Untitled - Jugendherbergen in Hessen
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28<br />
Bad Hersfeld Kurstadt mit Geschichte<br />
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Jugendherberge Bad Hersfeld<br />
Herbergsleitung<br />
Wolfgang Möß<strong>in</strong>ger<br />
Lutherstraße 2<br />
36251 Bad Hersfeld<br />
Telefon 06621 407750<br />
Telefax 06621 407749<br />
E-Mail: bad-hersfeld@djh-hessen.de<br />
www.djh-hessen.de/jh/bad-hersfeld<br />
Die Jugendherberge direkt am Rande des Kurparks<br />
mit den angrenzenden Fulda-Auen und<br />
ihren großzügig angelegten Spazier- und Fahrradwegen.<br />
Zum historischen Altstadtkern s<strong>in</strong>d<br />
es nicht mehr als 100 m Fußweg.<br />
Das Haus verfügt über<br />
150 Betten <strong>in</strong> 40 Zimmern<br />
Alle Zimmer mit Dusche/WC<br />
3 Vierbettzimmer für Rollstuhlfahrer<br />
geeignet<br />
1 Speisesaal<br />
7 Tagesräume<br />
Cafeteria<br />
Klavier<br />
Spielräume<br />
3-Tage-Programm<br />
Hier geht’s lang<br />
Nr. K-15-001/09<br />
ab 6. Klasse<br />
1. Tag: Anreise zum Mittagessen. Um zu erfahren,<br />
<strong>in</strong> welcher Stadt die Teilnehmer die nächsten<br />
fünf Tage verbr<strong>in</strong>gen, starten sie nach dem<br />
Mittagessen e<strong>in</strong> Aktiv–Stadtspiel. Am Abend<br />
heißt es dann „Disko-Fieber“ mit großer Kennenlerndisco<br />
bei der die kle<strong>in</strong>en Stars mit „S<strong>in</strong>g-<br />
Star“ Karaoke ihr Talent unter Beweis stellen<br />
können. Eigene Musik kann mitgebracht werden,<br />
unser DJ wird diese gerne spielen.<br />
2. Tag: Nach dem Frühstück gibt es unter professioneller<br />
Anleitung e<strong>in</strong> Kennenlernprogramm<br />
mit den anderen anwesenden Schulklassen im<br />
Haus wie z.B. dem „gordischen Knoten“, „Kän-<br />
guru“, „Vertrauenslauf“ oder dem „Raumschiff“.<br />
Nach dem Mittagessen geht es auf e<strong>in</strong>e spannende<br />
Mission <strong>in</strong> die Umgebung der Stadt. Ausgestattet<br />
mit GPS, Karte und Walky Talky zieht<br />
die Gruppe los, um bei e<strong>in</strong>er großen „Outdoor-<br />
Rallye“ spannende Rätsel und abenteuerliche<br />
Aufgaben zu lösen. Ob man es schafft <strong>in</strong>s Ziel zu<br />
gelangen, hängt ganz von Teamfähigkeit sowie<br />
Geschicklichkeit, Koord<strong>in</strong>ation und Vertrauen ab.<br />
Der Abend wird mit e<strong>in</strong>em K<strong>in</strong>obesuch abgeschlossen.<br />
3. Tag: Nach dem Frühstück geht es mit vielen<br />
neuen Erfahrungen und spannenden Erlebnissen<br />
wieder auf die Heimreise.<br />
Leistungen: 2 Tage Ü/VP, Bettwäsche,<br />
Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />
M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />
pro Person 109,00 €<br />
3-Tage-Programm<br />
Am Wasser gebaut<br />
Nr. K-15-002/09<br />
ab 7. Klasse<br />
1. Tag: Anreise zum Mittagessen. Um zu erfahren,<br />
<strong>in</strong> welcher Stadt die Gruppe die nächsten<br />
fünf Tage verbr<strong>in</strong>gt, geht es nach dem Mittagessen<br />
gut gestärkt mit e<strong>in</strong>em spannenden Aktiv–<br />
Stadtspiel weiter. Am Abend heißt es dann<br />
„Disko-Fieber“ mit großer Kennenlerndisco bei<br />
der die kle<strong>in</strong>en Stars mit „S<strong>in</strong>g-Star“ Karaoke ihr<br />
Talent unter Beweis stellen können. Eigene<br />
Musik kann mitgebracht werden, unser DJ wird<br />
diese gerne spielen.<br />
2. Tag: Nach dem Frühstück gibts, unter professioneller<br />
