Breymann. C++ Einführung und professionelle Programmierung
Breymann. C++ Einführung und professionelle Programmierung Breymann. C++ Einführung und professionelle Programmierung
class LandTransportmittel : public Transportmittel { // erben public: fahren(); schieben(); private: int RadAnzahl; }; etc. etc. Breymann C++, c○ Hanser Verlag München Inhalt ◭◭ ◭ ◮ ◮◮ 300 zurück Ende
Jedes Objekt ObjA vom Typ A (=abgeleitet) enthält ein (anonymes) Objekt (Subobjekt) vom Typ der Oberklasse. ✬ Auto ✬ LandTransportmittel ✬ Transportmittel Hoehe Breite bewegen() ✫ ✩ ✩ ✪ ✩ RadZahl fahren() schieben() ✫ ✪ Spritverbrauch fahren() tanken() starten() ✫ Abb. 8.2: Einschluss von Subobjekten ✪ Breymann C++, c○ Hanser Verlag München Inhalt ◭◭ ◭ ◮ ◮◮ 301 zurück Ende
- Seite 249 und 250: Eine dreidimensionale Matrix ist ei
- Seite 251 und 252: Feld von Zeigern auf Zeilen anlegen
- Seite 253 und 254: 6.6 Binäre Ein-/Ausgabe = unformat
- Seite 255 und 256: Lesen einer Datei double.dat mit do
- Seite 257 und 258: void upcase(char* s) { // In der AS
- Seite 259 und 260: 6.7.2 Gefahren bei der Rückgabe vo
- Seite 261 und 262: int main() { int a = 1700, b = 1000
- Seite 263 und 264: #include using namespace std; #incl
- Seite 265 und 266: 6.9 this-Zeiger • this ist ein Sc
- Seite 267 und 268: 7. Objektorientierung 2 - eine Stri
- Seite 269 und 270: const char& at(std::size_t position
- Seite 271 und 272: 7.1.1 friend-Funktionen Optionen f
- Seite 273 und 274: 3. friend-Funktion Falls es aus Lau
- Seite 275 und 276: • Die static-Funktion Anzahl() so
- Seite 277 und 278: Implementation der Klasse nummerier
- Seite 279 und 280: Der Kopierkonstruktor hat hier eine
- Seite 281 und 282: Der Destruktor vermerkt, dass es nu
- Seite 283 und 284: Anfang eines neuen Blocks { nummeri
- Seite 285 und 286: 7.2.1 Klassenspezifische Konstante
- Seite 287 und 288: template class simpleStack { publi
- Seite 289 und 290: • Der Datentyp T steht für einen
- Seite 291 und 292: cout
- Seite 293 und 294: 7.3.2 Stack mit statisch festgelegt
- Seite 295 und 296: Nur die Deklarationen in einem Anwe
- Seite 297 und 298: 8. Vererbung • Eigenschaften, die
- Seite 299: Die Unterklasse erbt von der Oberkl
- Seite 303 und 304: Klasse GraphObj #ifndef graphobj_h
- Seite 305 und 306: Die Entfernung zwischen 2 GraphObj-
- Seite 307 und 308: 8.1 Vererbung und Initialisierung I
- Seite 309 und 310: Vererbung von Zugriffsrechten Regel
- Seite 311 und 312: Oberklasse wird mit der Zugriffsken
- Seite 313 und 314: 8.3 Code-Wiederverwendung In den ab
- Seite 315 und 316: 8.4 Überschreiben von Funktionen i
- Seite 317 und 318: Am Beispiel der Flächenberechnung
- Seite 319 und 320: 8.5.1 Virtuelle Funktionen Wirkung
- Seite 321 und 322: cout
- Seite 323 und 324: GrOptr = &GrO; // Zeiger auf GrO ri
- Seite 325 und 326: Aus diesen Punkten lässt sich eine
- Seite 327 und 328: Es gibt Kreise, Rechtecke, Linien,
- Seite 329 und 330: Bezugspunkt ermitteln Ort Bezugspun
- Seite 331 und 332: } // leerer Code-Block double Laeng
- Seite 334 und 335: #ifndef quadrat_h #define quadrat_h
- Seite 336 und 337: int i = 0; while(GraphObjZeiger[i])
- Seite 338 und 339: class Abgeleitet : public Basis { /
- Seite 340 und 341: ... immer wenn Basisklassenzeiger o
- Seite 342 und 343: #ifndef beschrif_h #define beschrif
- Seite 344 und 345: virtual void zeichnen() const { Rec
- Seite 346 und 347: 8.6.1 Namenskonflikte cout
- Seite 348 und 349: Subobjekt1: GraphObj Subobjekt2: Gr
Jedes Objekt ObjA vom Typ A (=abgeleitet) enthält ein (anonymes) Objekt<br />
(Subobjekt) vom Typ der Oberklasse.<br />
✬<br />
Auto<br />
✬<br />
LandTransportmittel<br />
✬<br />
Transportmittel<br />
Hoehe<br />
Breite<br />
bewegen()<br />
✫<br />
✩<br />
✩<br />
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✩<br />
RadZahl<br />
fahren()<br />
schieben()<br />
✫<br />
✪<br />
Spritverbrauch<br />
fahren()<br />
tanken()<br />
starten()<br />
✫<br />
Abb. 8.2: Einschluss von Subobjekten<br />
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<strong>Breymann</strong> <strong>C++</strong>, c○ Hanser Verlag München<br />
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