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Breymann. C++ Einführung und professionelle Programmierung

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Regeln:<br />

1. Die geplante Anwendung bestimmt die Methoden. Beim Entwurf<br />

einer Klasse ist es empfehlenswert, sich die Anwendung vorher zu<br />

überlegen <strong>und</strong> nur solche Prototypen vorzusehen, die dazu beitragen.<br />

(Gr<strong>und</strong>: Alle Methoden müssen irgendwann auch definiert, dokumentiert<br />

<strong>und</strong> getestet werden.)<br />

2. Der Name einer Methode soll gut beschreiben, was die Methode tut.<br />

3. Jede Methode, die den Zustand eines Objekts nicht ändert, erhält<br />

den const-Qualifizierer.<br />

<strong>Breymann</strong> <strong>C++</strong>, c○ Hanser Verlag München<br />

Inhalt ◭◭ ◭ ◮ ◮◮ 191 zurück Ende

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