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Untitled - Jugendherbergen in Hessen

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28<br />

Bad Hersfeld Kurstadt mit Geschichte<br />

b<br />

@<br />

Jugendherberge Bad Hersfeld<br />

Herbergsleitung<br />

Wolfgang Möß<strong>in</strong>ger<br />

Lutherstraße 2<br />

36251 Bad Hersfeld<br />

Telefon 06621 407750<br />

Telefax 06621 407749<br />

E-Mail: bad-hersfeld@djh-hessen.de<br />

www.djh-hessen.de/jh/bad-hersfeld<br />

Die Jugendherberge direkt am Rande des Kurparks<br />

mit den angrenzenden Fulda-Auen und<br />

ihren großzügig angelegten Spazier- und Fahrradwegen.<br />

Zum historischen Altstadtkern s<strong>in</strong>d<br />

es nicht mehr als 100 m Fußweg.<br />

Das Haus verfügt über<br />

150 Betten <strong>in</strong> 40 Zimmern<br />

Alle Zimmer mit Dusche/WC<br />

3 Vierbettzimmer für Rollstuhlfahrer<br />

geeignet<br />

1 Speisesaal<br />

7 Tagesräume<br />

Cafeteria<br />

Klavier<br />

Spielräume<br />

3-Tage-Programm<br />

Hier geht’s lang<br />

Nr. K-15-001/09<br />

ab 6. Klasse<br />

1. Tag: Anreise zum Mittagessen. Um zu erfahren,<br />

<strong>in</strong> welcher Stadt die Teilnehmer die nächsten<br />

fünf Tage verbr<strong>in</strong>gen, starten sie nach dem<br />

Mittagessen e<strong>in</strong> Aktiv–Stadtspiel. Am Abend<br />

heißt es dann „Disko-Fieber“ mit großer Kennenlerndisco<br />

bei der die kle<strong>in</strong>en Stars mit „S<strong>in</strong>g-<br />

Star“ Karaoke ihr Talent unter Beweis stellen<br />

können. Eigene Musik kann mitgebracht werden,<br />

unser DJ wird diese gerne spielen.<br />

2. Tag: Nach dem Frühstück gibt es unter professioneller<br />

Anleitung e<strong>in</strong> Kennenlernprogramm<br />

mit den anderen anwesenden Schulklassen im<br />

Haus wie z.B. dem „gordischen Knoten“, „Kän-<br />

guru“, „Vertrauenslauf“ oder dem „Raumschiff“.<br />

Nach dem Mittagessen geht es auf e<strong>in</strong>e spannende<br />

Mission <strong>in</strong> die Umgebung der Stadt. Ausgestattet<br />

mit GPS, Karte und Walky Talky zieht<br />

die Gruppe los, um bei e<strong>in</strong>er großen „Outdoor-<br />

Rallye“ spannende Rätsel und abenteuerliche<br />

Aufgaben zu lösen. Ob man es schafft <strong>in</strong>s Ziel zu<br />

gelangen, hängt ganz von Teamfähigkeit sowie<br />

Geschicklichkeit, Koord<strong>in</strong>ation und Vertrauen ab.<br />

Der Abend wird mit e<strong>in</strong>em K<strong>in</strong>obesuch abgeschlossen.<br />

3. Tag: Nach dem Frühstück geht es mit vielen<br />

neuen Erfahrungen und spannenden Erlebnissen<br />

wieder auf die Heimreise.<br />

Leistungen: 2 Tage Ü/VP, Bettwäsche,<br />

Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />

M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />

pro Person 109,00 €<br />

3-Tage-Programm<br />

Am Wasser gebaut<br />

Nr. K-15-002/09<br />

ab 7. Klasse<br />

1. Tag: Anreise zum Mittagessen. Um zu erfahren,<br />

<strong>in</strong> welcher Stadt die Gruppe die nächsten<br />

fünf Tage verbr<strong>in</strong>gt, geht es nach dem Mittagessen<br />

gut gestärkt mit e<strong>in</strong>em spannenden Aktiv–<br />

Stadtspiel weiter. Am Abend heißt es dann<br />

„Disko-Fieber“ mit großer Kennenlerndisco bei<br />

der die kle<strong>in</strong>en Stars mit „S<strong>in</strong>g-Star“ Karaoke ihr<br />

