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Untitled - Jugendherbergen in Hessen

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3-, 4- oder 5-Tage-Programm<br />

Jeder kann e<strong>in</strong><br />

Künstler se<strong>in</strong><br />

Nr. K-03-001/09<br />

Alle Klassenstufen<br />

1. Tag: Anreise zum Mittagessen <strong>in</strong> die Stadt der<br />

Künste, die nachmittags mit e<strong>in</strong>er ersten Erkundungstour<br />

entdeckt wird. Darmstadt bietet<br />

Kunst, die Spaß macht und entspannt, aber auch<br />

Verantwortungsbewusstse<strong>in</strong> und Diszipl<strong>in</strong> fordert.<br />

Nach dem Abendessen lädt die Jugendherberge<br />

zu e<strong>in</strong>em Begrüßungscocktail e<strong>in</strong>.<br />

2. Tag: Die Schüler machen sich vormittags vertraut<br />

mit verschiedenen Materialien der Künstler<br />

und Techniken, die sie anwenden wollen. Nachmittags<br />

geht es auf Schusters Rappen <strong>in</strong> Richtung<br />

Schloss. Nach der Schlossbesichtigung, die<br />

zu künstlerischen Aktivitäten <strong>in</strong>spiriert, erwartet<br />

die Klasse e<strong>in</strong> kle<strong>in</strong>es Theaterstück.<br />

3. Tag: Große Kunst ist angesagt mit der Waldspirale<br />

von Friedensreich Hundertwasser, e<strong>in</strong><br />

total verrücktes Gebäude von dem Meister der<br />

Farbe und Form. Genau so verrückt wie die<br />

Zeichnungen, die die Kids vormittags zu Papier<br />

br<strong>in</strong>gen. Nachmittags geht es weiter mit der<br />

Kreativität bei der Gestaltung e<strong>in</strong>er Postkarte<br />

mit Briefmarke, die verschickt werden kann.<br />

Die Waldspirale von Hundertwasser - e<strong>in</strong> total verrücktes<br />

Gebäude <strong>in</strong> Form und Farbe.<br />

4. Tag: Jetzt wird es richtig anspruchsvoll. Themen<br />

des Tages s<strong>in</strong>d Architektur und Natur. Vormittags<br />

geht es auf die Mathildenhöhe mit ihren<br />

majestätischen Bauwerken. Mit Acrylfarben üben<br />

sich die kle<strong>in</strong>en Künstler auf Le<strong>in</strong>wand <strong>in</strong> der Ölmaltechnik.<br />

Auf der Rosenhöhe stellt die Klasse<br />

nachmittags Naturfarben her und probiert Aquarellfarben<br />

aus. Die parkähnliche Anlage bietet<br />

viele natürlich und künstlich geschaffene Motive.<br />

5. Tag: Auch die schönste Kunst hat nach dem<br />

Frühstück mal e<strong>in</strong> Ende. Auf eigene Faust kann<br />

die Klasse Schloss Kranichste<strong>in</strong> mit Jagdmuseum<br />

oder andere Highlights Darmstadts besichtigen,<br />

bevor es zurück nach Hause geht.<br />

Leistungen: 2, 3 oder 4 Tage Ü/VP,<br />

Bettwäsche, Programmkosten, Programm-<br />

Koord<strong>in</strong>ation<br />

M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />

3 Tage pro Person 95,00 €<br />

4 Tage pro Person 157,00 €<br />

5 Tage pro Person 210,00 €<br />

Internationale Begegnungsstätte Darmstadt<br />

3-, 4- oder 5-Tage-Programm<br />

Reise <strong>in</strong> die<br />

Vergangenheit<br />

Nr. K-03-002/09<br />

Alle Klassenstufen<br />

1. Tag: Anreise zum Mittagessen <strong>in</strong> die Stadt der<br />

Künste, die nachmittags mit e<strong>in</strong>er ersten Erkundungstour<br />

entdeckt wird. Nach dem Abendessen<br />

lädt die Jugendherberge die Klasse zu e<strong>in</strong>em Be -<br />

grüßungscocktail e<strong>in</strong>.<br />

2. Tag: Mittelalter steht auf dem Programm bei<br />

e<strong>in</strong>er Fahrt zur Burg Frankenste<strong>in</strong>. Über den<br />

Walderlebnispfad und die „Himmelsleiter“ erreicht<br />

man die Burg und verabschiedet sich von<br />

der Zivilisation. Verschiedene Themen wie Werkzeuge<br />

und Schmuckstücke rekonstruieren, Feuer<br />

schlagen und mittelalterliches Essen vorbereiten,<br />

führen zurück <strong>in</strong> die Vergangenheit. E<strong>in</strong><br />

Highlight: der Ritterschlag nach e<strong>in</strong>er klirrenden<br />

Waffenpräsentation. Abends Quiz-Rallye auf der<br />

Mathildenhöhe. Das Gew<strong>in</strong>ner-Team wird selbstverständlich<br />

mit e<strong>in</strong>em Preis bedacht. Der Rest<br />

der Truppe geht aber auch nicht leer aus.<br />

3. Tag: Mit e<strong>in</strong>em Ausflug <strong>in</strong> die Ste<strong>in</strong>zeit und<br />

experimenteller Archäologie geht es noch weiter<br />

zurück bei der Zeitreise. Abends ist e<strong>in</strong>e zünftige<br />

Party angesagt.<br />

4. Tag: Man sollte sich das Landesmuseum mit<br />

se<strong>in</strong>er paläontologischen Ausstellung nicht entgehen<br />

lassen. Außerdem lockt der Herrengarten<br />

und last but not least das Hundertwasser-Haus.<br />

Den Abend runden e<strong>in</strong> Stadtbummel und Brettspiele<br />

<strong>in</strong> der Jugendherberge ab.<br />

5. Tag: Nach dem Frühstück kann die Klasse auf<br />

eigene Faust die Rosenhöhe und das Rosarium<br />

oder andere Highlights von Darmstadt besichtigen,<br />

bevor es zurück nach Hause geht.<br />

Leistungen: 4 Tage Ü/VP, Bettwäsche,<br />

Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />

M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />

3 Tage pro Person 98,00 €<br />

4 Tage pro Person 157,00 €<br />

5 Tage pro Person 195,00 €<br />

5-Tage-Programm<br />

Das Aktiv-Programm –<br />

Fit se<strong>in</strong> beg<strong>in</strong>nt im Kopf!<br />

Nr. K-03-003/09<br />

1. - 10. Klasse<br />

1.Tag: Tatort Darmstadt: Anreise zum Mittagessen<br />

<strong>in</strong> die Stadt der Küns te, die nachmittags mit<br />

e<strong>in</strong>er ersten Erkundungstour entdeckt wird. Nach<br />

dem Abendessen lädt die Jugendherberge die<br />

Klasse zu e<strong>in</strong>em Be grüßungscocktail e<strong>in</strong>.<br />

2. Tag: Tatort Park: Aufwärmen, E<strong>in</strong>führung <strong>in</strong><br />

Karate, Atemtechnik, Kraft, Kondition, Geschicklichkeit<br />

und Philosophie der Selbstverteidigung<br />

sowie Konfliktbewältigung. Nachmittags bietet<br />

die Kletterwand e<strong>in</strong>e weitere Herausforderung.<br />

@<br />

Jugendherberge Darmstadt<br />

Herbergsleitung<br />

Carmen Fries-Stöhs<br />

und Siegfried Stöhs<br />

Landgraf-Georg-Straße 119<br />

64287 Darmstadt<br />

Telefon 06151 45293<br />

Telefax 06151 422535<br />

E-Mail: darmstadt@djh-hessen.de<br />

www.djh-hessen.de/jh/darmstadt<br />

Die Jugendherberge liegt an e<strong>in</strong>em See nahe am<br />

Ostbahnhof, ca. 0,8 Kilmeter vom Stadtzentrum<br />

entfernt.<br />

Das Haus verfügt über<br />

130 Betten <strong>in</strong> 32 Zimmern<br />

Alle Zimmer s<strong>in</strong>d mit Dusche und WC<br />

ausgestattet<br />

Speisesaal, Cafeteria<br />

5 Tagesräume<br />

Fragen Sie nach unseren <strong>in</strong>dividuell gestalteten<br />

Erlebnis-Bauste<strong>in</strong>en<br />

3. Tag: Tatort Rosenhöhe – Das Live-Rollenspiel:<br />

Im ewigen Kampf von Gut und Böse versucht<br />

jeder se<strong>in</strong>e Rolle zu f<strong>in</strong>den und Punkte zu<br />

machen. Über die Mathildenhöhe geht es <strong>in</strong> das<br />

Reich der Fantasie. Im riesigen Park der Rosenhöhe<br />

warten viele Rätsel und Abenteuer.<br />

4. Tag: Tatort Wald: Sportlich geht es über den<br />

Walderlebnispfad von Nieder Beerbach. Hier<br />

müssen viele geistige Aufgaben <strong>in</strong> der sauerstoffhaltigen<br />

Luft bewältigt werden. Weiter zur<br />

Burgru<strong>in</strong>e Frankenste<strong>in</strong>, durch den Zw<strong>in</strong>ger rund<br />

herum und auf den Bergfried. Nachmittags werden<br />

beim Grillen neue Energien gesammelt und<br />

der Sieger im Natur-Quiz ermittelt. H<strong>in</strong>- und<br />

Rückfahrt mit den „Öffentlichen“.<br />

5. Tag: Tatort Heimreise: Fit genug für die Abreise?<br />

Die Klasse kann nach dem Frühstück noch<br />

auf eigene Faust Schloss Kranichste<strong>in</strong> mit Jagdmuseum<br />

oder andere Highlights von Darmstadt<br />

besichtigen.<br />

Leistungen: 4 Tage Ü/VP, Bettwäsche,<br />

Programmkosten, Programm-Koord<strong>in</strong>ation<br />

M<strong>in</strong>destens 20 Teilnehmer<br />

pro Person 209,50 €<br />

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