Anleitung e<strong>in</strong> Kennenlernprogramm mit<br />
den anderen anwesenden Schulklassen im Haus<br />
wie z.B. dem „gordischen Knoten“, „Känguruh“,<br />
„Vertrauenslauf“ oder dem „Raumschiff“. Der<br />
Nachmittag dient ausschließlich dem bauen und<br />
spielen. Erst werdet ihr zu Lande e<strong>in</strong> Floß<br />
bauen, welches im Anschluss - natürlich zu<br />
Wasser - auf se<strong>in</strong>e Haltbarkeit getestet wird.<br />
Der Abend wird mit e<strong>in</strong>em K<strong>in</strong>obesuch abgeschlossen.<br />
Action bei der „Outdoor-Rallye“.<br />
3. Tag: Heute wird nach e<strong>in</strong>em kurzen, aber hoffentlich<br />
ereignisreichem Aufenthalt die Heimreise<br />
angetreten.<br />
Leistungen: 2 Tage Ü/VP, Bettwäsche,<br />
Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />
M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />
pro Person 115,00 €<br />
4-Tage-Programm<br />
Hier geht’s lang:<br />
Zur heiligen Schrift<br />
Nr. K-15-003/09<br />
ab 7. Klasse<br />
1. Tag: Anreise zum Mittagessen. Um zu erfahren,<br />
<strong>in</strong> welcher Stadt die Teilnehmer die nächsten<br />
fünf Tage verbr<strong>in</strong>gen, starten sie nach dem<br />
Mittagessen e<strong>in</strong> Aktiv–Stadtspiel. Am Abend<br />
heißt es dann „Disko-Fieber“ mit großer Kennenlerndisco<br />
bei der die kle<strong>in</strong>en Stars mit „S<strong>in</strong>g-<br />
Star“ Karaoke ihr Talent unter Beweis stellen<br />
können. Eigene Musik kann mitgebracht werden,<br />
unser DJ wird diese gerne spielen.<br />
2. Tag: Nach dem Frühstück gibt es, unter professioneller<br />
Anleitung e<strong>in</strong> Kennenlernprogramm<br />
mit den anderen anwesenden Schulklassen im<br />
Haus wie z.B. dem „gordischen Knoten“, „Känguru“,<br />
„Vertrauenslauf“ oder dem „Raumschiff“.<br />
Am Nachmittag geht es auf e<strong>in</strong>e spannende Mission<br />
<strong>in</strong> die Umgebung. Ausgestattet mit GPS,<br />
Karte und Walky Talky zieht das Team los, um<br />
bei e<strong>in</strong>er großen „Outdoor-Rallye“ spannende<br />
Rätsel und abenteuerliche Aufgaben zu lösen.<br />
Ob man es schafft <strong>in</strong>s Ziel zu gelangen, hängt<br />
ganz von Teamfähigkeit sowie Geschicklichkeit,<br />
Koord<strong>in</strong>ation und Vertrauen ab. Der Abend wird<br />
mit e<strong>in</strong>em K<strong>in</strong>obesuch abgeschlossen.<br />
3. Tag: Nach dem Frühstück, wird <strong>in</strong> die Welt<br />
von Walter von der Vogelweide, Elisabeth und<br />
Mart<strong>in</strong> Luther e<strong>in</strong>getaucht. Der Tag wird dort<br />
unter anderem mit dem Besuch der Lutherstube,<br />
dem Palastfestsaal oder e<strong>in</strong>em Rundgang auf<br />
dem Burggelände verbracht. Im Anschluss laden<br />
die Stadt Eisenach und e<strong>in</strong> Automuseum zur Automobilgeschichte<br />
der DDR zu e<strong>in</strong>em Spaziergang<br />
e<strong>in</strong>. Am Abend hält unsere Mundschänke<br />
die unterschiedlichsten Köstlichkeiten bereit. Je<br />
nach Wetterlage kl<strong>in</strong>gt der Tag bei e<strong>in</strong>em Grillbüfett<br />
und e<strong>in</strong>em Lagerfeuer aus.<br />
4. Tag: Heute, nach e<strong>in</strong>em letzten Frühstück,<br />
wird die Heimreise angetreten.<br />
Leistungen: 4 Tage Ü/VP, Bettwäsche,<br />
Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />
M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />
pro Person 159,00 €