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Bedienungsanleitung<br />

© 2007 Viacom International Inc. Alle Rechte<br />

vorbehalten. Nickelodeon, Nick, SpongeBob<br />

Schwammkopf und alle zugehörigen Titel,<br />

Logos und Figuren sind Warenzeichen von Viacom<br />

International Inc. Hergestellt von Stephen Hillenburg.


Liebe Eltern,<br />

wir von VTech ® sind davon überzeugt, dass unsere Kinder große Fähigkeiten in sich tragen.<br />

Um diese Fähigkeiten zu fördern, entwickeln ausgebildete Pädagogen bei uns<br />

pädagogisch sinnvolles und kindgerechtes Lernspielzeug.<br />

Sie haben ein <strong>Pro</strong>dukt aus unserer Reihe V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> - Das 3D Lernspiel-System<br />

erworben. Mit der V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Lernkonsole bieten wir Ihnen ein <strong>Pro</strong>dukt, das<br />

schulische Lerninhalte in einer spielerischen Umgebung vermittelt. Unsere Lernkonsole<br />

vereint pädagogisch wertvolle Themen mit zeitgemäßen und anspruchsvollen<br />

Videospielen. Dabei erlebt Ihr Grundschulkind viele Abenteuer und lernt gleichzeitig<br />

für die Schule. Ebenso werden wichtige Werte wie Kooperation, Freundschaft und<br />

fairer Wettbewerb vermittelt.<br />

Die Konsole wurde technisch optimal für die Altersgruppe gestaltet: Das ansprechende und<br />

trendige Design sowie die kindgerechten Bedienelemente ergeben ein zeitgemäßes <strong>Pro</strong>dukt,<br />

mit dem Ihr Kind und seine Freunde jede Menge Spaß am Lernen haben werden.<br />

Die V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Lernspiele erscheinen auf den V.DISCs. Jede V.DISC bietet<br />

einen bestimmten Lernschwerpunkt. Darüber hinaus wird Ihr Kind viele bekannte<br />

Figuren aus beliebten Film- oder Serientiteln auf den V.DISC erleben können.<br />

Jede V.DISC bietet drei verschiedene Spielmodi: Spiel & Spaß mit spannenden<br />

und abwechslungsreichen Videospielen, die Welt des Wissens als multimediales<br />

Nachschlagewerk und schließlich den Bereich Kreativität. Im Bereich Kreativität<br />

kann Ihr Kind je nach thematischem Schwerpunkt der V.DISCs, kreativ werden,<br />

indem es beispielsweise in dreidimensionaler Umgebung Modelle baut oder eigene<br />

Animationen erstellt.<br />

Um nach dem Spielen und Lernen zu entspannen, lässt sich die V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> <br />

Lernkonsole auch als CD-Player verwenden, mit dem Ihr Kind seine Lieblingsmusik<br />

abspielen kann.<br />

Damit Sie Ihre V.DISC Sammlung sinnvoll erweitern können, bieten wir Ihnen ständig<br />

neue <strong>Pro</strong>dukte zu unserer V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> -Reihe, die auch in Zukunft perfekt auf die<br />

schulischen Lehrpläne abgestimmt sein werden.<br />

Ihrem Kind und Ihnen wünscht VTech ® viel Spaß beim Spielen und Lernen!<br />

Mehr Informationen zu VTech ® und weiteren VTech ® -Lernspielprodukten finden Sie unter:<br />

www.vtech.de


einleitung / sPielBeginn<br />

EINLEITUNG<br />

Die Krosse Krabbe hat eine Durststrecke - wie könnte man das ändern?<br />

SpongeBob hat eine einzigartige Idee, wie er der Krossen Krabbe helfen<br />

kann, da wieder herauszukommen! Aber kann SpongeBob die Bikini<br />

Bottom Dollars gewinnen oder sein größter Konkurrent Plankton?<br />

INHALT DER PACKUNG<br />

- V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> V.DISC SpongeBob Schwammkopf–Ein Schwamm voller Ideen<br />

