Untitled - Jugendherbergen in Hessen
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4. Tag: Vormittags geht es darum, aus den vielen<br />
Ideen e<strong>in</strong> Programm für e<strong>in</strong>e Aufführung zu sammenzustellen<br />
– sei es Krimi, Liebe, Grusel, Zauber,<br />
Western, Zirkus, schwarzer Humor. Der<br />
Nachmittag steht zur freien Verfügung.<br />
5. Tag: Der große Auftritt wirft bereits vormittags<br />
se<strong>in</strong>e Schatten mit der Generalprobe voraus.<br />
Nachmittags wird es ernst, wenn die Eltern,<br />
Geschwister, die Großeltern und Freunde als Zuschauer<br />
zur Aufführung im Publikum sitzen.<br />
Leistungen: 4 Tage Ü/VP <strong>in</strong> modernen Mehrbettzimmern<br />
mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />
Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />
M<strong>in</strong>destens 26 Teilnehmer<br />
pro Person 145,00 €<br />
Leistungen: 4 Tage Ü/VP <strong>in</strong> modernen Mehrbettzimmern<br />
mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />
Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation,<br />
An- und Abreisebus bis 50 km<br />
Entfernung zur Jugendherberge<br />
M<strong>in</strong>destens 26 Teilnehmer<br />
pro Person 165,00 €<br />
5-Tage-Programm<br />
Powerklasse<br />
- e<strong>in</strong> starkes Team<br />
Nr. K-26-012/09<br />
6. - 10. Klasse<br />
Mit diesem Programm möchten wir Sport- und<br />
Teamerlebnis verknüpfen. Die bewegungsorientierten<br />
Übungen fördern den Teamgeist <strong>in</strong> der<br />
Gruppe!<br />
1. Tag: Anreise zum Mittagessen. Nach der Stärkung<br />
beg<strong>in</strong>nt das Programm mit ersten Interaktions-<br />
und Kennenlernaufgaben rund um die<br />
Jugendherberge Lauterbach.<br />
2. Tag: Der zweite Tag beg<strong>in</strong>nt mit verschiedenen<br />
Übungen zum Thema „Team und Bewegung“.<br />
Los geht’s mit verschiedenen Interaktionsübungen,<br />
bei denen Schnelligkeit und Geschicklichkeit<br />
gefragt s<strong>in</strong>d. Danach warten anspruchsvolle<br />
Problemlöseaufgaben wie z.B. das „Sp<strong>in</strong>nennetz“<br />
auf die Teilnehmer. Nachmittags geht’s <strong>in</strong><br />
schw<strong>in</strong>delerregende Höhen. Gut gesichert klettern<br />
die Teilnehmer auf Getränkekisten <strong>in</strong> die<br />
Höhe! Vertrauen und Verantwortung s<strong>in</strong>d genauso<br />
gefordert wie Gleichgewichtss<strong>in</strong>n und<br />
Selbstbewusstse<strong>in</strong>. Je nach Alter sichern sich die<br />
Teilnehmer nach e<strong>in</strong>er ausführlichen E<strong>in</strong>weisung<br />
gegenseitig. Die Schattenspr<strong>in</strong>ger-Teamer stehen<br />
immer bereit, um im „Notfall“ e<strong>in</strong>zugreifen.<br />
3. Tag: Am Mittwochvormittag gilt es verzwickte<br />
Aufgaben zu lösen. Das Bergen e<strong>in</strong>es Gegenstandes<br />
aus dem „Säureteich“ erfordert Teamgeist<br />
und E<strong>in</strong>satz! Nachmittags geht’s nach<br />
e<strong>in</strong>igen fetzigen Aufwärmaktionen wieder <strong>in</strong> die<br />
Höhe. Diesmal nicht alle<strong>in</strong>, sondern im Team.<br />
Zwei Personen erklimmen gleichzeitig e<strong>in</strong>e überdimensionale<br />
Strickleiter. Dabei s<strong>in</strong>d gegenseitige<br />
Hilfe und kreative Lösungen besonders<br />
wichtig, denn alle<strong>in</strong> kann man die Sprossen nicht<br />
überw<strong>in</strong>den! E<strong>in</strong> Kletterer wird immer von drei<br />
Personen gesichert. So ist die maximale Sicherheit<br />
gewährleistet!<br />
4. Tag: Der nächste Tag beg<strong>in</strong>nt mit verschiedenen<br />
Wahrnehmungsaufgaben. Körperwahrnehmung,<br />
Gleichgewicht und Selbste<strong>in</strong>schätzung<br />
stehen im Vordergrund. Nachmittags werden die<br />
gemachten Erfahrungen gesammelt und die<br />
Gruppe kann bei e<strong>in</strong>er kurzen Aufgabe noch e<strong>in</strong>mal<br />
Ihre gute Zusammenarbeit unter Beweis stellen.<br />
Nach e<strong>in</strong>er ausführlichen Reflexion der<br />
letzten Tage verabschieden sich die Schattenspr<strong>in</strong>ger-Teamer.<br />
5. Tag: Abreise der Gruppe nach dem Frühstück.<br />
Leistungen: 4 Tage Ü/VP <strong>in</strong> modernen<br />
Mehrbettzimmern mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />
Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />
M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />
pro Person 199,00 €<br />
Leistungen: 4 Tage Ü/VP <strong>in</strong> modernen Mehrbettzimmern<br />
mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />
Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation,<br />
An- und Abreisebus bis 50 km<br />
Entfernung zur Jugendherberge<br />
M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />
pro Person 219,00 €<br />
5-Tage-Programm<br />
So e<strong>in</strong> Theater<br />
Nr. K-26-013/09<br />
4. - 6. Klasse und älter<br />
Erzähl mir e<strong>in</strong>e Geschichte. Wer und was steckt<br />
