Untitled - Jugendherbergen in Hessen
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5-Tage-Programm<br />
Bad Hersfeld<br />
meets Rotenburg<br />
Nr. K-15-004/09<br />
ab 7. Klasse<br />
Teamspirit meets nature action<br />
1. Tag: Anreise zum Mittagessen. Für diese ereignisreiche<br />
Woche werden unter Anleitung der Lehrer<br />
Teams gebildet und e<strong>in</strong> Mannschaftsnamen<br />
ausgesucht sowie e<strong>in</strong>e Teamfahne gebastelt. Gestartet<br />
wird mit e<strong>in</strong>er spannenden Rallye kreuz<br />
und quer durch Bad Hersfeld. Hierbei wird Mannschaftsstärke<br />
und Orientierungss<strong>in</strong>n das erste<br />
Mal bewiesen. Am Abend heißt es dann „Disko-<br />
Fieber“. Bei e<strong>in</strong>er großen Kennenlerndisco wird<br />
mit S<strong>in</strong>g-Star Karaoke die Bad Hersfeld Superband<br />
des Abends gekürt. Bitte eigene Musik mitbr<strong>in</strong>gen,<br />
die unser DJ dann gerne spielt.<br />
2. Tag: Nach dem Frühstück geht es auf e<strong>in</strong>e<br />
spannende Mission <strong>in</strong> die Umgebung der Stadt<br />
Bad Hersfeld. Ausgestattet mit GPS, Karte und<br />
Walky Talky müssen spannende Rätsel und abenteuerliche<br />
Aufgaben gelöst werden. Um <strong>in</strong>s Ziel<br />
zu gelangen, ist Teamfähigkeit, Geschicklichkeit,<br />
Koord<strong>in</strong>ation und gegenseitigem Vertrauen Voraussetzung.<br />
Wer wird hier die beste Mannschaft<br />
se<strong>in</strong>? Na, bereit für e<strong>in</strong> lustiges Abenteuer? Der<br />
Abend unter professioneller Anleitung ruft wieder<br />
die Teamfähigkeit auf den Plan. Es heißt Kisten<br />
stapeln und noch vieles mehr.<br />
3. Tag: Nach dem Frühstück geht es mit vielen<br />
neuen Erfahrungen und spannenden Erlebnissen<br />
auf große Fahrt. Der heutige Tag steht unter dem<br />
Motto: „Paddeln statt Pauken“. E<strong>in</strong> Highlight der<br />
ganz besonderen Art ist das spritzige Erlebnis<br />
e<strong>in</strong>er Kanutour. Bei e<strong>in</strong>em Kanu-Wettrennen wird<br />
sich zeigen, wer der wahre Meister auf dem Wasser<br />
ist. Der Ausflug endet mit den Booten an der<br />
Jugendherberge Rotenburg, wo nun die letzten<br />
beiden Tage verbracht werden. Bei e<strong>in</strong>em leckeren<br />
Grillbüfett folgt die nächste Herausforderung. Bei<br />
e<strong>in</strong>em Triathlon der besonderen Art können weitere<br />
wichtige Punkte gesammelt werden.<br />
4. Tag: Nach e<strong>in</strong>er erholsamen Nacht und e<strong>in</strong>em<br />
Fitnessfrühstück geht es zur Erkundung der<br />
neuen Umgebung. Fährten lesen und e<strong>in</strong>en<br />
Schatz f<strong>in</strong>den, erfahren wie man zu früherer Zeit<br />
mit Falken gejagt hat und noch vieles mehr.<br />
Auch heute ist wieder Gruppenstärke gefragt. Das<br />
Mittagessen wird, ist ja klar, im Wald e<strong>in</strong>genommen.<br />
Das machen Trapper halt so. Nach dem<br />
Abendessen kl<strong>in</strong>gt der Abend munter aus bei<br />
e<strong>in</strong>er großen Abschiedsparty, bei der auch das<br />
Siegerteam dieser Woche ermittelt wird. E<strong>in</strong><br />
Cocktail zum Abschluss darf natürlich nicht fehlen.<br />
5. Tag: Heute geht es nach dem Frühstück leider<br />
wieder auf die Heimreise.<br />
Leistungen: 4 Tage Ü/VP <strong>in</strong> den <strong>Jugendherbergen</strong><br />
Bad Hersfeld und Rotenburg, Bettwäsche,<br />
Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation, Gepäcktransport<br />
zwischen den <strong>Jugendherbergen</strong><br />
M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />
pro Person 209,00 €<br />
5-Tage-Programm<br />
Grenzlauf<br />
Nr. K-15-005/09<br />
ab 7. Klasse<br />
1. Tag: Anreise zum Mittagessen. Um zu erfahren,<br />
<strong>in</strong> welcher Stadt die Teilnehmer die nächsten<br />
fünf Tage verbr<strong>in</strong>gen, starten sie nach dem<br />
Mittagessen e<strong>in</strong> Aktiv–Stadtspiel. Am Abend<br />
heißt es dann „Disko-Fieber“ mit großer Kennenlerndisco<br />
bei der die kle<strong>in</strong>en Stars mit „S<strong>in</strong>g-<br />
Star“ Karaoke ihr Talent unter Beweis stellen<br />
können. Eigene Musik kann mitgebracht werden,<br />
unser DJ wird diese gerne spielen.<br />
2. Tag: Morgens geht die Reise los zum „heißesten<br />
Punkt“ des kalten Krieges, der Gedenkstätte<br />
Po<strong>in</strong>t Alpha. Dort kann man den Tag auf unterschiedlichste<br />
Weise verbr<strong>in</strong>gen: e<strong>in</strong>e geführte<br />
Grenzwanderung, Berichte von Zeitzeugen verfolgen<br />
