Breymann. C++ Einführung und professionelle Programmierung
Breymann. C++ Einführung und professionelle Programmierung Breymann. C++ Einführung und professionelle Programmierung
2.5.3 Zeichenketten: Der C++ Standardtyp string Beispiel für die Nutzung des Bausteins: #include #include using namespace std; // Standard-String einschließen // Programm mit typischen String-Operationen int main() { // String-Objekt einString anlegen und initialisieren. // einString kann ein beliebiger Name sein. string einString("hallo"); // String ausgeben cout
for(size_t i = 0; i < einString.size(); ++i) cout
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- Seite 27 und 28: Syntax: Vorzeichen (optional) Vorko
- Seite 29 und 30: #include #include // math. Biblioth
- Seite 31 und 32: Strukturierung mit Klammern (). Kla
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- Seite 35 und 36: i = 66; c = static_cast(i); // Typu
- Seite 37 und 38: 2.2.6 Logischer Datentyp Datentyp:
- Seite 39 und 40: 2.2.7 Referenzen Referenz = Verweis
- Seite 41 und 42: { // Blockbeginn int a = 1; { // Bl
- Seite 43 und 44: 2.4.2 Auswahl (Selektion, Verzweigu
- Seite 45 und 46: Auswertung des Bedingungsausdrucks
- Seite 47 und 48: Bedingungsoperator ?: Bedingung ? A
- Seite 49 und 50: #include using namespace std; int m
- Seite 51 und 52: nein ✛ ❄ ❅ ❅ ❅ Bedingun
- Seite 53 und 54: Schleifen mit do while Wirkung: ✛
- Seite 55 und 56: typische Anwendung: Eingabe mit Pla
- Seite 57 und 58: Beispiel: ASCII-Tabelle von 65..69
- Seite 59 und 60: Beispiel : Fakultät berechnen cout
- Seite 61 und 62: #include using namespace std; int m
- Seite 63 und 64: 2.3 Fünf Leute haben versucht, die
- Seite 65 und 66: • schlechter Dokumentationswert :
- Seite 67 und 68: 2.5.2 Arrays: Der C++ Standardtyp v
- Seite 69 und 70: cout
- Seite 71 und 72: } sortierteKosten[j] = temp; } // u
- Seite 73 und 74: Variationen zur Suche in einer Tabe
- Seite 75: Vektoren sind dynamisch! vector Vd(
- Seite 79 und 80: 2.5.4 Strukturierte Datentypen zur
- Seite 81 und 82: 3. Einfache Ein- und Ausgabe - Stan
- Seite 83 und 84: Eingabe Eigenschaften des Eingabeop
- Seite 85 und 86: Ausgabe automatische Umformung der
- Seite 87 und 88: Definieren und Öffnen der Ausgabed
- Seite 89 und 90: 4. Programmstrukturierung - Funktio
- Seite 91 und 92: } // alternativ mit Zwischenablage
- Seite 93 und 94: Rückgabetyp Funktionsname ( Formal
- Seite 95 und 96: #include using namespace std; int a
- Seite 97 und 98: 4.2 Schnittstellen zum Datentransfe
- Seite 99 und 100: Aufrufer-Sicht i symbolischer Name
- Seite 101 und 102: 4.2.2 Übergabe per Referenz In der
- Seite 103 und 104: Aufrufer-Sicht Speicherzelle i symb
- Seite 105 und 106: 4.2.4 Vorgabewerte und variable Par
- Seite 107 und 108: 4.2.5 Überladen von Funktionen der
- Seite 109 und 110: 4.2.6 Funktion main Varianten: int
- Seite 111 und 112: 4.3 Grundsätze der modularen Gesta
- Seite 113 und 114: 4.3.2 Einbinden vorübersetzter Pro
- Seite 115 und 116: mainprog.cpp #include "a.h" #includ
- Seite 117 und 118: Üblich: make-Files oder „Projekt
- Seite 119 und 120: Beschränkung des Gültigkeitsberei
- Seite 121 und 122: 4.3.4 Übersetzungseinheit, Deklara
- Seite 123 und 124: one definition rule Jede Variable,
- Seite 125 und 126: Inhalt von Implementations-Dateien
for(size_t i = 0; i < einString.size(); ++i)<br />
cout