12.07.2012 Aufrufe

Untitled - Jugendherbergen in Hessen

Untitled - Jugendherbergen in Hessen

Untitled - Jugendherbergen in Hessen

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

4. Tag: Vormittags geht es darum, aus den vielen<br />

Ideen e<strong>in</strong> Programm für e<strong>in</strong>e Aufführung zu sammenzustellen<br />

– sei es Krimi, Liebe, Grusel, Zauber,<br />

Western, Zirkus, schwarzer Humor. Der<br />

Nachmittag steht zur freien Verfügung.<br />

5. Tag: Der große Auftritt wirft bereits vormittags<br />

se<strong>in</strong>e Schatten mit der Generalprobe voraus.<br />

Nachmittags wird es ernst, wenn die Eltern,<br />

Geschwister, die Großeltern und Freunde als Zuschauer<br />

zur Aufführung im Publikum sitzen.<br />

Leistungen: 4 Tage Ü/VP <strong>in</strong> modernen Mehrbettzimmern<br />

mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />

Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />

M<strong>in</strong>destens 26 Teilnehmer<br />

pro Person 145,00 €<br />

Leistungen: 4 Tage Ü/VP <strong>in</strong> modernen Mehrbettzimmern<br />

mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />

Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation,<br />

An- und Abreisebus bis 50 km<br />

Entfernung zur Jugendherberge<br />

M<strong>in</strong>destens 26 Teilnehmer<br />

pro Person 165,00 €<br />

5-Tage-Programm<br />

Powerklasse<br />

- e<strong>in</strong> starkes Team<br />

Nr. K-26-012/09<br />

6. - 10. Klasse<br />

Mit diesem Programm möchten wir Sport- und<br />

Teamerlebnis verknüpfen. Die bewegungsorientierten<br />

Übungen fördern den Teamgeist <strong>in</strong> der<br />

Gruppe!<br />

1. Tag: Anreise zum Mittagessen. Nach der Stärkung<br />

beg<strong>in</strong>nt das Programm mit ersten Interaktions-<br />

und Kennenlernaufgaben rund um die<br />

Jugendherberge Lauterbach.<br />

2. Tag: Der zweite Tag beg<strong>in</strong>nt mit verschiedenen<br />

Übungen zum Thema „Team und Bewegung“.<br />

Los geht’s mit verschiedenen Interaktionsübungen,<br />

bei denen Schnelligkeit und Geschicklichkeit<br />

gefragt s<strong>in</strong>d. Danach warten anspruchsvolle<br />

Problemlöseaufgaben wie z.B. das „Sp<strong>in</strong>nennetz“<br />

auf die Teilnehmer. Nachmittags geht’s <strong>in</strong><br />

schw<strong>in</strong>delerregende Höhen. Gut gesichert klettern<br />

die Teilnehmer auf Getränkekisten <strong>in</strong> die<br />

Höhe! Vertrauen und Verantwortung s<strong>in</strong>d genauso<br />

gefordert wie Gleichgewichtss<strong>in</strong>n und<br />

Selbstbewusstse<strong>in</strong>. Je nach Alter sichern sich die<br />

Teilnehmer nach e<strong>in</strong>er ausführlichen E<strong>in</strong>weisung<br />

gegenseitig. Die Schattenspr<strong>in</strong>ger-Teamer stehen<br />

immer bereit, um im „Notfall“ e<strong>in</strong>zugreifen.<br />

3. Tag: Am Mittwochvormittag gilt es verzwickte<br />

Aufgaben zu lösen. Das Bergen e<strong>in</strong>es Gegenstandes<br />

aus dem „Säureteich“ erfordert Teamgeist<br />

und E<strong>in</strong>satz! Nachmittags geht’s nach<br />

e<strong>in</strong>igen fetzigen Aufwärmaktionen wieder <strong>in</strong> die<br />