- Bedienungsanleitung mit Garantiekarte<br />

Warn- und Sicherheitshinweise:<br />

Alle Verpackungsmaterialien wie z. B. Bänder, Plastikhalterungen und<br />

-folien, Draht und Karton sind nicht Bestandteile dieses Lernspielzeugs<br />

und müssen zur Sicherheit Ihres Kindes sofort entfernt werden.<br />

Untersuchen Sie das Spielzeug regelmäßig auf mögliche Schäden. Öffnen<br />

Sie es niemals selbst. Reparaturen dürfen nur vom Fachpersonal<br />

durchgeführt werden.<br />

Energieversorgung<br />

Die V.DISC benötigt keine Batterien. Sie wird nur über die V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> <br />

Lernkonsole mit Strom v ersorgt.<br />

SPIELBEGINN<br />

AUSWAHL DES SPIELMODUS<br />

Bewege den Steuerhebel am Joystick nach oben oder unten, um den<br />

Spielmodus auszuwählen.<br />

Drück die grüne Taste, um deine Auswahl zu bestätigen.<br />

Spiel & Spaß<br />

Wähle Spiel & Spaß, um SpongeBob und<br />

seine Freunde in 4 spannenden Spielen zu<br />

begleiten.


Welt des Wissens<br />

Besuche die Welt des Wissens und vertiefe die thematischen Schwerpunkte<br />

der Lernspiele. Dich erwartet ein multimediales Nachschlagewerk mit vielen<br />

Informationen rund um das Leben in und auf See.<br />

Kreativität<br />

Wähle den Spielmodus Kreativität, um die Krosse Krabbe nach deiner<br />

Fantasie neu zu gestalten, oder als DJ für SpongeBob und seine Freunde<br />

eine Party zu schmeißen.<br />

Einstellungen<br />

Hier kannst du die Musik ein- oder ausschalten.<br />

Wähle einen gespeicherten Spielstand<br />

Spiel & Spaß - Abenteuerspiel<br />

Dieser Auswahlpunkt steht nicht zur Verfügung,<br />

wenn du zum ersten Mal spielst. Sobald du ein<br />

Spiel beendet hast, merkt sich die V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> <br />

Lernkonsole automatisch, wo du schon warst<br />

und was du schon erreicht hast. Auch wenn du<br />

das Gerät abschaltest, bleiben deine Ergebnisse<br />

erhalten, solange du die V.DISC nicht aus der<br />

V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Lernkonsole entfernst.<br />

Wenn du die V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Lernkonsole wieder einschaltest, siehst<br />

du den Bildschirm rechts. Wenn du „Ja “ wählst, kannst du dein letztes<br />

Spiel fortsetzen. Wenn du „Nein “ wählst, kommst du in den nächsten<br />

Auswahl-Bildschirm. Wenn du „Neues Spiel“ wählst, beginnst du ein<br />

neues Spiel. Von der separat erhältlichen V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Memory-Karte<br />

kannst du mit einem Klick auf „Spiel laden “ gespeicherte Spiele laden.<br />

Neues Spiel<br />

Wenn du diese Möglichkeit wählst, kannst du<br />

ein neues Spiel beginnen.<br />

sPielBeginn


sPielBeginn<br />

Gespeichertes Spiel laden<br />

Du kannst ein gespeichertes Spiel laden, wenn<br />

sich eine V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Memory-Karte im Gerät<br />

befindet und zuvor ein Spiel gespeichert worden<br />

ist. Mit dem Steuerhebel am Joystick kannst du<br />

ein Spiel auswählen und dies mit der grünen<br />

Taste bestätigen. Die V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Memory-Karte<br />

kann bis zu vier Spiele speichern.<br />

Welt des Wissens<br />

In diesem Spielmodus steht keine Lade- oder Speicherfunktion zur Verfügung.<br />

Kreativität<br />

Start<br />

Wähle dies, um ein neues Werk zu beginnen.<br />

Blick auf gespeicherte Rekorde<br />

Wähle dies, um zur Übersicht deiner V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Memory-Karte<br />

zu gelangen und deine gespeicherten Spiele anzusehen. (Wenn sich<br />

keine V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Memory-Karte im Gerät befindet, steht diese<br />

