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Projektgruppe Visual Analytics - Medieninformatik und Multimedia ...

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216 Kapitel 12 Qualitätssicherung<br />

Grafische Ebene – Tap<br />

file:///Z:/Grafische_Ebene.htm<br />

Kompatibilitätscheck liefert falsche Ergebnisse<br />

Achsenbelegung:<br />

x-Achse: ICD HD Fallzahl<br />

y-Achse: [Dim Aufnahmegr<strong>und</strong>].[Aufnahmegr<strong>und</strong>].[Aufnahmegr<strong>und</strong>]<br />

Größe: -<br />

Farbe: -<br />

Animation: -<br />

Exception (Zeile, Datei <strong>und</strong> Exception): ScaleableCanvas.xaml.cs Z.390: KeyNotFo<strong>und</strong>Exception: Der<br />

angegebene Schlüssel war nicht im Wörterbuch angegeben.<br />

Problembeschreibung: Vermutlich haben Dimension <strong>und</strong> Kennzahl nicht zusammengepasst <strong>und</strong> es wurde nie<br />

abgefangen, so dass beim Diagrammaufbau DataPoints ohne Inhalt ankommen.<br />

Reproduziert mit: [Dim Altersgruppe].[Altersgruppe].[Altersgruppe] <strong>und</strong> Einwohner, die beiden passen laut<br />

SQL Management Studio aber zusammen.<br />

Abbildung 12.5: Auszug eines Bugs aus dem Wiki<br />

Neben reinen Bugs ist es auf den entsprechenden Seiten auch möglich, Ideen <strong>und</strong><br />

Vorschläge zu den einzelnen Komponenten zu speichern, wodurch es eine zentrale<br />

Stelle zur Speicherung dieser Ideen gibt. Beim Testen des Programms sind sehr viele<br />

Bugs aufgefallen, mit unterschiedlichen Auswirkungen auf das Programm. Damit die<br />

kritischen Probleme als erstes behoben werden können, ist eine Priorisierung der Bugs<br />

in drei Gruppen vorgenommen worden. Durch diese Maßnahmen sind insgesamt 68<br />

Fehler identifiziert <strong>und</strong> korrigiert worden.<br />

12.2.5 GUI-Tests mit Hilfe von heuristischen Evaluationen<br />

Im Gegensatz zu den vorherigen Tests zielen heuristische Evaluationen auf die<br />

Benutzungsfähigkeit des Programms <strong>und</strong> nicht auf die Funktionalität. Es wird<br />

versucht, durch diese Art des Testens Interaktionsfehler zu finden. Diese gelten im<br />

Vergleich zu Usability-Evaluationen als relativ unaufwendige Methode, um Usability-<br />

Fehler zu finden [SB06]. Die verwendeten Heuristiken sind die im Abschnitt 5.5.1<br />

genannten acht goldenen Regeln des Interface Designs von Shneidermann, sowie<br />

ausgewählte Konventionen für Touchscreens (siehe 5.5.3) verwendet worden. Bei der<br />

Durchführung dieser Testform sollten die Inspekteure Usability-Experten mit einem<br />

großen Domänenwissen sein. Diese Tester sind allerdings sehr selten anzutreffen [SB06].<br />

Da solche Experten nicht zur Verfügung standen, ist auf die Entwickler von TaP<br />

zurückgegriffen worden.<br />

1 von 1 27.07.2009 14:48<br />

Zur Durchführung der Evaluation ist das Programm in verschiedene funktionale<br />

Bereiche aufgegliedert worden, um abgrenzbare Testeinheiten zu erhalten. Im Folgenden<br />

ist die Aufteilung aufgelistet:

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