11.11.2012 Aufrufe

Becker, Krieger - Lebensmittelwerbung für Kinderprodukte

Becker, Krieger - Lebensmittelwerbung für Kinderprodukte

Becker, Krieger - Lebensmittelwerbung für Kinderprodukte

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

<strong>Lebensmittelwerbung</strong><br />

Internet in den Restaurants mit Hilfe von Karten zu ermöglichen. Caprisonne<br />

fordert Kinder dazu auf, sich den Code <strong>für</strong> ein Internetspiel zu holen, der auf<br />

der Packung ist. Das Spiel kann nur mit diesem Code gespielt werden. Ferrero<br />

nutzt zudem noch den Fashion-Code: In jeder Aktionspackung von duplo und<br />

hanuta steckt ein individueller Fashion-Code, mit dem man 10 Prozent Rabatt<br />

auf Mode erhalten kann.<br />

Müller hat eine äußerst aufwändige website, auf der man zahlreiche Funktionen<br />

findet. Mit Hilfe der Punkte durch den Kauf von Packungen kann man das<br />

Ergebnis von Internetspielen beeinflussen. Die Registrierung ist zusätzlich<br />

notwendig, um die Seite vollständig nutzen zu können. Auf Nesquikpackungen<br />

sind Einkaufsgutscheine, die im Internet beworben werden.<br />

Diese Art der Verknüpfung von Verkaufsstellen und Internet wird auch mit der<br />

Milchtalersammelaktion genutzt. Auf einem Produkt findet sich ein Milchtaler,<br />

auf Dreierpackungen drei Milchtaler. Hat man 50 Milchtaler zusammen, kann<br />

man eine Kinokarte dagegen eintauschen. Alles, was man zum Spielen<br />

braucht, ist ein MAGIC CODE, den es in jedem Kinder Überraschungsei gibt:<br />

Dabei handelt es sich um einen 10stelligen alphanumerischen Code. Wenn<br />

dieser in den „magischen Zettel“ eingegeben wird, der auf jeder Seite der<br />

Website zu finden ist, kann man auf www.magic-kinder.com viele Überraschungen<br />

erleben. De Beukelaer wirbt mit Märchen, die die Kinder schreiben<br />

sollen.<br />

Auf den Fruchtiger-Seiten können sich die Kinder die Säfte mit Hilfe einer Maschine<br />

zusammenmischen. Diese Art der interaktiven Werbung ist wirkungsvoller<br />

als die bloße Betrachtung. Die Möglichkeiten, frühzeitige Markenbindung<br />

zu erzeugen, sind schier unbegrenzt. Die Registrierung ermöglicht zusätzlich<br />

ganz individuelle Werbeaktionen in Form von Werbebriefen, Gutscheinaktionen,<br />

ect.<br />

Insgesamt kann man festhalten, dass die Aufforderung zu Kauf oder Konsum<br />

im Internet wesentlich einfallsreicher sind als in den anderen Medien. Eine<br />

häufig gestellte Frage taucht im Zusammenhang mit der Registrierung auf und<br />

zeigt den subtilen Druck, der auf die Kinder ausgeübt wird:<br />

„Link FAQ: Muss man sich unbedingt registrieren?<br />

Nein, durch die Registrierung kannst du jedoch Vorteile und zusätzliche Funktionen<br />

nutzen.“ (ferrero)<br />

Die Darstellung der Produkte ist häufig spezifischer auf Kinder bezogen.<br />

3.3.4<br />

Zwischenfazit – Konsumententypologie in der Werbung und Verbraucherleitbild<br />

im Recht<br />

Der Ausgangspunkt <strong>für</strong> Entscheidungen, wie in der Werbepsychologie angenommen,<br />

ist in den wenigsten Fällen die rationale Entscheidung. Die Prinzipien<br />

der Kaufentscheidung beruhen auf Emotion, unvollständigen, teilweise<br />

sogar irrelevanten Informationen, auf Urteilsheuristiken, die mit Sympathieträgern,<br />

Experten oder der vermuteten Qualität des beworbenen Produktes zu<br />

83

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!