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Breymann. C++ Einführung und professionelle Programmierung

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#ifndef beschrif_h<br />

#define beschrif_h<br />

#include"graphobj.h"<br />

#include<br />

class beschriftetesObjekt : public GraphObj { // erben<br />

public:<br />

beschriftetesObjekt(const Ort &O, const string &m)<br />

: GraphObj(O), Beschriftung(m) {}<br />

virtual void zeichnen() const {<br />

GraphObj::zeichnen();<br />

cout

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