Auswahlmöglichkeit nicht zur Verfügung.)<br />

Spieleinstellungen<br />

Spiel & Spaß<br />

Spieleinstellungen - Bildschirm<br />

Bewege den Steuerhebel am Joystick, um Schwierigkeitsgrad und<br />

Spielerzahl auszuwählen. Bestätige deine Auswahl mit der grünen<br />

Taste. Wenn du fertig bist, wähle das Feld „Weiter“, um fortzufahren.<br />

Hinweis: Der 2-Spieler Modus ist nur wählbar, wenn ein zweiter Joystick<br />

(separat erhältlich) in der V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Lernkonsole eingesteckt ist.<br />

Welt des Wissens<br />

Für diesen Spielmodus müssen keinerlei Einstellungen vorgenommen werden.<br />

Kreativität<br />

Für diesen Spielmodus müssen keinerlei Einstellungen vorgenommen werden.


Starte Dein Spiel<br />

Spiel & Spaß<br />

Lies bitte im Kapitel „Spiele - Spiel & Spaß“ nach, um genauere Angaben<br />

zu erhalten.<br />

Welt des Wissens<br />

Lies bitte im Kapitel „Spiele - Welt des Wissens “ nach, um genauere<br />

Angaben zu erhalten.<br />

Kreativität<br />

Lies bitte im Kapitel „Spiele - Kreativität“ nach, um genauere Angaben<br />

zu erhalten.<br />

Einstellungen<br />

Bewege den Steuerhebel am Joystick, um<br />

die Musik ein- oder auszuschalten. Wenn du<br />

fertig bist, drück auf die grüne Taste.<br />

ZUSATZFUNKTIONEN<br />

Hilfe-Taste<br />

Wenn du die Hilfe-Taste drückst, bekommst du einen mündlichen oder<br />

bildlichen Hinweis zum aktuellen Spielgeschehen.<br />

Menü-Taste<br />

Wenn du die Menü-Taste drückst, hält das Spiel<br />

an. Es öffnet sich ein Bildschirm der dich fragt,<br />

ob du zum Hauptmenü zurückkehren möchtest.<br />

Wenn du „Ja “ wählst, gelangst du zurück zum<br />

Hauptmenü. Das nicht gespeicherte Spiel geht<br />

dabei verloren. Wenn du „Nein “ wählst, kehrst<br />

du zum Spiel zurück.<br />

ZusatZfunktionen


sPiele<br />

Ende-Taste<br />

Wenn du die Ende-Taste drückst, hält das<br />

Spiel an. Es öffnet sich ein Bildschirm, der<br />

dich fragt, ob du das Spiel wirklich verlassen<br />

möchtest. Wenn du „Ja “ wählst, gelangst du<br />

zum vorherigen Bildschirm zurück. Das<br />

nicht gespeicherte Spiel geht dabei verloren.<br />

Wenn du „Nein “ wählst, kehrst du zum Spiel<br />

zurück.<br />

SPIELE<br />

Lerninhalte<br />

Spiel & Spaß<br />

Spiel 1 – Hitze-Welle Mathematik<br />

Spiel 2 – Rettung der Rezepte Logik: geometrische Formen<br />

Spiel 3 – Verborgene Kammer Logik: Farben entschlüsseln<br />

Spiel 4 – Planktons Rückzug Logik: Muster-Rätsel<br />

Welt des Wissens<br />

Thema 1 – Leben im Meer Leben am Ufer, im weiten Ozean<br />

und auf dem Meeresgrund<br />

Thema 2 – Nautisches Wissen Fakten über die Weltmeere,<br />

bekannte Seefahrer und<br />

nautische Mythen und Legenden<br />

Thema 3 – Schiffsformen Schiffstypen und historische<br />

Kreativität<br />

Schiffe<br />

Spiel 1 – Renovierung der Krosse Krabbe künstlerisches Spiel<br />

Spiel 2 – Party-Zeit musisches Spiel


Spiel & Spaß<br />

Einzelspiel<br />

Hier kannst du die vier Spiele des Spielmodus<br />

Spiel & Spaß einzeln auswählen. Benutze<br />

den Steuerhebel am Joystick, um ein Spiel<br />

auszuwählen. Ändere die Spieleinstellungen,<br />

sofern du das möchtest. Drücke die grüne<br />

Taste, um mit dem Spiel zu beginnen.<br />

Du kannst sooft spielen wie du möchtest.<br />

Die Funktion des V.smile pro Joysticks<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

