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Spieltheorie - IMW

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Mehr-Personen-Spiele in extensiver Form<br />

bisher: simultane Entscheidungen; bei sequentiellen<br />

Entscheidungen ist die Formulierung in extensiver Form nötig, die<br />

angibt, welcher Spieler wann am Zug ist (und was er dann über die<br />

vorherigen Spielzüge weiß)<br />

Bsp.: Markteintrittsspiel, oder Eintrittsabschreckung, mit 2 Stufen<br />

(oder 2 Zeitpunkten): ein Monopolist bedient einen Markt, hat<br />

Profit von 5; Konkurrent überlegt, ob sich Eintritt lohnt; wenn<br />

Monopolist Eintritt akzeptiert, setzen sie gemeinsam einen<br />

profitablen Preis (friedlich); Monopolist kann aber auch einen<br />

Preiskrieg beginnen, beide haben einen Gewinn von -1; wenn kein<br />

Eintritt erfolgt, gibt es keinen Preiskrieg; Abfolge:<br />

1: Unternehmen 1 entscheidet über Eintritt/Nicht-Eintritt<br />

2: Unternehmen 2 ( ”<br />

Etablierter”, incumbent) entscheidet<br />

zwischen ”<br />

aggressivem” und ”<br />

friedlichem” Verhalten<br />

Kann der Monopolist den Eintritt durch Drohung verhindern<br />

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