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Untitled - Jugendherbergen in Hessen

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54<br />

Besonderer Tipp: Variante II<br />

Leistungen: 4 Tage Ü/VP, <strong>in</strong> modernen<br />

Mehrbettzimmern mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />

Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation, Kurs<br />

(17x60 M<strong>in</strong>uten) mit e<strong>in</strong>em Betreuerschlüssel<br />

1:11. Dadurch kann e<strong>in</strong> noch vielfältigeres Angebot<br />

an Workshops angeboten werden und e<strong>in</strong><br />

noch stärkeres E<strong>in</strong>gehen auf e<strong>in</strong>zelne Personen<br />

ist möglich.<br />

26-49 Teilnehmer (ab 50 Teilnehmer gibt es<br />

e<strong>in</strong>e Ermäßigung von 5,00 € pro Person)<br />

pro Person 192,00 €<br />

Variante I<br />

Leistungen: 4 Tage Ü/VP, <strong>in</strong> modernen Mehrbettzimmern<br />

mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />

Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation, Kurs<br />

(17x60 M<strong>in</strong>uten). An- und Abreisebus bis<br />

50 km Entfernung zur Jugendherberge.<br />

26-49 Teilnehmer<br />

pro Person 191,00 €<br />

(ab 50 Teilnehmer gibt es e<strong>in</strong>e Ermäßigung von<br />

5,00 € pro Person)<br />

Besonderer Tipp: Variante II<br />

Leistungen: 4 Tage Ü/VP, <strong>in</strong> modernen<br />

Mehrbettzimmern mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />

Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation, Kurs<br />

(17x60 M<strong>in</strong>uten) mit e<strong>in</strong>em Betreuerschlüssel<br />

1:11. Dadurch kann e<strong>in</strong> noch vielfältigeres Angebot<br />

an Workshops angeboten werden und e<strong>in</strong><br />

noch stärkeres E<strong>in</strong>gehen auf e<strong>in</strong>zelne Personen<br />

ist möglich. An- und Abreisebus<br />

bis 50 km Entfernung zur<br />

Jugendherberge.<br />

26-49 Teilnehmer<br />

pro Person 212,00 €<br />

(ab 50 Teilnehmer gibt es e<strong>in</strong>e Ermäßigung von<br />

5,00 € pro Person)<br />

Als hessische Lehrerfortbildung vom Institut<br />

für Qualitätsentwicklung des hessischen Kultursm<strong>in</strong>isteriums<br />

akkreditiert. Nähere Infos<br />

zu Leistungspunkten und Inhalt <strong>in</strong> der JH<br />

Lauterbach zu erfragen. Weitere akkreditierte<br />

Fortbildungsangebote im Circus- und Theaterbereich<br />

können <strong>in</strong> der JH Lauterbach erfragt<br />

werden.<br />

5-Tage-Programm<br />

Leben wie e<strong>in</strong> Ste<strong>in</strong>zeitmensch<br />

– Suche nach den<br />

Revolutionen der Urzeit<br />

Nr. K-26-010/09<br />

2. - 6. Klasse<br />

Wie haben die Menschen der Frühzeit überlebt?<br />

Haben sie damals Bücher geschrieben? Und was<br />

genau machen eigentlich Archäologen? E<strong>in</strong>e<br />

Woche lang versuchen die K<strong>in</strong>der und Jugendlichen<br />

zusammen mit dem Teamer der „7-Meilen-<br />

Stiefel“, sich e<strong>in</strong> Bild von dem Leben zu Zeiten<br />

von Neandertaler und „Ötzi“ zu machen.<br />

1. Tag: Anreise zum Mittagessen und re<strong>in</strong> <strong>in</strong> die<br />

Ste<strong>in</strong>zeitwoche. Der Nachmittag steht dann ganz<br />

im Zeichen der Ste<strong>in</strong>zeit: Nach e<strong>in</strong>er E<strong>in</strong>führung,<br />

die die K<strong>in</strong>der <strong>in</strong> längst vergangene Zeiten e<strong>in</strong>tauchen<br />

lässt, errichten sie ihr eigenes Lager,<br />

das für den Rest der Woche als Standort und Ausgangspunkt<br />

für vielfältige Aktivitäten dient.<br />

2. Tag: Vormittags Aufbruch zu e<strong>in</strong>em Streifzug<br />

durch die nahe gelegenen Wälder. An ausgewählten<br />

Plätzen werden ste<strong>in</strong>zeitliche Techniken ausprobiert:<br />

Die Schüler lernen Feuerste<strong>in</strong> kennen<br />

und erfahren, wie man ihn bearbeitet. Sie bauen<br />

eigene Werkzeuge und versuchen sich als Ste<strong>in</strong>zeitkünstler.<br />