1 Hilfe-Taste | Wiederhole die Spielanweisung oder die Frage<br />

2 Linke Pfeil-Taste | Funktion hängt vom Spiel ab<br />

3 OK-Taste | Selbe Funktion wie grüne Taste (10)<br />

4 Steuerhebel | Steure deine Spielfigur durch die Spiele<br />

5 4 ABCD-Tasten | In diesem Spiel ohne Funktion<br />

6 Menü-Taste | Kehre zum Hauptmenü zurück<br />

7 Ende-Taste | Kehre zum Spiel & Spaß Menü zurück<br />

6<br />

7<br />

8<br />

9<br />

10<br />

11<br />

1 2<br />

sPiele


sPiele<br />

8 Rechte Pfeil-Taste | Funktion hängt vom Spiel ab<br />

9 Gelbe Taste | Funktion hängt vom Spiel ab<br />

10 Grüne Taste | Auswahl bestätigen<br />

11 Blaue Taste | Funktion hängt vom Spiel ab<br />

12 Rote Taste | Zurück/Abbrechen<br />

Hitze-Welle<br />

Spielverlauf<br />

SpongeBob möchte die Hitzewelle ausnutzen.<br />

Hilf ihm leckere Fruchtshakes der Krossen<br />

Krabb e am Srand der Goo Lagoon zu<br />

verkaufen. Achte darauf, dass SpongeBob<br />

genau soviel Fruchtshakes nachschenkt, das<br />

die Kunden wieder einen vollen Becher des<br />

gewünschten Fruchtshake haben. Vergiss<br />

nicht auf die richtige Geschmacksrichtung zu<br />

achten. Bediene die Kunden möglichst schnell und ohne Fehler, damit<br />

sie nicht bei Plankton Fruchtshakes kaufen. Die Anzeige am oberen<br />

Bildschirmrand zeigt an, wie gut sich die Fruchtshakes der Krossen<br />

Krabbe im Vergleich zu denen des Abfalleimers verkaufen.<br />

Lerninhalt: Mathematik<br />

Einfache Stufe: Brüche mit Nennern bis 9<br />

Mittlere Stufe: Dezimalzahlen mit einer Kommastelle<br />

Schwierige Stufe: Brüche mit zweistelligen Zahlen und<br />

Rettung der Rezepte<br />

Spielverlauf<br />

Dezimalzahlen mit zwei Kommastellen<br />

Plankton ist neidisch auf den Verkaufserfolg<br />

der Fruchtshakes der Krossen Krabbe und<br />

stiehlt die Rezepte von SpongeBob. Hilf<br />

SpongeBob in Planktons geheimes Labor<br />

unter dem Abfalleimer einzudringen. Gib auf<br />

die Fallen und Hindernisse acht und schieße<br />

Seifenblasen auf Plank tons Roboter, um<br />

Bonuspunkte zu bekommen.


