Raumakustische Computersimulation - Systmuwi.de
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Vorlesung im MUWI <strong>de</strong>r Uni Hamburg: <strong>Raumakustische</strong> <strong>Computersimulation</strong> /Elbphilharmonie“ 24.6.08 43<br />
Resumé zum raumakustischen Design für Architekten:<br />
- „Gute Akustik“ bzw. raumakustische Parameter sind berechenbar!<br />
- es gibt viele raumakustische Zusammenhänge und Empfehlungen,<br />
- aber es gibt kaum fixe „Muss-Regeln“,<br />
- es bleiben viele Gestaltungsmöglichkeiten.<br />
Allgemeine Regeln:<br />
- Vorsicht vor einfachen Formeln (Sabine), Gültigkeit prüfen!<br />
- ein diffuses (homogenes) Schallfeld anstreben!<br />
-> für viel Schallstreuung sorgen!<br />
-> Oberflächen „gestalten“, d.h. substrukturieren durch Reliefs !<br />
-> „Horror vacui“ bzw. Barockstil ist günstig!<br />
„Todsün<strong>de</strong>n“:<br />
- große, glatte und schallharte Wän<strong>de</strong>, beson<strong>de</strong>rs planparallele!<br />
- konvexe Wölbungen (mit Brennpunkten im Raum)<br />
beson<strong>de</strong>rs Kreis- und Kuppelräume !