Breymann. C++ Einführung und professionelle Programmierung

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5.2 Klassen und Objekte • In C++ ist eine Klasse ein Datentyp, genauer: ein ADT. • Für den Compiler ist eine Klasse eine Beschreibung später zu definierender Objekte. • Ein Objekt ist die konkrete Ausprägung (Instanz) einer Klasse, es belegt Platz im Speicher. • Ein Objekt hat eine Identität und einen Zustand. • Der Zustand eines Objekts wird durch in der Klasse deklarierte Funktionen (Operationen, Methoden) geändert. Eine in C++ formulierte Klasse hat eine typische Gestalt: Breymann C++, c○ Hanser Verlag München Inhalt ◭◭ ◭ ◮ ◮◮ 148 zurück Ende

class Klassenname { public: Typ Elementfunktion1(); Typ Elementfunktion2(); // und weitere ... private: Typ Attribut1; Typ Attribut2; // und weitere ... }; Breymann C++, c○ Hanser Verlag München Inhalt ◭◭ ◭ ◮ ◮◮ 149 zurück Ende

class Klassenname {<br />

public:<br />

Typ Elementfunktion1();<br />

Typ Elementfunktion2();<br />

// <strong>und</strong> weitere ...<br />

private:<br />

Typ Attribut1;<br />

Typ Attribut2;<br />

// <strong>und</strong> weitere ...<br />

};<br />

<strong>Breymann</strong> <strong>C++</strong>, c○ Hanser Verlag München<br />

Inhalt ◭◭ ◭ ◮ ◮◮ 149 zurück Ende

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