lektionen und reminder – praxisbeispiele - Fit-4-Future
lektionen und reminder – praxisbeispiele - Fit-4-Future
lektionen und reminder – praxisbeispiele - Fit-4-Future
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
kartenset schlaraffenland<br />
abschlusslektion<br />
BiRnE<br />
(MoBi)<br />
ananaSRinG<br />
(HuLa-HooP-REifEn)<br />
PoPCoRn<br />
(GuMMiTWiST)<br />
rahmenBedInGunGen - Dauer der Lektion: 45 Minuten<br />
- die Lektion ist ausgelegt auf eine Klasse mit 20 Kindern<br />
- Durchführungsort: auf dem Pausenplatz oder bei schlechtem<br />
Wetter in der Turnhalle<br />
ZIele für dIe kInder<br />
- Die Kinder können zeigen, was sie gelernt haben <strong>und</strong> was sie selber<br />
erf<strong>und</strong>en haben. Sie sollen ihre Kreativität ausleben können.<br />
für dIe lehrperson<br />
- Der abschluss des Moduls soll spassbetont sein <strong>und</strong> nicht zu einer<br />
‹Leistungskontrolle› werden. Das Vorzeigen zu bewerten, ist optional<br />
denkbar, sofern dies auf freiwilliger Basis geschieht. Die Kinder<br />
müssen in diesem fall selbst entscheiden dürfen, ob sie bewertet<br />
werden möchten oder nicht.<br />
materIal materIal aus der spIeltonne<br />
PuDDinG<br />
(RoLa-BoLa-BRETT)<br />
- 2 Mobi<br />
- 4 Hula-Hoop-Reifen<br />
- 2 Gummitwist<br />
- 2 Rola-Bola-Bretter<br />
- 4 Tennisschläger + Bälle<br />
- Bewegungskarten<br />
- Evtl. weitere Spielgeräte aus der Spieltonne<br />
- Evtl. Verkleidungen / Requisiten<br />
ziTRonE<br />
(TEnniS)<br />
7