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Projektgruppe Visual Analytics - Medieninformatik und Multimedia ...

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3.2 Mustererkennung <strong>und</strong> Protokolle 37<br />

Abbildung 3.6: DSI - Aufbau [SBD + 08]<br />

Richtung der Kamera gestrahlt wird wenn kein Objekt die Oberfläche berührt, ist der<br />

Kontrast der Blobs geringer als bei einem normalen DI-Aufbau. Durch den niedrigeren<br />

Kontrast können sich ebenfalls mehr Probleme mit dem Umgebungslicht ergeben. (vgl.<br />

[NGC, SBD + 08])<br />

3.2 Mustererkennung <strong>und</strong> Protokolle<br />

Der <strong>Projektgruppe</strong> steht ein Multitouch-Gerät zur Verfügung, welches mit Hilfe eines<br />

DSI-Setups realisiert wurde. Wie in Abschnitt 3.1.3 deutlich wurde, handelt es sich<br />

dabei um ein kostengünstiges, visuelles Verfahren, bei dem die Eingaben des Benutzers<br />

mit Hilfe einer Kamera videoüberwacht werden. Ob <strong>und</strong> welche Eingaben der Benutzer<br />

auf der Eingabefläche durchgeführt hat, muss bei dieser Technologie aus einer Analyse<br />

der Videoaufnahme geschlossen werden.<br />

Die Eingaben können daher nicht unmittelbar weitergeleitet werden, sondern bedürfen<br />

zunächst einer umfangreichen Vorverarbeitung. Der erste Schritt besteht darin zu<br />

erkennen, welchen Inhalt die Einzelbilder (Frames) des Videos darstellen. Hier kommen<br />

Verfahren zur Mustererkennung zum Einsatz, wie sie in der Bildverarbeitung verbreitet<br />

sind, diese werden in [MHB99] <strong>und</strong> [BB05] ausführlich vorgestellt. Die Abschnitte<br />

3.2.1 <strong>und</strong> 3.2.2 gehen auf die Gr<strong>und</strong>züge dieser Verfahren ein. Erkannte Eingabeobjekte<br />

müssen schließlich über aufeinander folgende Bilder hinweg erneut identifiziert <strong>und</strong><br />

somit verfolgt werden. Abschnitt 3.2.3 befasst sich mit dieser Thematik.

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