Spieltheorie - IMW
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Mehr-Personen-Spiele in extensiver Form<br />
bisher: simultane Entscheidungen; bei sequentiellen<br />
Entscheidungen ist die Formulierung in extensiver Form nötig, die<br />
angibt, welcher Spieler wann am Zug ist (und was er dann über die<br />
vorherigen Spielzüge weiß)<br />
Bsp.: Markteintrittsspiel, oder Eintrittsabschreckung, mit 2 Stufen<br />
(oder 2 Zeitpunkten): ein Monopolist bedient einen Markt, hat<br />
Profit von 5; Konkurrent überlegt, ob sich Eintritt lohnt; wenn<br />
Monopolist Eintritt akzeptiert, setzen sie gemeinsam einen<br />
profitablen Preis (friedlich); Monopolist kann aber auch einen<br />
Preiskrieg beginnen, beide haben einen Gewinn von -1; wenn kein<br />
Eintritt erfolgt, gibt es keinen Preiskrieg; Abfolge:<br />
1: Unternehmen 1 entscheidet über Eintritt/Nicht-Eintritt<br />
2: Unternehmen 2 ( ”<br />
Etablierter”, incumbent) entscheidet<br />
zwischen ”<br />
aggressivem” und ”<br />
friedlichem” Verhalten<br />
Kann der Monopolist den Eintritt durch Drohung verhindern<br />
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