

durch Positionierung und Ausrichtung von<br />

Kameras und Lichtquellen im <strong>WinMOD</strong>-<br />

3DAssistenten, einen weiteren Add-On von<br />

<strong>WinMOD</strong> das zum Editieren des 3D-Modells<br />

genutzt wird.<br />

3D-Modell mit Kameras und Lichtquellen<br />

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<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

<strong>WinMOD</strong>-Kopplung: Was ist möglich<br />

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Seite 10<br />

Objektbeschriftung<br />

mit 2D-Anzeigeelementen<br />

im Raum<br />

Farbumschläge<br />

zeigen<br />

Bearbeitungsstatus<br />

kontinuierliche<br />

Bewegungen im Raum<br />

(Kolbenhub)<br />

Hauptansicht<br />

zeigt die in<br />

<strong>WinMOD</strong><br />

ausgewählte<br />

3D-Ansicht<br />

2D-CAD-<br />

Zeichnung<br />

integrierbar<br />

Nebenansichten<br />

zeigen statische<br />

3D-Ansichten<br />

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<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

<strong>WinMOD</strong>-Systemkomponenten für <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

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Seite 11<br />

<strong>WinMOD</strong>-Systemkomponenten für die<br />

Visualisierung mit <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

3D-Modell im VRML 2.0 Datenformat<br />

(z. B. durch CAD-Export)<br />

• <strong>WinMOD</strong>-Systemsoftware zur<br />

Anlagensimulation und Steuerung der<br />

Visualisierung.<br />

<strong>WinMOD</strong>-<br />

3DAssistent<br />

1.<br />

• <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong> für die Online-<br />

Visualisierung.<br />

• <strong>WinMOD</strong>-3DAssistent<br />

zum Editieren des VRML-Modells.<br />

• <strong>WinMOD</strong>-Konfiguration zur Kopplung<br />

an die Automatisierungssoftware.<br />

3.<br />

3D-Signalliste importieren<br />

2.<br />

Offline VRML-<br />

Datei anpassen<br />

und 3D-Signalliste<br />

erstellen<br />

VRML-Datei laden<br />

SPS<br />

<strong>WinMOD</strong>-<br />

Konfiguration<br />

<strong>WinMOD</strong>-<br />

Systemsoftware<br />

Antrieb<br />

für<br />

RF01<br />

Online<br />

Signalkopplung<br />

<strong>WinMOD</strong>-<br />

<strong>3DView</strong><br />

Online<br />

Visualisierung<br />

<strong>WinMOD</strong>-Systemplattform mit <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

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<strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

Virtuelle Inbetriebnahme mit <strong>WinMOD</strong>-<strong>3DView</strong><br />

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Seite 12<br />

Schleusenanlagen<br />

Werkzeugmaschinen<br />

Fertigungsanlagen<br />

Schiffshebewerk<br />

Schiffstechnik<br />

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