Untitled - Jugendherbergen in Hessen
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Zw<strong>in</strong>genberg lädt zu e<strong>in</strong>em Rundgang e<strong>in</strong>.<br />
2. Tag: Vormittags geht es mit e<strong>in</strong>em spannenden<br />
Stadtspiel kreuz und quer durch Zw<strong>in</strong>genberg.<br />
Nachmittags Bustransfer zum<br />
Streuobstwiesen e.V. Darmstadt-Eberstadt, der<br />
für die Klasse e<strong>in</strong> umweltpädagogisches Bach-<br />
Programm ausgearbeitet hat.<br />
3. Tag: E<strong>in</strong> toller Kletterspaß wartet auf die<br />
Schüler nach e<strong>in</strong>er Wanderung über Stock und<br />
Ste<strong>in</strong>, die am Felsenmeer endet.<br />
4. Tag: Viel Spaß und Sport verspricht das Freizeitbad<br />
Miramar, das für Wasserratten ke<strong>in</strong>e<br />
Wünsche offen lässt.<br />
5. Tag: Nach e<strong>in</strong>er Woche mit vielen Aktivitäten<br />
ist Abreise nach dem Frühstück.<br />
Leistungen: 4 Tage Ü/VP, Bettwäsche,<br />
Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />
M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />
5-Tage-Programm<br />
Aktiv und kreativ<br />
Nr. K-48-005/09<br />
bis 6. Klasse<br />
Von April bis September<br />
pro Person 129,00 €<br />
1. Tag: Anreise zum Mittagessen und zu e<strong>in</strong>er<br />
fesselnden Stadtführung mit dem Geschichtsvere<strong>in</strong><br />
<strong>in</strong>klusive Stadtspiel.<br />
2. Tag: E<strong>in</strong> toller Kletterspaß wartet auf die<br />
Schüler nach e<strong>in</strong>er ganztägigen Wanderung über<br />
Stock und Ste<strong>in</strong>, die am Felsenmeer endet.<br />
Rück transport mit dem Bus. Abends gibt es noch<br />
e<strong>in</strong>e spannende Nachtwanderung.<br />
3. Tag: Vormittag zur freien Verfügung – spielen,<br />
toben oder relaxen. Nachmittags bauen die<br />
Schüler unter Anleitung e<strong>in</strong>es Glaskünstlers<br />
hochwertige Kaleidoskope (Wert ca. 36,00 €).<br />
Abends Grillen im Schatten der Stadtmauer.<br />
4. Tag: Der Tag ist ganz der Entspannung gewidmet<br />
im Freizeitbad Miramar, das viel Spaß und<br />
Sport verspricht.<br />
5. Tag: Nach dem Frühstück heißt es mit dem<br />
Kofferpacken ganz aktiv „und tschüss“.<br />
Leistungen: 4 Tage Ü/VP, Bettwäsche,<br />
Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />
M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />
pro Person 133,00 €<br />
Bitte mitbr<strong>in</strong>gen: Tr<strong>in</strong>kflasche für Lunch,<br />
Tischtennisschläger, Badesachen!<br />
Über die hessische Lehrerverordnung freigestellte<br />
Lehrer müssen bei Interesse die<br />
Material kosten des Kaleidoskops <strong>in</strong> Höhe von<br />
18,- € selbst tragen!<br />
Mit dem Museumszentrum Lorsch und der<br />
Agentur „Archidee“ besitzt die Jugendherberge<br />
zwei Projektpartner, die Klassen<br />
professionell und erlebnisreich auf e<strong>in</strong>e<br />
witterungsunabhängige Reise <strong>in</strong>s Mittelalter<br />
schicken.<br />
3-Tage-Programm<br />
Erlebtes Mittelalter<br />
Nr. K-48-006/09<br />
bis 6. Klasse<br />
Auch im W<strong>in</strong>ter geeignet<br />
1. Tag: Anreise zum Mittagessen und re<strong>in</strong> <strong>in</strong>s<br />
Mittelalter. Nachmittags macht sich die Klasse<br />
auf e<strong>in</strong>e Stadtführung mit <strong>in</strong>teressantem Stadtspiel.<br />
Im Sommer wird abends im Schatten der<br />
Stadtmauer gegrillt. Im W<strong>in</strong>ter gibt es e<strong>in</strong>en<br />
Filmabend.<br />
2. Tag: Vormittags messen sich die Schüler im<br />
Schatten der alten Stadtmauer <strong>in</strong> mittelalterlichen<br />
Wettkämpfen, die Körper und Geist<br />
fordern (bei schlechtem Wetter im großen Saal).<br />
Nachmittags geht es um kreative Reproduktion<br />
mittelalterlicher Kultur, beispielsweise beim<br />
Herstellen von Urkunden, Talismanen, Wappen<br />
oder Münz-Abgüssen.<br />
3. Tag: Nach dem Frühstück heißt es Abschied<br />
vom Mittelalter.<br />
Leistungen: 2 Tage Ü/VP, Bettwäsche,<br />
Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />
M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />
pro Person 78,00 €<br />
5-Tage-Programm<br />
Mönche, Ritter und Badehaus<br />
Nr. K-48-007/09<br />
bis 8. Klasse<br />
Auch im W<strong>in</strong>ter geeignet<br />
1. Tag: Anreise zum Mittagessen und zu e<strong>in</strong>er<br />
fesselnden Stadtführung <strong>in</strong>klusive Stadtspiel.<br />
Im Sommer wird abends im Schatten der Stadtmauer<br />
gegrillt. Im W<strong>in</strong>ter gibt es e<strong>in</strong>en Filmabend.<br />
2. Tag: Per pedes wandert die Klasse vormittags<br />
zum Alsbacher Schloss. Nachmittags Bustransfer<br />
zum Museumszentrum Kloster Lorsch mit Museumsführung,<br />
wo sich die Kids kreativ als „Klosterste<strong>in</strong>metze“<br />
betätigen können.<br />
3. Tag: Vormittags messen sich die Schüler im<br />
Schatten der alten Stadtmauer <strong>in</strong> mittelalterlichen<br />
Wettkämpfen, die Körper und Geist fordern<br />
(bei schlechtem Wetter im großen Saal). Nach-<br />
Auf zur Reise <strong>in</strong>s Mittelalter.<br />
mittags geht es um kreative Reproduktion mittelalterlicher<br />
Kultur, beispielsweise beim Herstellen<br />
von Urkunden, Talismanen, Wappen oder<br />
Münz-Abgüssen.<br />
4. Tag: Den ganzen Tag Spiel, Spaß, Superrutsche<br />
und Wasser bis zum Abw<strong>in</strong>ken. Mit dem<br />
Bus geht es zum Erlebnisbad „Miramar“, das für<br />
Wasserratten ke<strong>in</strong>e Wünsche offen lässt.<br />
5. Tag: Nach dem Frühstück ist Schluss mit den<br />
mittelalterlichen Aktivitäten.<br />
Leistungen: 4 Tage Ü/VP, Bettwäsche,<br />
Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />
M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />
pro Person 142,00 €<br />
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