28.12.2014 Aufrufe

Download - Bertel-Express

Download - Bertel-Express

Download - Bertel-Express

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Cover<br />

Idee: David Bühring<br />

Zeichnung: Robert Gruhne<br />

3<br />

Fallende Blätter ­ Flugblätter<br />

Plot: Bastian Kladny, Wolfgang Kern<br />

Zeichnungen: Wolfgang Kern<br />

Kolorierung und Lettering: Robert Gruhne, Adriano Kleiner<br />

12<br />

„Comics machen“<br />

von Robert Gruhne<br />

16<br />

Whatever happened to $crooge<br />

Plot: David Bühring<br />

Zeichnungen, Kolorierung, Lettering: Robert Gruhne<br />

17<br />

Minni in Gefahr<br />

Plot und Zeichnungen: Inga Bracker<br />

Kolorierung: Robert Gruhne<br />

19<br />

Gewinner des Zeichenwettbewerbs<br />

von Karsten Bracker<br />

Auf den Seiten 18 und 24 sind Zeichnungen von Ansgar Chmiel abgebildet.<br />

15<br />

Impressum<br />

2


Comics machen<br />

Wie entstehen die Comics im <strong>Bertel</strong>­<strong>Express</strong><br />

In jedem <strong>Bertel</strong>­<strong>Express</strong> oder BE­Spezial befindet sich mindestens ein selbst gemachter Fancomic. Aber wie entsteht dieser<br />

eigentlich Die wichtigsten Schritte dafür möchte ich euch im folgenden Artikel am Beispiel von „Whatever happened to Scrooge“<br />

zeigen.<br />

1. Auf Ideensuche<br />

Als allererstes braucht man eine Idee. Und die kann überall kommen, deshalb sollte man immer mit offenen Augen durch die Welt<br />

laufen und immer gleich alles aufschreiben, sonst vergisst man es womöglich noch. Wenn man dann einen guten Gag oder eine<br />

Grundidee hat, kann man sich an das Drumherum machen. Wer sind die Hauptpersonen, wo spielt das Ganze und was passiert noch<br />

so alles Dann ist man auch bereit für den nächsten Schritt.<br />

(c) David Bühring<br />

2. Das Skript<br />

Im Skript (oder auch Drehbuch) legt der Autor dann fest, wie die Geschichte abläuft. Zunächst sollte man sich natürlich Gedanken<br />

machen, wie lang der Comic überhaupt wird um dann die Panels geeignet einzuteilen. Weitere Dinge, die in einem Skript nicht<br />

fehlen dürfen: eine kurze Inhaltsangabe für jedes Panel mit allen Personen und Handlungen und die Dialoge und Texte der Figuren.<br />

Aber: in der Kürze liegt die Würze.<br />

Hier ein kleiner Ausschnitt aus dem Skript von David Bühring zum Comic „Whatever happened to Scrooge“:<br />

Panel 1: Die Drillinge gehen zum Geldspeicher herauf, während Donald noch über ein<br />

überdimensionales "D.U.C.K." stolpert. Die Skyline im Hintergrnd ist übertrieben<br />

12


herausgearbeitet, vor dem Speicher findet man Schilder mit der Aufschrift "Erfunden von Carl<br />

Barks" u. ä., außerdem noch eine Dose "Barks Dog Soup", eine Schwarzer­Ritter­Visitenkarte,<br />

eine Maus mit Micky­Hose und einige unnötige Schilder und Minen.<br />

TICK: Was ist nur mit Dagobert geschehen Ich frage mich, warum er uns zu sich gerufen<br />

hat...<br />

DONALD: ...ich frage mich eher, was diese neuen Schilder bezwecken sollen! Whoops!<br />

