Projektgruppe Visual Analytics - Medieninformatik und Multimedia ...
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216 Kapitel 12 Qualitätssicherung<br />
Grafische Ebene – Tap<br />
file:///Z:/Grafische_Ebene.htm<br />
Kompatibilitätscheck liefert falsche Ergebnisse<br />
Achsenbelegung:<br />
x-Achse: ICD HD Fallzahl<br />
y-Achse: [Dim Aufnahmegr<strong>und</strong>].[Aufnahmegr<strong>und</strong>].[Aufnahmegr<strong>und</strong>]<br />
Größe: -<br />
Farbe: -<br />
Animation: -<br />
Exception (Zeile, Datei <strong>und</strong> Exception): ScaleableCanvas.xaml.cs Z.390: KeyNotFo<strong>und</strong>Exception: Der<br />
angegebene Schlüssel war nicht im Wörterbuch angegeben.<br />
Problembeschreibung: Vermutlich haben Dimension <strong>und</strong> Kennzahl nicht zusammengepasst <strong>und</strong> es wurde nie<br />
abgefangen, so dass beim Diagrammaufbau DataPoints ohne Inhalt ankommen.<br />
Reproduziert mit: [Dim Altersgruppe].[Altersgruppe].[Altersgruppe] <strong>und</strong> Einwohner, die beiden passen laut<br />
SQL Management Studio aber zusammen.<br />
Abbildung 12.5: Auszug eines Bugs aus dem Wiki<br />
Neben reinen Bugs ist es auf den entsprechenden Seiten auch möglich, Ideen <strong>und</strong><br />
Vorschläge zu den einzelnen Komponenten zu speichern, wodurch es eine zentrale<br />
Stelle zur Speicherung dieser Ideen gibt. Beim Testen des Programms sind sehr viele<br />
Bugs aufgefallen, mit unterschiedlichen Auswirkungen auf das Programm. Damit die<br />
kritischen Probleme als erstes behoben werden können, ist eine Priorisierung der Bugs<br />
in drei Gruppen vorgenommen worden. Durch diese Maßnahmen sind insgesamt 68<br />
Fehler identifiziert <strong>und</strong> korrigiert worden.<br />
12.2.5 GUI-Tests mit Hilfe von heuristischen Evaluationen<br />
Im Gegensatz zu den vorherigen Tests zielen heuristische Evaluationen auf die<br />
Benutzungsfähigkeit des Programms <strong>und</strong> nicht auf die Funktionalität. Es wird<br />
versucht, durch diese Art des Testens Interaktionsfehler zu finden. Diese gelten im<br />
Vergleich zu Usability-Evaluationen als relativ unaufwendige Methode, um Usability-<br />
Fehler zu finden [SB06]. Die verwendeten Heuristiken sind die im Abschnitt 5.5.1<br />
genannten acht goldenen Regeln des Interface Designs von Shneidermann, sowie<br />
ausgewählte Konventionen für Touchscreens (siehe 5.5.3) verwendet worden. Bei der<br />
Durchführung dieser Testform sollten die Inspekteure Usability-Experten mit einem<br />
großen Domänenwissen sein. Diese Tester sind allerdings sehr selten anzutreffen [SB06].<br />
Da solche Experten nicht zur Verfügung standen, ist auf die Entwickler von TaP<br />
zurückgegriffen worden.<br />
1 von 1 27.07.2009 14:48<br />
Zur Durchführung der Evaluation ist das Programm in verschiedene funktionale<br />
Bereiche aufgegliedert worden, um abgrenzbare Testeinheiten zu erhalten. Im Folgenden<br />
ist die Aufteilung aufgelistet: