Schaufenster im Wandel - Institut für Kunstpädagogik - Ludwig ...
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dass man nur noch die Personen sieht. Projiziert man dieses nun an das<br />
eigentliche Gebäude, so sieht es aus, als würden die Personen an der echten<br />
Hauswand entlang klettern.<br />
Abbildung 17: Urban Screen (2007): Jump! für Sparda Bank,Viertelfest Bremen.<br />
Bei interaktiven Projektionen, wie z.B. ‚Pinwall’, wird die Spieleoberfläche der<br />
Fassade nachempfunden und dann in Echtzeit projiziert. Es gibt einen realen<br />
Spieler, der die Kugel, wie bei einem echten Spiele- Automaten springen<br />
lässt. 68<br />
http://www.urbanscreen.com/usc/33; (14.06.2011, 16:24 Uhr)<br />
68 Urban Screen (2007): pinwall für NordCom, Viertelfest Bremen.<br />
http://www.urbanscreen.com/usc/31; (14.06.2011, 16:34 Uhr)<br />
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