Breymann. C++ Einführung und professionelle Programmierung
Breymann. C++ Einführung und professionelle Programmierung Breymann. C++ Einführung und professionelle Programmierung
Fall 1) Bezugspunkt() ist geerbt cout
8.4 Überschreiben von Funktionen in abgeleiteten Klassen • bisher: Überschreiben von gleichnamigen Funktionen mit unterschiedlicher Schnittstelle • neu: Überschreiben von Elementfunktionen in abgeleiteten Klassen für Funktionen – mit derselben Bedeutung, aber – mit unterschiedlichem Mechanismus Dieselbe Bedeutung erfordert dieselbe Schnittstelle! Breymann C++, c○ Hanser Verlag München Inhalt ◭◭ ◭ ◮ ◮◮ 315 zurück Ende
- Seite 263 und 264: #include using namespace std; #incl
- Seite 265 und 266: 6.9 this-Zeiger • this ist ein Sc
- Seite 267 und 268: 7. Objektorientierung 2 - eine Stri
- Seite 269 und 270: const char& at(std::size_t position
- Seite 271 und 272: 7.1.1 friend-Funktionen Optionen f
- Seite 273 und 274: 3. friend-Funktion Falls es aus Lau
- Seite 275 und 276: • Die static-Funktion Anzahl() so
- Seite 277 und 278: Implementation der Klasse nummerier
- Seite 279 und 280: Der Kopierkonstruktor hat hier eine
- Seite 281 und 282: Der Destruktor vermerkt, dass es nu
- Seite 283 und 284: Anfang eines neuen Blocks { nummeri
- Seite 285 und 286: 7.2.1 Klassenspezifische Konstante
- Seite 287 und 288: template class simpleStack { publi
- Seite 289 und 290: • Der Datentyp T steht für einen
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- Seite 293 und 294: 7.3.2 Stack mit statisch festgelegt
- Seite 295 und 296: Nur die Deklarationen in einem Anwe
- Seite 297 und 298: 8. Vererbung • Eigenschaften, die
- Seite 299 und 300: Die Unterklasse erbt von der Oberkl
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- Seite 307 und 308: 8.1 Vererbung und Initialisierung I
- Seite 309 und 310: Vererbung von Zugriffsrechten Regel
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- Seite 313: 8.3 Code-Wiederverwendung In den ab
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- Seite 319 und 320: 8.5.1 Virtuelle Funktionen Wirkung
- Seite 321 und 322: cout
- Seite 323 und 324: GrOptr = &GrO; // Zeiger auf GrO ri
- Seite 325 und 326: Aus diesen Punkten lässt sich eine
- Seite 327 und 328: Es gibt Kreise, Rechtecke, Linien,
- Seite 329 und 330: Bezugspunkt ermitteln Ort Bezugspun
- Seite 331 und 332: } // leerer Code-Block double Laeng
- Seite 334 und 335: #ifndef quadrat_h #define quadrat_h
- Seite 336 und 337: int i = 0; while(GraphObjZeiger[i])
- Seite 338 und 339: class Abgeleitet : public Basis { /
- Seite 340 und 341: ... immer wenn Basisklassenzeiger o
- Seite 342 und 343: #ifndef beschrif_h #define beschrif
- Seite 344 und 345: virtual void zeichnen() const { Rec
- Seite 346 und 347: 8.6.1 Namenskonflikte cout
- Seite 348 und 349: Subobjekt1: GraphObj Subobjekt2: Gr
- Seite 350 und 351: eschriftetesRechteck(const Ort &O,
- Seite 352 und 353: 8.6.3 Virtuelle Basisklassen und In
- Seite 354 und 355: class Unten: public Links, public R
- Seite 356 und 357: class Unten: public Links, public R
- Seite 358 und 359: class Rechteck { public: virtual vo
- Seite 360 und 361: Ohne Vererbung (Delegation): class
- Seite 362 und 363: 8.7.2 Der Teil und das Ganze „Tei
Fall 1) Bezugspunkt() ist geerbt<br />
cout