Lerninhalt: Logik – geometrische Figuren<br />

Einfache Stufe: Geometrie und Berechnung<br />

Mittlere Stufe: einfache Formen Gleichungen<br />

Schwierige Stufe: fortgeschrittene Formen Gleichungen<br />

Verborgene Kammer<br />

Spielverlauf<br />

SpongeBob ist in eine von Planktons Fallen<br />

geraten. Hilf ihm, den richtigen Türcode zu<br />

finden, damit er aus der verborgenen Kammer<br />

fliehen kann. Dazu muss er die farbigen<br />

Glühbirnen in der richtigen Farbreihenfolge<br />

zum Leuchten bringen. Spring auf die<br />

Kontrollfelder, um die Farben zu ändern und<br />

zieh am Griff um den Code einzugeben. Nach<br />

jedem Versuch wird angezeigt, welche Farben richtig sind oder auch<br />

welche Farben an der richtigen Stelle sind. Du hast zehn Versuche die<br />

Aufgabe zu lösen und zu entkommen.<br />

Lerninhalt: Logik - Farben entschlüsseln<br />

Einfache Stufe: Türcode enthält fünf von sechs Farben<br />

Mittlere Stufe: Türcode enthält fünf von sieben Farben<br />

Schwierige Stufe: Türcode enthält fünf von acht Farben<br />

Planktons Rückzug<br />

Spielverlauf<br />

Plankton versucht mit SpongeBobs geheimem<br />

Fruchtshake Rezept zu entkommen. Hilf<br />

SpongeBob alle Glühbirnen im Versorgungsnetz<br />

zu überladen und Plankton aufzuhalten. Jede<br />

Reihe und jede Spalte des Versorgungsnetzes<br />

zeigt eine Zahl. Erleuchte die entsprechende<br />

Zahl an Feldern in jeder Reihe, solange bis<br />

alle Glühbirnen leuchten.<br />

sPiele<br />

10


sPiele<br />

11<br />

Lerninhalt: Logik - Muster-Rätsel<br />

Einfache Stufe: einfaches Rätsel<br />

Mittlere Stufe: mittelschweres Rätsel<br />

Schwierige Stufe: schweres Rätsel<br />

Gespeicherte Spiele<br />

Wenn sich eine V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Memory-Karte<br />

in der V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Lernkonsole befindet,<br />

wirst du nach jedem Spiel gefragt, ob du das<br />

Spiel speichern möchtest. Wähle „Ja “, um zu<br />

speichern.<br />

Du kannst entweder einen neuen Spielstand anlegen, oder einen<br />

bestehenden Spielstand aktualisieren.<br />

Die V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Memory-Karte kann bis<br />

zu vier Spielstände speichern. Wenn die<br />

Memory-Karte voll ist, musst du einen alten<br />

Spielstand überschreiben, oder eine neue<br />

Memory-Karte einsetzen.<br />

Welt des Wissens<br />

Welt des Wissens: Hauptmenü<br />

Im Hauptmenü der Welt des Wissens gibt es drei Auswahlpunkte:<br />

• Das Leben im Meer,<br />

• Nautisches Wissen und<br />

• Schiffsformen.<br />

Bewege den Steuerhebel am Joystick auf ein<br />

Thema deiner Wahl und bestätige es durch<br />

Drücken der grünen Taste. Es werden dir nun<br />

einige Unterpunkte zur Auswahl gestellt.


Welt des Wissens: Unterpunkte-Menü<br />

Jedes Hauptthema ist in drei Unterpunkte aufgeteilt. Wähle einen<br />

Themenpunkt aus, der dich interessiert und bestätige deine Auswahl<br />

mit der grünen Taste, um ins Informationsmenü zu gelangen.<br />

Thema 1: Das Leben im Meer Thema 2: Nautisches Wissen Thema 3: Schiffsformen<br />