oder e<strong>in</strong>en orig<strong>in</strong>al Grenzturm besichtigen.<br />
Danach lädt die Stadt Vacha zu e<strong>in</strong>em „historischen“<br />
Spaziergang e<strong>in</strong>. Zum Abendessen geht es<br />
zurück <strong>in</strong> die Jugendherberge. Um das Thema abzurunden<br />
zeigen wir den Film „Good Bye Len<strong>in</strong>“.<br />
Alternativ dazu kann e<strong>in</strong> K<strong>in</strong>obesuch e<strong>in</strong>geplant<br />
werden.<br />
3. Tag: Nach dem Frühstück geht es auf Ent -<br />
deckungstour durch die Vergangenheit Bad Hersfelds.<br />
Der erste Stopp ist das Stiftsviertel mit<br />
Ru<strong>in</strong>e und Kathar<strong>in</strong>en-Turm, <strong>in</strong> dem sich die älteste<br />
Kirchturmglocke Deutschlands bef<strong>in</strong>det. Weiter<br />
geht es mit e<strong>in</strong>em Besuch des Hersfelder<br />
Stadtmuseums. Unser weiterer Weg führt uns an<br />
den Mückenstürmern vorbei zur Stadtkirche und<br />
dem ältesten Haus Bad Hersfelds. Nach dem Mittagessen<br />
erwartet euch der Jahnpark zu Sport<br />
und Spiel. Je nach Wetterlage lassen wir bei<br />
e<strong>in</strong>em leckerem Grillbuffet und e<strong>in</strong>em wärmendem<br />
Lagerfeuer den Tag ganz entspannt auskl<strong>in</strong>gen.<br />
4. Tag: Auf dem Programm steht heute e<strong>in</strong>e<br />
Fahrradtour durch das schöne Waldhessen, mit<br />
Abstecher <strong>in</strong> den Hersfelder Jahnpark. Der Abschiedsabend<br />
steht nach dem Abendessen zur<br />
freien Verfügung.<br />
Vertrauenslauf - bl<strong>in</strong>des Vertauen wird hier erwartet?<br />
5. Tag: Nach dem Frühstück geht es nach e<strong>in</strong>er<br />
ereignisreichen Woche wieder auf die Heimreise.<br />
Leistungen: 5 Tage Ü/VP, Bettwäsche,<br />
Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />
M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />
pro Person 170,00 €<br />
Geme<strong>in</strong>samen Spaß bei den Kennenlernspielen.<br />
5-Tage-Programm<br />
Alarm, die<br />
Wick<strong>in</strong>ger s<strong>in</strong>d da<br />
Nr. K-15-006/09<br />
ab 7. Klasse<br />
1. Tag: Anreise zum Mittagessen. Um zu erfahren<br />
<strong>in</strong> welcher Stadt die Teilnehmer die nächsten<br />
fünf Tage verbr<strong>in</strong>gen, starten sie nach dem Mittagessen<br />
e<strong>in</strong> Aktiv–Stadtspiel. Am Abend heißt<br />
es dann „Disko-Fieber“ mit großer Kennenlerndisco<br />
bei der die kle<strong>in</strong>en Stars mit „S<strong>in</strong>g-Star“<br />
Karaoke ihr Talent unter Beweiß stellen können.<br />
Eigene Musik kann mitgebracht werden.<br />
2. Tag: Nach dem Frühstück gibt es unter professioneller<br />
Anleitung e<strong>in</strong> Kennenlernprogramm mit<br />
den anderen anwesenden Schulklassen im Haus,<br />
wie z.B. dem „gordischen Knoten“, „Känguru“,<br />
„Vertrauenslauf“ oder dem „Raumschiff“. Auf dem<br />
Programm steht nach dem Mittagessen e<strong>in</strong>e<br />
Fahrradtour durch das schöne Waldhessen, mit<br />
Abstecher <strong>in</strong> den Hersfelder Jahnpark.<br />
3. Tag: Ganz Bad Hersfeld fürchtet sich, denn<br />
heute kommen die Wik<strong>in</strong>ger. Die Gruppe macht<br />
e<strong>in</strong>e Zeitreise <strong>in</strong> die Vergangenheit. E<strong>in</strong>gebettet<br />
<strong>in</strong> e<strong>in</strong>e spannende Wik<strong>in</strong>gergeschichte, wird zuerst<br />
e<strong>in</strong>e eigene Wik<strong>in</strong>gerausrüstung gestaltet<br />
und gebastelt und sich dann kostümiert für<br />
e<strong>in</strong>en aufregenden Tag am Wasser und im Freien.<br />
In kle<strong>in</strong>en Gruppen entwerfen die e<strong>in</strong>zelnen<br />
Stämme ihre „Stammesflaggen“ die es dann gilt<br />
an euer selbst gebautes Floß anzubr<strong>in</strong>gen und<br />
gegen die anderen Wik<strong>in</strong>gerhäuptl<strong>in</strong>ge und deren<br />
Recken zu verteidigen. Nun starten alle auf zum<br />
großen Floßwettrennen unter professioneller Anleitung.<br />
Abends wartet e<strong>in</strong>e deftige Wik<strong>in</strong>germahlzeit<br />
am Lagerfeuer (nach Wetterlage).<br />
4. Tag: Wer hat es gewusst? In Bad Hersfeld<br />
wurde der Computer erfunden. Heute steht der<br />
Besuch der Firma Thales auf dem Programm. Dort<br />
besteht die Möglichkeit mehr über Herrn Zuse<br />
und den Bau von Computern zu erfahren. Am<br />
Nachmittag besteht nochmals die Möglichkeit,<br />
den Jahnpark zu besuchen oder <strong>in</strong> der Stadt zu<br />
shoppen.<br />
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