Jetzt muss man sich überlegen, ob man die Geschichte selbst<br />

zeichnet oder an jemand anderen weiter gibt. Bei diesem Comic<br />

David mir sein Skript geschickt, damit ich es zeichne. Die Autoren<br />

können es natürlich auch ins <strong>Bertel</strong>­<strong>Express</strong>­Forum stellen und<br />

schauen, wer sich dafür meldet!<br />

hat<br />

3. Die Skizze<br />

Auf einer Skizze sollte das grobe Seitenlayout schon feststehen,<br />

damit man später weiß, ob man genug Platz für Sprechblasen und<br />

so weiter hat. Darauf kann ich Kommentare schreiben, rumkritzeln<br />

wie ich will und eigene Ideen festhalten.<br />

Die Skizze dient beim nächsten Schritt als Vorlage und ist mir<br />

zumindest immer eine große Hilfe in Sachen Bildeinteilung.<br />

4. Die Zeichnung<br />

Nun kommt der wahrscheinlich zeitaufwendigste, aber auch spannendste und<br />

spaßigste Teil – die Zeichnung! Durch die Skizze hat man einen Überblick<br />

über den Comic und kann sofort loslegen. Möglichst großes Blatt (A3) nehmen<br />

(Kleine Fehler sieht man dadurch später nicht mehr und man kann besser<br />

arbeiten!), mittleren Bleistift schnappen, Panelrahmen ziehen und ab geht’s.<br />

Oft dauert die Arbeit sehr lange, aber dafür freut man sich danach umso mehr,<br />

wenn man es endlich geschafft hat!<br />

Hier ein kleiner Ausschnitt der Überschrift und des Splashpanels aus<br />

„Whatever happened to Scrooge“.<br />

13


5. Nachziehen und Nachbearbeiten<br />

Jetzt wird die Sache wieder etwas entspannter. Die Rohzeichnung<br />

steht und die Linien müssen nur noch nachgezogen werden.<br />

Eigentlich nichts schwieriges, aber man muss immer noch eine<br />

ruhige Hand bewahren, denn hierbei hat man nur einen Versuch und<br />

kann nicht radieren. Ich benutze immer Fineliner (0,4 mm) dafür,<br />

habe aber vor, mir noch dünnere Stifte und Feder und Tusche<br />

zuzulegen!<br />

Falls man sich doch ein wenig vermalt hat, kann man das ganz<br />

einfach mit dem Computer und einem Bildbearbeitungsprogramm<br />

(Adobe Photoshop, Paint...) wieder berichtigen! Hier seht ihr die<br />

geinkte Version des Splashpanels von „Whatever happened to<br />

Scrooge“<br />

6. Lettern<br />

Ich habe mir angewöhnt, Comics vor dem Kolorieren zu lettern, aber<br />

eigentlich ist die Reihenfolge egal. Beim Lettern mit dem Computer<br />

sollte man auf eine einheitliche Schriftgröße und ansprechende Schriftart achten. Wenn man den Comic mit Hand lettert, kann man<br />

Linien zur Hilfe ziehen, damit die Schrift gleichmäßig bleibt. Hier die nachbearbeitete und geletterte Version von „Whatever<br />

happened to Scrooge“.<br />

7. Kolorieren<br />

Jetzt kommt endlich Farbe ins Spiel! Wer nicht mit dem<br />

Computer arbeiten möchte, kann Marker, Aquarellfarben<br />

(beides noch nicht probiert) oder ganz einfache Stifte wie<br />

Bunt­ oder Filzstifte (funktioniert auch) benutzen. Die<br />

einfachere und eventuell auch schönere Methode ist das<br />

Kolorieren mit dem Computer. Mit Programmen wie<br />

Photoshop oder Paint geht das recht unkompliziert und dauert<br />

auch nicht so lange. Und nun könnt ihr endlich sagen:<br />

FERTIG!<br />

14


8. Weitere Informationen über das Comiczeichnen<br />

Falls ihr euch noch weiter mit dem Thema beschäftigen wollt und noch mehr lesen möchtet, sind hier einige<br />

empfehlenswerte Bücher: „Comiczeichenkurs“ von Kim Schmidt (Carlsen Comics, 10 Euro), aus dem auch einige<br />

Informationen dieses Berichtes stammen und auch sinnvoll für angehende Comiczeichner: „Comics machen“ von Scott<br />

McCloud (Carlsen Comics, ca. 20 Euro).<br />

9. Veröffentlichen<br />

Der nächste Schritt ist die Suche nach einem Platz, wo ihr euer Werk veröffentlichen und zeigen könnt, wie z. B. auf einer<br />