Welt des Wissens: Informationsmenü<br />

Wenn du dich für einen Unterpunkt entschieden<br />

hast, gelangst du in das Informationsmenü.<br />

Hier stehen dir nun verschiedene Einträge zur<br />

Auswahl, die du nachschlagen kannst, indem<br />

du die grüne Taste drückst. So gelangst du zur<br />

Informationsanzeige.<br />

Welt des Wissens: Informationsanzeige<br />

Die Informationsanzeige liefert dir nun Fakten<br />

und Bilder, zu dem von dir gewählten Eintrag.<br />

Bewege den Steuerhebel am Joystick, um dir<br />

alle Informationen anzusehen. Wenn du die Ton-<br />

Taste wählst, kannst du dir die Informationen<br />

vorlesen lassen. Sofern ein Film verfügbar ist,<br />

kannst du diesen über die Film-Taste abspielen.<br />

Drücke auf die Taste mit dem Pfeil, um ins<br />

Informationsmenü zurückzukehren und einen<br />

anderen Eintrag auszuwählen.<br />

sPiele<br />

12


sPiele<br />

1<br />

Kreativität<br />

Kreativität Hauptmenü<br />

Im Hauptmenü stehen dir zwei Spiele zur Auswahl, die du mit dem<br />

Steuerhebel am Joystick und der grünen Taste auswählen kannst.<br />

Spiel 1: Renovierung der Krossen Krabbe<br />

In diesem Spiel kannst du deiner Fantasie zur<br />

Renovierung der Krossen Krabbe freien Lauf<br />

lassen. Wähle neue Tapeten, neue Teppich-Muster,<br />

neue Möbel oder Wohnaccessoires, um der<br />

Krossen Krabbe ein ganz anderes Aussehen<br />

zu verpassen.<br />

Spielablauf<br />

Schritt 1: Hilf SpongeBob die Tapete auszuwählen<br />

Suche aus 16 verschiedenen Tapetenmustern<br />

dein Lieblingsmuster aus. Bewege den<br />

Steuerhebel am Joystick zu einem Muster<br />

deiner Wahl und drücke eine der vier farbigen<br />

Tasten am Joystick, um das Muster der Taste<br />

zuzuweisen. Auf diese Weise kannst du jeder<br />

Taste ein anderes Tapetenmuster zuweisen.<br />

Schritt 2: Hilf Patrick den Teppich<br />

auszuwählen<br />

Du kanns t aus 16 unterschiedlichen<br />

Teppichmustern auswählen. Bewege den<br />

Steuerhebel am Joystick zu einem beliebigen<br />

Muster und drücke eine der vier farbigen<br />

Tasten am Joystick, um das Muster der Taste<br />

zuzuweisen. Auf diese Weise kannst du jeder<br />

Taste ein Teppichmuster zuweisen.<br />

Schritt 3: Hilf Sandy die Möbel auszuwählen<br />

Um eines der 32 Möbelstücke einer Taste zuzuweisen, musst du den<br />

Steuerhebel am Joystick, darauf bewegen und eine der farbigen Tasten<br />

drücken. Du kannst jeder Taste ein Möbelstück zuweisen.


Schritt 4: Hilf Sandy die Wohnaccessoires auszuwählen<br />

Du kanns t aus 16 unterschiedlichen<br />

Wohnaccessoires auswählen. Bewege den<br />

Steuerhebel am Joystick zu einem Accessoire<br />

und drücke eine der vier farbigen Tasten auf<br />

dem Joystick, um es einer Taste zuzuweisen.<br />

Auf diese Weise kannst du jeder Taste ein<br />

anderes Wohnaccessoires zuweisen.<br />

Schritt 5: Umgestaltung der Krossen Krabbe<br />

Jetzt kannst du endlich deine Vorstellungen<br />

in die Tat umsetzen. Benutze den Steuerhebel<br />

am Joystick und die farbigen Tasten, um<br />

SpongeBob beim Tapetenwechsel zu helfen.<br />

Drücke auf die OK-Taste, wenn du zufrieden bist.<br />

Verfahre auf die gleiche Weise, um Patrick und<br />

Sandy zu helfen den Teppich, die Möbel und<br />

die Wohnaccessoires zu verändern.<br />

Wenn du mit allem fertig bist, kannst du<br />

mi t der OK-Taste die renovierte Krosse<br />

Krabbe den Kunden vorstellen. Wenn sich<br />

eine V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Memory-Karte im Gerät<br />

befindet, kannst du dein Werk speichern.<br />

Außerdem kannst du von der Memory-Karte<br />

auch frühere Werke laden und ansehen.<br />

Spiel 2: Party-Zeit<br />

Hilf SpongeBob und seinen Freunden eine<br />

Party zu schmeißen. Du kannst die Musik nach<br />

deinen Vorstellungen neu zusammenmischen<br />

mischen und die Party aufnehmen.<br />

Schritt 1: Wähle ein Lied aus<br />

Wähle die Hintergrundmusik für die Party aus.<br />

sPiele<br />

1


sPiele<br />

1<br />

Schritt 2: Wähle Musikeffekte aus<br />

Wähle aus 20 verschiedenen Musikeffekten<br />

aus, um sie in deine Hintergrundmusik zu<br />

integrieren. Bewege den Steuerhebel am<br />

Joystick auf einen Effekt deiner Wahl und<br />

drücke eine der farbigen Tasten, um dieser<br />

Taste den Effekt zuzuweisen.<br />

Hast du deine Auswahl beendet, klicke auf „Los “, um<br />

zum Party Bildschirm zu gelangen.<br />

Schritt 3: Mische die Musik auf der Party<br />

Drücke die farbigen Tasten, während die Musik spielt, um deine Effekte<br />

abzuspielen. Achte auf die Reaktionen von SpongeBob und seinen Freunden.<br />

Schritt 4: Spielstand speichern<br />

Wenn sich eine V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Memory-Karte<br />