Talent unter Beweis stellen können. Eigene<br />

Musik kann mitgebracht werden, unser DJ wird<br />

diese gerne spielen.<br />

2. Tag: Nach dem Frühstück gibts, unter professioneller<br />

Anleitung e<strong>in</strong> Kennenlernprogramm mit<br />

den anderen anwesenden Schulklassen im Haus<br />

wie z.B. dem „gordischen Knoten“, „Känguruh“,<br />

„Vertrauenslauf“ oder dem „Raumschiff“. Der<br />

Nachmittag dient ausschließlich dem bauen und<br />

spielen. Erst werdet ihr zu Lande e<strong>in</strong> Floß<br />

bauen, welches im Anschluss - natürlich zu<br />

Wasser - auf se<strong>in</strong>e Haltbarkeit getestet wird.<br />

Der Abend wird mit e<strong>in</strong>em K<strong>in</strong>obesuch abgeschlossen.<br />

Action bei der „Outdoor-Rallye“.<br />

3. Tag: Heute wird nach e<strong>in</strong>em kurzen, aber hoffentlich<br />

ereignisreichem Aufenthalt die Heimreise<br />

angetreten.<br />

Leistungen: 2 Tage Ü/VP, Bettwäsche,<br />

Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />

M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />

pro Person 115,00 €<br />

4-Tage-Programm<br />

Hier geht’s lang:<br />

Zur heiligen Schrift<br />

Nr. K-15-003/09<br />

ab 7. Klasse<br />

1. Tag: Anreise zum Mittagessen. Um zu erfahren,<br />

<strong>in</strong> welcher Stadt die Teilnehmer die nächsten<br />

fünf Tage verbr<strong>in</strong>gen, starten sie nach dem<br />

Mittagessen e<strong>in</strong> Aktiv–Stadtspiel. Am Abend<br />

heißt es dann „Disko-Fieber“ mit großer Kennenlerndisco<br />

bei der die kle<strong>in</strong>en Stars mit „S<strong>in</strong>g-<br />

Star“ Karaoke ihr Talent unter Beweis stellen<br />

können. Eigene Musik kann mitgebracht werden,<br />

unser DJ wird diese gerne spielen.<br />

2. Tag: Nach dem Frühstück gibt es, unter professioneller<br />

Anleitung e<strong>in</strong> Kennenlernprogramm<br />

mit den anderen anwesenden Schulklassen im<br />

Haus wie z.B. dem „gordischen Knoten“, „Känguru“,<br />

„Vertrauenslauf“ oder dem „Raumschiff“.<br />

Am Nachmittag geht es auf e<strong>in</strong>e spannende Mission<br />

<strong>in</strong> die Umgebung. Ausgestattet mit GPS,<br />

Karte und Walky Talky zieht das Team los, um<br />

bei e<strong>in</strong>er großen „Outdoor-Rallye“ spannende<br />

Rätsel und abenteuerliche Aufgaben zu lösen.<br />

Ob man es schafft <strong>in</strong>s Ziel zu gelangen, hängt<br />

ganz von Teamfähigkeit sowie Geschicklichkeit,<br />

Koord<strong>in</strong>ation und Vertrauen ab. Der Abend wird<br />

mit e<strong>in</strong>em K<strong>in</strong>obesuch abgeschlossen.<br />

3. Tag: Nach dem Frühstück, wird <strong>in</strong> die Welt<br />

von Walter von der Vogelweide, Elisabeth und<br />

Mart<strong>in</strong> Luther e<strong>in</strong>getaucht. Der Tag wird dort<br />

unter anderem mit dem Besuch der Lutherstube,<br />

dem Palastfestsaal oder e<strong>in</strong>em Rundgang auf<br />

dem Burggelände verbracht. Im Anschluss laden<br />

die Stadt Eisenach und e<strong>in</strong> Automuseum zur Automobilgeschichte<br />

der DDR zu e<strong>in</strong>em Spaziergang<br />

e<strong>in</strong>. Am Abend hält unsere Mundschänke<br />

die unterschiedlichsten Köstlichkeiten bereit. Je<br />

nach Wetterlage kl<strong>in</strong>gt der Tag bei e<strong>in</strong>em Grillbüfett<br />

und e<strong>in</strong>em Lagerfeuer aus.<br />

4. Tag: Heute, nach e<strong>in</strong>em letzten Frühstück,<br />

wird die Heimreise angetreten.<br />

Leistungen: 4 Tage Ü/VP, Bettwäsche,<br />

Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />

M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />

pro Person 159,00 €

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