Höhe. Diesmal nicht alle<strong>in</strong>, sondern im Team.<br />

Zwei Personen erklimmen gleichzeitig e<strong>in</strong>e überdimensionale<br />

Strickleiter. Dabei s<strong>in</strong>d gegenseitige<br />

Hilfe und kreative Lösungen besonders<br />

wichtig, denn alle<strong>in</strong> kann man die Sprossen nicht<br />

überw<strong>in</strong>den! E<strong>in</strong> Kletterer wird immer von drei<br />

Personen gesichert. So ist die maximale Sicherheit<br />

gewährleistet!<br />

4. Tag: Der nächste Tag beg<strong>in</strong>nt mit verschiedenen<br />

Wahrnehmungsaufgaben. Körperwahrnehmung,<br />

Gleichgewicht und Selbste<strong>in</strong>schätzung<br />

stehen im Vordergrund. Nachmittags werden die<br />

gemachten Erfahrungen gesammelt und die<br />

Gruppe kann bei e<strong>in</strong>er kurzen Aufgabe noch e<strong>in</strong>mal<br />

Ihre gute Zusammenarbeit unter Beweis stellen.<br />

Nach e<strong>in</strong>er ausführlichen Reflexion der<br />

letzten Tage verabschieden sich die Schattenspr<strong>in</strong>ger-Teamer.<br />

5. Tag: Abreise der Gruppe nach dem Frühstück.<br />

Leistungen: 4 Tage Ü/VP <strong>in</strong> modernen<br />

Mehrbettzimmern mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />

Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />

M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />

pro Person 199,00 €<br />

Leistungen: 4 Tage Ü/VP <strong>in</strong> modernen Mehrbettzimmern<br />

mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />

Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation,<br />

An- und Abreisebus bis 50 km<br />

Entfernung zur Jugendherberge<br />

M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />

pro Person 219,00 €<br />

5-Tage-Programm<br />

So e<strong>in</strong> Theater<br />

Nr. K-26-013/09<br />

4. - 6. Klasse und älter<br />

Erzähl mir e<strong>in</strong>e Geschichte. Wer und was steckt<br />

noch so alles <strong>in</strong> dir? Schlüpf <strong>in</strong> e<strong>in</strong>e andere Rolle<br />

und verwandle dich. Wir werden uns Grundlagen<br />

zum Theaterspiel aneignen. Wir machen Übungen<br />

zu Gefühlen, zu Figuren und Szenen, zum Improvisieren,<br />

zur Wahrnehmung von Gruppe und<br />

Raum. E<strong>in</strong> Zugang werden Masken se<strong>in</strong> und das<br />

Spiel mit den anderen. E<strong>in</strong>e Klassenfahrt zu Verwandlungen,<br />

Begegnungen und kle<strong>in</strong>en phantastischen<br />

Geschichten.<br />

1. Tag: Halbtags 3 - 4 Stunden<br />

Material im Freien sammeln, e<strong>in</strong>e Maskengestalt<br />

erf<strong>in</strong>den, Maskenbau und mit der gesamten<br />

Gruppe spielen.<br />

2. Tag: Halbtags 3 - 4 Stunden<br />

Bewegungen f<strong>in</strong>den, sich nachahmen und übertreiben,<br />

mit und ohne Maske e<strong>in</strong>e Gestalt annehmen.<br />

Die e<strong>in</strong>e Hälfte der Gruppe hat frei, die<br />

andere spielt für sich. Mittags wird gewechselt.<br />

3. Tag: Halbtags 3 - 4 Stunden<br />

E<strong>in</strong>e Figur f<strong>in</strong>den, die Maskenfigur trifft andere<br />

