12.11.2012 Aufrufe

Gold und Silver Version 7 Programmbeschreibung - Freiwald Software

Gold und Silver Version 7 Programmbeschreibung - Freiwald Software

Gold und Silver Version 7 Programmbeschreibung - Freiwald Software

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

B<br />

In der Zugliste können Sie jede Lok oder jeden Zug zum Bearbeiten oder Steuern auswählen.<br />

Wenn beispielsweise während des Betriebes auf einen Eintrag in der Zugliste<br />

mit einem Doppelklick mit der linken Maustaste ausgeführt wird, so wird ein Lokführerstand<br />

aktiviert, mit dem Sie den ausgewählten Zug steuern können.<br />

Lok- <strong>und</strong> Zugdaten können in eine separate Datei exportiert <strong>und</strong> in ein anderes Train-<br />

Controller-Projekt importiert werden. Auf diese Weise können Lok- <strong>und</strong> Zugdaten<br />

zwischen verschiedenen Anlagen ausgetauscht werden oder Lok-Daten, die daheim erzeugt<br />

wurden, können in die zu einer Clubanlage gehörende Datei importiert werden.<br />

Für jede Lok oder jeden Zug gibt es einen Eintrag, der ein beliebiges Bild <strong>und</strong> den Namen<br />

der Lok anzeigt. Für die Vorbereitung von Lokbildern zur Anzeige in TrainController<br />

gibt es ein separates, kostenloses Programm, den TrainAnimator.<br />

TrainController setzt voraus, dass die Bilddaten in einem bestimmten Format gespeichert<br />

sind <strong>und</strong> auf ein bestimmtes Maß skaliert worden sind. Die Bilder müssen zu<br />

den Verhältnissen der Bildschirmanzeige von TrainController passen. Außerdem<br />

sollen die Bilder verschiedener Loks <strong>und</strong> Züge maßstäblich zueinander passen, unabhängig<br />

davon, woher sie ursprünglich stammen. TrainAnimator sorgt dafür, dass<br />

die Bilder entsprechend vorbereitet werden. TrainAnimator kann verschiedene<br />

Bildformate verarbeiten, u.a. Bitmap, JPEG oder GIF. Das Programm kann außerdem<br />

auch auf Bilder zugreifen, die in Programmdateien (.EXE <strong>und</strong> .DLL) oder Bildschirmschonern<br />

(.SCR) gespeichert sind. TrainAnimator wandelt die unterschiedlichen<br />

Bildformate <strong>und</strong> –Maßstäbe in ein einheitliches <strong>und</strong> maßstäblich angepasstes Format<br />

um, das von TrainController direkt verwendet werden kann.<br />

Die Bilder in Abbildung 71 wurden ebenfalls mit TrainAnimator bearbeitet. Obwohl<br />

die Formate <strong>und</strong> Größen der Originalbilder völlig unterschiedlich sind, wurden sie<br />

so umgewandelt, dass sie zueinander passen.<br />

114<br />

3.2 Lokomotiven<br />

Eine Lok beschreibt in TrainController die verschiedenen Eigenschaften eines Ihrer<br />

Lokmodelle. Dies sind vorbildbezogene Eigenschaften wie Höchstgeschwindigkeit <strong>und</strong><br />

Leistung oder modellbezogene Eigenschaften wie digitale Adresse oder Lokfunktionen.<br />

Für das normale Fahren Ihrer Lokomotiven ist es ausreichend, diese jeweils als Lok zusammen<br />

mit Ihrer digitalen Adresse in TrainController einzutragen. Für die Eintragung<br />

der digitalen Adresse <strong>und</strong> anderer Eigenschaften einer Lok wählen Sie diese im<br />

Lokführerstand aus <strong>und</strong> rufen dann im Editiermodus den Befehl Eigenschaften aus

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!