noch so alles <strong>in</strong> dir? Schlüpf <strong>in</strong> e<strong>in</strong>e andere Rolle<br />
und verwandle dich. Wir werden uns Grundlagen<br />
zum Theaterspiel aneignen. Wir machen Übungen<br />
zu Gefühlen, zu Figuren und Szenen, zum Improvisieren,<br />
zur Wahrnehmung von Gruppe und<br />
Raum. E<strong>in</strong> Zugang werden Masken se<strong>in</strong> und das<br />
Spiel mit den anderen. E<strong>in</strong>e Klassenfahrt zu Verwandlungen,<br />
Begegnungen und kle<strong>in</strong>en phantastischen<br />
Geschichten.<br />
1. Tag: Halbtags 3 - 4 Stunden<br />
Material im Freien sammeln, e<strong>in</strong>e Maskengestalt<br />
erf<strong>in</strong>den, Maskenbau und mit der gesamten<br />
Gruppe spielen.<br />
2. Tag: Halbtags 3 - 4 Stunden<br />
Bewegungen f<strong>in</strong>den, sich nachahmen und übertreiben,<br />
mit und ohne Maske e<strong>in</strong>e Gestalt annehmen.<br />
Die e<strong>in</strong>e Hälfte der Gruppe hat frei, die<br />
andere spielt für sich. Mittags wird gewechselt.<br />
3. Tag: Halbtags 3 - 4 Stunden<br />
E<strong>in</strong>e Figur f<strong>in</strong>den, die Maskenfigur trifft andere<br />
Maskenfiguren, Bewegungen f<strong>in</strong>den, Ausdruck<br />
und Gefühl. Die e<strong>in</strong>e Hälfte der Gruppe hat frei,<br />
die andere spielt für sich. Mittags wird gewechselt<br />
4. Tag: Halbtags 3 - 4 Stunden und Abend<br />
Szene, Bühne, Publikum. Geschichten erzählen<br />
und den Geschichten der anderen zusehen. Am<br />
Abend gibt es dann e<strong>in</strong>e kle<strong>in</strong>e Aufführung, bei<br />
der die phantastischen Gestalten auftreten und<br />
ihre Geschichte erzählen.<br />
5. Tag: Abreise nach dem Frühstück.<br />
Leistungen: 4 Tage Ü/VP <strong>in</strong> modernen<br />
Mehrbettzimmern mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />
Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />
M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />
pro Person 163,00 €<br />
Leistungen: 4 Tage Ü/VP <strong>in</strong> modernen Mehrbettzimmern<br />
mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />
Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation,<br />
An- und Abreisebus bis 50 km<br />
Entfernung zur Jugendherberge<br />
M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />
pro Person 183,00 €<br />
Am ersten und vierten Tag spielt und arbeitet<br />
die gesamte Gruppe zusammen. Die Gruppe wird<br />
an zwei Tagen geteilt, so dass jeweils nur mit<br />
der Halbgruppe gearbeitet wird. Mittags wird<br />
gewechselt. Am Abend vor der Abreise f<strong>in</strong>det<br />
e<strong>in</strong>e Aufführung der Spielszenen statt, wobei<br />
die jeweils andere Halbgruppe das<br />
Publikum ist.<br />
5-Tage-Programm<br />
Teamtage am<br />
Vogelsberg<br />
Nr. K-26-014/09<br />
4. - 6. Klasse und älter<br />
1. Tag: Anreise zum Mittagessen. Nach dem<br />
Essen stellen sich die Schattenspr<strong>in</strong>ger mit ihrem<br />
Programm vor. Spiele zum Kennen lernen und<br />
erste Kooperationsaufgaben regen den Teamgeist<br />
an.<br />
2. Tag: Nach dem Frühstück werden die Schüler<strong>in</strong>nen<br />
und Schüler vor knifflige Interaktionsund<br />
Problemlöseaufgaben gestellt, die sie nur<br />
geme<strong>in</strong>sam lösen können. Aktionen wie der<br />
„Säureteich“ oder die „Flussüberquerung“ können<br />
nur gemeistert werden, wenn jeder mit anpackt.<br />
3. Tag: Vormittags steht das Thema Vertrauen im<br />
Vordergrund. Die Klasse wird <strong>in</strong> die Sicherheitstechnik<br />
e<strong>in</strong>gewiesen, um am Nachmittag im<br />
Team die überdimensionale Riesenstrickleiter zu<br />
erklimmen.<br />
4. Tag: Der Tag beg<strong>in</strong>nt mit Knotenkunde. Das<br />
frisch Gelernte wird direkt beim Bau von Hängebrücken<br />
angewandt: Um den Krater von Lauterbach<br />
zu überqueren, muss jeder <strong>in</strong> der Kle<strong>in</strong>gruppe<br />
Engagement zeigen. Die selbst gebaute<br />
Brücke kann nach der TÜV-Abnahme durch die<br />
Schattenspr<strong>in</strong>ger gesichert überquert werden.<br />
5. Tag: Nach dem Frühstück rundet e<strong>in</strong>e geme<strong>in</strong>same<br />
Abschlussaktion und e<strong>in</strong>e ausführliche Reflexion<br />
das Programm ab.<br />
Leistungen: 4 Tage Ü/VP <strong>in</strong> modernen<br />
Gästezimmern mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />
Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />
M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />
pro Person 215,00 €<br />
Leistungen: 4 Tage Ü/VP <strong>in</strong> modernen Gästezimmern<br />
mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />
Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation,<br />
An- und Abreisebus bis 50 km<br />
Entfernung zur Jugendherberge<br />
M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />
pro Person 235,00 €<br />
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