Breymann. C++ Einführung und professionelle Programmierung
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Breymann C++, c○ Hanser Verlag München Inhalt ◭◭ ◭ ◮ ◮◮ 88 zurück Ende
4. Programmstrukturierung – Funktionen – Parameter – modulare Gestaltung – Funktions-Templates – inline-Funktionen Breymann C++, c○ Hanser Verlag München Inhalt ◭◭ ◭ ◮ ◮◮ 89 zurück Ende
- Seite 37 und 38: 2.2.6 Logischer Datentyp Datentyp:
- Seite 39 und 40: 2.2.7 Referenzen Referenz = Verweis
- Seite 41 und 42: { // Blockbeginn int a = 1; { // Bl
- Seite 43 und 44: 2.4.2 Auswahl (Selektion, Verzweigu
- Seite 45 und 46: Auswertung des Bedingungsausdrucks
- Seite 47 und 48: Bedingungsoperator ?: Bedingung ? A
- Seite 49 und 50: #include using namespace std; int m
- Seite 51 und 52: nein ✛ ❄ ❅ ❅ ❅ Bedingun
- Seite 53 und 54: Schleifen mit do while Wirkung: ✛
- Seite 55 und 56: typische Anwendung: Eingabe mit Pla
- Seite 57 und 58: Beispiel: ASCII-Tabelle von 65..69
- Seite 59 und 60: Beispiel : Fakultät berechnen cout
- Seite 61 und 62: #include using namespace std; int m
- Seite 63 und 64: 2.3 Fünf Leute haben versucht, die
- Seite 65 und 66: • schlechter Dokumentationswert :
- Seite 67 und 68: 2.5.2 Arrays: Der C++ Standardtyp v
- Seite 69 und 70: cout
- Seite 71 und 72: } sortierteKosten[j] = temp; } // u
- Seite 73 und 74: Variationen zur Suche in einer Tabe
- Seite 75 und 76: Vektoren sind dynamisch! vector Vd(
- Seite 77 und 78: for(size_t i = 0; i < einString.siz
- Seite 79 und 80: 2.5.4 Strukturierte Datentypen zur
- Seite 81 und 82: 3. Einfache Ein- und Ausgabe - Stan
- Seite 83 und 84: Eingabe Eigenschaften des Eingabeop
- Seite 85 und 86: Ausgabe automatische Umformung der
- Seite 87: Definieren und Öffnen der Ausgabed
- Seite 91 und 92: } // alternativ mit Zwischenablage
- Seite 93 und 94: Rückgabetyp Funktionsname ( Formal
- Seite 95 und 96: #include using namespace std; int a
- Seite 97 und 98: 4.2 Schnittstellen zum Datentransfe
- Seite 99 und 100: Aufrufer-Sicht i symbolischer Name
- Seite 101 und 102: 4.2.2 Übergabe per Referenz In der
- Seite 103 und 104: Aufrufer-Sicht Speicherzelle i symb
- Seite 105 und 106: 4.2.4 Vorgabewerte und variable Par
- Seite 107 und 108: 4.2.5 Überladen von Funktionen der
- Seite 109 und 110: 4.2.6 Funktion main Varianten: int
- Seite 111 und 112: 4.3 Grundsätze der modularen Gesta
- Seite 113 und 114: 4.3.2 Einbinden vorübersetzter Pro
- Seite 115 und 116: mainprog.cpp #include "a.h" #includ
- Seite 117 und 118: Üblich: make-Files oder „Projekt
- Seite 119 und 120: Beschränkung des Gültigkeitsberei
- Seite 121 und 122: 4.3.4 Übersetzungseinheit, Deklara
- Seite 123 und 124: one definition rule Jede Variable,
- Seite 125 und 126: Inhalt von Implementations-Dateien
- Seite 127 und 128: 4.3.5 Compilerdirektiven sind Anwei
- Seite 129 und 130: Makros mit #define zum Ersetzen von
- Seite 131 und 132: Eine weitere übliche Anwendung von
- Seite 133 und 134: Nur mit den Sprachelementen von C++
- Seite 135 und 136: Verifizieren logischer Annahmen mit
- Seite 137 und 138: template int kleiner(const T& a, co
4. Programmstrukturierung<br />
– Funktionen<br />
– Parameter<br />
– modulare Gestaltung<br />
– Funktions-Templates<br />
– inline-Funktionen<br />
<strong>Breymann</strong> <strong>C++</strong>, c○ Hanser Verlag München<br />
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