Maskenfiguren, Bewegungen f<strong>in</strong>den, Ausdruck<br />

und Gefühl. Die e<strong>in</strong>e Hälfte der Gruppe hat frei,<br />

die andere spielt für sich. Mittags wird gewechselt<br />

4. Tag: Halbtags 3 - 4 Stunden und Abend<br />

Szene, Bühne, Publikum. Geschichten erzählen<br />

und den Geschichten der anderen zusehen. Am<br />

Abend gibt es dann e<strong>in</strong>e kle<strong>in</strong>e Aufführung, bei<br />

der die phantastischen Gestalten auftreten und<br />

ihre Geschichte erzählen.<br />

5. Tag: Abreise nach dem Frühstück.<br />

Leistungen: 4 Tage Ü/VP <strong>in</strong> modernen<br />

Mehrbettzimmern mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />

Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />

M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />

pro Person 163,00 €<br />

Leistungen: 4 Tage Ü/VP <strong>in</strong> modernen Mehrbettzimmern<br />

mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />

Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation,<br />

An- und Abreisebus bis 50 km<br />

Entfernung zur Jugendherberge<br />

M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />

pro Person 183,00 €<br />

Am ersten und vierten Tag spielt und arbeitet<br />

die gesamte Gruppe zusammen. Die Gruppe wird<br />

an zwei Tagen geteilt, so dass jeweils nur mit<br />

der Halbgruppe gearbeitet wird. Mittags wird<br />

gewechselt. Am Abend vor der Abreise f<strong>in</strong>det<br />

e<strong>in</strong>e Aufführung der Spielszenen statt, wobei<br />

die jeweils andere Halbgruppe das<br />

Publikum ist.<br />

5-Tage-Programm<br />

Teamtage am<br />

Vogelsberg<br />

Nr. K-26-014/09<br />

4. - 6. Klasse und älter<br />

1. Tag: Anreise zum Mittagessen. Nach dem<br />

Essen stellen sich die Schattenspr<strong>in</strong>ger mit ihrem<br />

Programm vor. Spiele zum Kennen lernen und<br />

erste Kooperationsaufgaben regen den Teamgeist<br />

an.<br />

2. Tag: Nach dem Frühstück werden die Schüler<strong>in</strong>nen<br />

und Schüler vor knifflige Interaktionsund<br />

Problemlöseaufgaben gestellt, die sie nur<br />

geme<strong>in</strong>sam lösen können. Aktionen wie der<br />

„Säureteich“ oder die „Flussüberquerung“ können<br />

nur gemeistert werden, wenn jeder mit anpackt.<br />

3. Tag: Vormittags steht das Thema Vertrauen im<br />

Vordergrund. Die Klasse wird <strong>in</strong> die Sicherheitstechnik<br />

e<strong>in</strong>gewiesen, um am Nachmittag im<br />

Team die überdimensionale Riesenstrickleiter zu<br />

erklimmen.<br />

4. Tag: Der Tag beg<strong>in</strong>nt mit Knotenkunde. Das<br />

frisch Gelernte wird direkt beim Bau von Hängebrücken<br />

angewandt: Um den Krater von Lauterbach<br />

zu überqueren, muss jeder <strong>in</strong> der Kle<strong>in</strong>gruppe<br />

Engagement zeigen. Die selbst gebaute<br />

Brücke kann nach der TÜV-Abnahme durch die<br />

Schattenspr<strong>in</strong>ger gesichert überquert werden.<br />

5. Tag: Nach dem Frühstück rundet e<strong>in</strong>e geme<strong>in</strong>same<br />

Abschlussaktion und e<strong>in</strong>e ausführliche Reflexion<br />

das Programm ab.<br />

Leistungen: 4 Tage Ü/VP <strong>in</strong> modernen<br />

Gästezimmern mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />

Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />

M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />

pro Person 215,00 €<br />

Leistungen: 4 Tage Ü/VP <strong>in</strong> modernen Gästezimmern<br />

mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />

Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation,<br />

An- und Abreisebus bis 50 km<br />

Entfernung zur Jugendherberge<br />

M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />

pro Person 235,00 €<br />

55

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!