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Außeralltäglichkeit und Grenzerfahrung im Kontext von ... - PBportal.de

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Abb.: Sup’Air-Spielfeld (Quelle: CD- Fotosammlung ‘Xtreme sports’, Jörg Höhle)<br />

Abb.: Marshals <strong>und</strong> Teams auf Sup’Air-Spielfeld<br />

(Quelle: CD- Fotosammlung ‘Xtreme sports’, Jörg Höhle)<br />

Ungeachtet dieser Unterschie<strong>de</strong> kann die Gr<strong>und</strong>struktur <strong>de</strong>s Spiels an folgen<strong>de</strong>m Beispiel<br />

(Woodland) erläutert wer<strong>de</strong>n: An einem Spiel nehmen zwei Mannschaften teil (oftmals fünf<br />

Spieler pro Team, je nach <strong>de</strong>m zwischen zwei <strong>und</strong> zehn o<strong>de</strong>r mehr Spieler). Je<strong>de</strong> <strong>de</strong>r Mann-<br />

schaften erhält eine bunte Fahne. Auf <strong>de</strong>r einen Seite <strong>de</strong>s Spielfelds steht die Fahne <strong>von</strong><br />

Mannschaft A, auf <strong>de</strong>r an<strong>de</strong>ren die <strong>von</strong> Mannschaft B.<br />

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