(separat erhältlich) im Gerät befindet, kannst<br />

du die Party speichern. Außerdem kannst<br />

du von der Memory-Karte auch frühere<br />

Spielstände laden und ansehen.<br />

Kreativität - Galerie<br />

Sollte sich eine V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Memory-Karte im Gerät befinden, steht dieser<br />

Auswahlpunkt zur Verfügung. In dieser Galerie kannst du all deine Werke<br />

aus den Kreativitätsspielen speichern. Wenn du ein Werk vollendet hast,<br />

kannst du mit Hilfe des „Speichern “ -Feldes in die Galerie gelangen.<br />

Du kannst entweder einen leeren Speicherplatz wählen, um ein neues<br />

Werk zu speichern, oder ein bestehendes Werk zu aktualisieren.<br />

Auf der V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Memory-Karte kannst du pro Spiel jeweils 10<br />

Werke speichern. Sollten alle Plätze belegt sein, musst du ein altes<br />

Werk überschreiben.


PFLEGEHINWEISE<br />

1. Halten Sie das Lernspielzeug fern von Feuchtigkeit und lassen Sie<br />

kein Wasser darauf kommen.<br />

2. Reinigen Sie die V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Lernkonsole sowie die V.DISC Hüllen<br />

bitte nur mit einem leicht feuchten Tuch.<br />

3. Lassen Sie das Lernspielzeug bitte niemals länger in der prallen<br />

Sonne oder in der Nähe einer Hitzequelle stehen.<br />

4. Die V.DISC ist lediglich für den Gebrauch mit der<br />

V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Lernkonsole bestimmt. Verwendungen mit anderen<br />

Geräten können zu irreparablen Schäden an der V.DISC oder dem<br />

entsprechenden Gerät führen. Für derartige Schäden wird keine<br />

Haftung übernommen.<br />

5. Bestimmte Daten wie Spielstände können nur bei Verwendung<br />

einer V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Memory-Karte gespeichert werden. Die<br />

V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Memory-Karte ist separat im Handel erhältlich.<br />

Weitere Informationen finden Sie in der Bedienungsanleitung<br />

des V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> LERNSPIEL-SYSTEMS.<br />

6. Bitte öffnen Sie niemals die V.DISC Schutzhülle, da dies zu<br />

irreparablen Schäden an der V.DISC führen kann.<br />

7. Bitte spielen Sie keine zerkratzten, verformten oder sonstwie<br />

beschädigten Audio CDs sowie Audio CDs, deren Etikett<br />

eigenständig mit Klebemittel auf der CD befestigt wurde, in<br />

der V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Lernkonsole ab, da dies zu einer fehlerhaften<br />

Wiedergabe oder irreparablen Schäden der V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> <br />