3. Tag: Der Vormittag ist frei. Am Mittag zieht<br />

die Klasse mit selbst gebauten Jagdwaffen auf<br />

die Pirsch <strong>in</strong> den Wald. Die Ste<strong>in</strong>zeitmenschen<br />

haben für ihre Abenteuer die Speerschleuder erfunden,<br />

die vorgestellt wird. Alternativ kann das<br />

Programm auch getauscht werden.<br />

4. Tag: Der Lagerplatz ist vormittags Basis -<br />

station. Hier können Werkzeuge ausgebessert<br />

oder Mitbr<strong>in</strong>gsel aus der Vergangenheit für die<br />

daheim Gebliebenen angefertigt werden. Der<br />

Nachmittag steht dann ganz im Zeichen des Feuers.<br />

Gel<strong>in</strong>gt es den Schülern, e<strong>in</strong> Lagerfeuer zu<br />

entfachen – nur mit Zunder, Feuerste<strong>in</strong> und Pyrit<br />

oder e<strong>in</strong>em Feuerbohrer aus Holz? Abends vielleicht<br />

e<strong>in</strong> wildes, ausgelassenes Ste<strong>in</strong>zeitfest?<br />

5. Tag: Zurück <strong>in</strong> die Gegenwart und Abreise<br />

nach dem Frühstück.<br />

Leistungen: 4 Tage Ü/VP <strong>in</strong> modernen Mehrbettzimmern<br />

mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />

Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />

20-30 Teilnehmer<br />

pro Person 163,00 €<br />

Die Klasse beziehungsweise Gruppe stellt selbst<br />

m<strong>in</strong>destens zwei BetreuerInnen, die während<br />

der Veranstaltung mit den „7-Meilen-Stiefeln“<br />

anwesend s<strong>in</strong>d und aktiv an der Durchführung<br />

beteiligt werden.<br />

Bei ungünstiger Witterung (Gewitter, Stark regen,<br />

Kälte) werden e<strong>in</strong>zelne Programmteile<br />

oder das gesamte Projekt leicht abgewandelt <strong>in</strong><br />

der Herberge durchgeführt!<br />

Leistungen: 2 Tage Ü/VP <strong>in</strong> modernen Mehrbettzimmern<br />

mit Dusche/WC, Bettwäsche,<br />

Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation,<br />

An- und Abreisebus bis 50 km<br />

Entfernung zur Jugendherberge<br />

20-30 Teilnehmer<br />

pro Person 183,00 €<br />

Die Hüter des Feuers mit den Sieben-Meilen-Stiefeln.<br />

5-Tage-Programm<br />

Im Dunkeln ist gut munkeln<br />

Zauberhafte Spiele <strong>in</strong> der „Black Box“<br />

Nr. K-26-011/09<br />

3. - 6. Klasse<br />

November bis März<br />

Fantastisch, skurril und voll schwarzem Humor<br />

s<strong>in</strong>d die Szenen und Geschichten des Schwarzen<br />

Theaters. Beim Spielen <strong>in</strong> der Black Box gel<strong>in</strong>gt<br />

es, die Zuschauer mit Hilfe schaurig schöner, <strong>in</strong>tensiver,<br />

geheimnisvoller Bilder zu verzaubern.<br />

Schwarzes Theater ist e<strong>in</strong>e leicht erlernbare,<br />

noch ziemlich unbekannte Theaterform ohne<br />

Sprache, dafür mit ausgesuchter Musik und wenigen<br />

Requisiten.<br />

1. Tag: Nachmittags geht es gleich los, wenn der<br />

Spiel- und Theaterpädagoge se<strong>in</strong>e vielen geheimnisvollen<br />

Koffer ausgepackt hat, die große<br />

schwarze Kiste (Black Box) aufgebaut ist und<br />

alle Fenster verdunkelt s<strong>in</strong>d. Sobald die Klasse<br />

ihre schwarzen Klamotten und die weißen Handschuhe<br />

angezogen hat, versammeln sich alle <strong>in</strong><br />

der Black Box. Wenn dann das Schwarzlicht<br />

leuchtet und sich die weißen Hände nach der<br />

Musik bewegen, hat diese Zauberwelt alle <strong>in</strong><br />

ihren Bann gezogen. Abends kann man sich <strong>in</strong><br />

kle<strong>in</strong>en Grüppchen überlegen, welche Episoden<br />

man wohl beim Schwarzlichttheater<br />

auf die Bühne br<strong>in</strong>gen könnte.<br />

2. Tag: Vormittags werden weitere Koffer geöffnet<br />

und heraus quillt e<strong>in</strong>e Menge von leuchtenden,<br />

fluoreszierenden Gegenständen wie Bänder,<br />

Masken, Schuhe, Stäbe und Kugeln. Mit diesen<br />

Sachen wird dann <strong>in</strong> kle<strong>in</strong>en Gruppen improvisiert<br />

und die Ergebnisse vorgestellt. Fantasie,<br />

spontanes Handeln und Zusammenarbeit <strong>in</strong> der<br />

Gruppe s<strong>in</strong>d gefordert. Es gibt e<strong>in</strong>ige technische<br />

H<strong>in</strong>weise und Tricks. Jede Klasse entwickelt ihr<br />

ureigenes, aufregendes Programm. Nachmittags<br />

kommen die Bastler, Maler, Gestalter beim Bau<br />

von Requisiten, Klappmaulgruppen und Papiermasken<br />

auf ihre Kosten.<br />

3. Tag: Pause für das Schwarze Theater. E<strong>in</strong> Tagesausflug<br />

lässt sich leicht zusammenstellen.

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