Internetseite oder in einem Magazin. Wir freuen uns natürlich über Comics, die wir im <strong>Bertel</strong>­<strong>Express</strong> oder BE­Spezial<br />

veröffentlichen können! Also immer her damit. Und da ihr jetzt wisst, wie der Comic entstanden ist, gibt ihn jetzt: Hier ist<br />

„Whatever happened to Scrooge“.<br />

15


Micky in Gefahr<br />

Impressum<br />

Chefredakteur: Karsten Bracker<br />

Stellvtr. Chefredakteur: Kevin Kyburz<br />

Mitmirkende: Bastian Kladny, Wolfgang Kern, Ansgar<br />

Chmiel, Robert Gruhne, Adriano Kleiner, David<br />

Bühring, Anselm Hackenberg<br />

Internet: www.bertel­express.de.tl<br />

Leserservice: bertel­express@donald­club.net<br />

Redaktionsschluss: 1. März 2008<br />

17


Zeichnung von Ansgar Chmiel<br />

18


Die Gewinner des BE­Zeichenwettbewerbs<br />

Über 60 Bilder wurden eingesendet –<br />

eine große Auswahl an tollen Bildern –<br />

und tollen Preisen. Insgesamt drei Zeichnungen<br />

vom italienischen Micky­Zeichner<br />

Casty, Comics und Süßigkeiten<br />

konnte man gewinnen. Hier nun eine<br />

Übersicht der glücklichen Gewinner.<br />

Und: Wir planen mittelfristig einen weiteren<br />

Wettbewerb mit neuen, attraktiven<br />

Kreisen. Näheres dazu eventuell schon<br />

in der nächsten regulären Ausgabe des<br />

BEs.<br />

Karsten Bracker<br />

Die Gewinnerin der 1. Altersgruppe<br />

(8­12 Jahre) heißt<br />

Jenny Schulz und geht in die<br />

Grundschule Hartenholm und<br />

gewann mit dem unten abgebildetem<br />

Bild.<br />

19


Die 4. Klasse der Grundschule<br />

Hartenholm nahm im Dezember am<br />

Wettbewerb teil. In der 1. Altersklasse<br />

wurden die Plätze 1,3,4 und 6­10 von<br />

Schülern der Klasse belegt. Alle<br />

Teilnehmer, die unter die Top 10<br />

gekommen sind, erhielten einen Preis.<br />

Außerdem wurde die gesamte Klasse mit<br />

jede Menge Süßigkeiten versorgt.<br />

1. ­ Jenny Schulz<br />

2. ­ Elisabeth Kaufmann<br />

3. Madeleine Vogt<br />

4. ­ Lara Peisl<br />

5. Markus Ott<br />

6. Vanessa .<br />

7. Svea Krayenborg<br />

8. Sefa Turhan<br />

9. Natascha Selinsky<br />

10. Niklas Voß<br />

20


Vorwintermärchen von Elisabeth Kaufmann (2. Platz 1. AG)<br />

Weihnachtsbäckerei von Wolf Kettner (1. Platz 3. AG)<br />

21


In der 2. Altersgruppe (13­17<br />

Jahre) konnte Adriano Kleiner<br />

die Micky­Maus­Zeichnung<br />

von Casty gewinnen. Er<br />

war vom Gewinn völlig<br />

überrascht und meinte, dass er<br />

doch nicht so gut zeichnen<br />

könne – Gewonnen hat er<br />

trotzdem. (Bild Seite 21)<br />

von Chris Köcher (2. Platz 2. AG)<br />

22


von Adriano Kleiner (1. Platz 2. AG)<br />

Eine kleine Anmerkung zum Schluss, die Protest verhindern soll:<br />

Auch Mitglieder des Redaktionsteams haben Preise gewonnen, allerdings konnten diese nicht in ihrer jeweiligen Altersklasse<br />

abstimmen und hatten so auch keinerleit Einfluss auf den Ausgang des Wettbewerbs.<br />

Der nächste <strong>Bertel</strong>­<strong>Express</strong> erscheint am 13. April 2008<br />

23


Zeichnung von Ansgar Chmiel<br />

24

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!