Lernkonsole führen kann. Von der Wiedergabe selbst<br />

gebrannter Audio CDs wird abgeraten.<br />

8. Wenn die V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Lernkonsole nicht verwendet wird, ziehen<br />

Sie bitte das Netzteil aus der Steckdose, um eine Überhitzung zu<br />

vermeiden.<br />

9. Bitte öffnen Sie das Lernspielzeug niemals selbst. Reparaturen<br />

dürfen nur vom Fachpersonal durchgeführt werden.<br />

10.. Untersuchen Sie das Netzteil regelmäßig auf mögliche Schäden.<br />

Sollten Sie Beschädigungen am Netzteil oder am Kabel feststellen,<br />

so lassen Sie diese Mängel umgehend reparieren. Erst wenn die<br />

Beschädigungen fachmännisch beseitigt wurden, können Sie das<br />

Netzteil für den Betrieb Ihres Lernspielzeugs wieder verwenden.<br />

PflegeHinWeise<br />

1


PRoBleMlÖsung<br />

1<br />

HINWEISE ZUM REINIGEN DER V.DISC<br />

Sollte die Datenseite (Unterseite) der V.DISC gereinigt werden müssen,<br />

verfahren Sie bitte folgendermaßen:<br />

1. Legen Sie die V.DISC auf eine ebene Unterlage,<br />

so dass die Rückseite nach oben zeigt.<br />

2. Drücken Sie den kleinen Riegel und schieben<br />

Sie gleichzeitig die Schiebeöffnung nach unten,<br />

wie auf der Abbildung rechts dargestellt.<br />

3. Reinigen Sie die CD mit einem weichen Tuch,<br />

indem Sie von der Mitte aus nach außen streichen. Benutzen Sie<br />

zur Reinigung kein Papier oder Reinigungsmittel.<br />

4. Lassen Sie die Schiebeöffnung wieder los und vergewissern Sie<br />

sich, dass sie sich anschließend wieder in der ursprünglichen<br />

Position befindet.<br />

EMPFEHLUNG<br />

Wir von VTech ® empfehlen den Eltern, die Kinder gerade in der<br />

Einführungsphase nicht mit der V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Lernkonsole alleine<br />

spielen zu lassen. Bitte beachten Sie, dass eine längere Konzentration<br />

und eine kurze Entfernung zum Bildschirm des Fernsehgeräts zu<br />

Übermüdung führen kann.<br />

Wir empfehlen daher, während des Spiels einen möglichst großen<br />

Abstand zum Fernsehgerät zu wählen und eine Pause von jeweils 15<br />

Minuten nach jeder Stunde, die Ihr Kind gespielt hat, einzuplanen.<br />

PROBLEMLÖSUNG<br />

Bitte schalten Sie die V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> Lernkonsole zum Einstecken bzw.<br />

Herausnehmen der V.DISC aus. Sollten Sie diesen Hinweis nicht<br />

beachten, kann dies zu Fehlfunktionen bzw. zum Defekt der V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> <br />

Lernkonsole führen. Bei einer Fehlfunktion reagiert die V.<strong>Smile</strong> <strong>Pro</strong> <br />

Lernkonsole weder auf das Ein- noch auf das Ausschalten. Unterbrechen<br />

Sie dann für kurze Zeit die Stromzufuhr zur V.DISC Lernkonsole<br />

durch das Entfernen des Netzsteiles.<br />

1<br />

2


Bitte beachten Sie, die Konsole auf eine geeignete harte Unterlage zu<br />

stellen (Teppich wird nicht empfohlen), mit Abstand zu anderen Geräten.<br />

Während des Spiels, die Konsole nicht öffnen, an- oder hochheben, da<br />

sonst ein weiterer Spielverlauf eventuell nicht möglich ist.<br />

Bitte die V.DISC nicht quetschen oder sich darauf setzen, da sonst<br />

ein weiteres Spielen nicht garantiert werden kann.<br />

HINWEIS ZUM URHEBERRECHT<br />

Die Inhalte der Welt des Wissens einschließlich aller Bilder, Texte und<br />

sonstiger Teile sind urheberrechtlich geschützt. Ohne vorherige<br />

schriftliche Genehmigung des Urhebers ist es nicht gestattet, sie ganz<br />

oder in Teilen zu speichern, zu reproduzieren oder zu verbreiten, sei<br />

es in digitaler oder anderer Form.<br />

WICHTIGE RECHTLICHE HINWEISE<br />

Die vorliegende Software, Ihre Inhalte sowie Teile davon sind ebenso<br />

wie die Verpackung und die Bedienungsanleitung urheberrechtlich<br />

geschützt. Alle Urheber- und Leistungsschutzrechte vorbehalten.<br />

Die vorliegende Software ist ebenso wie die Bedienungsanleitung<br />

ausschließlich für die private Nutzung bestimmt.<br />

Jede andere Nutzung der Software, ihrer Inhalte oder sonstiger<br />

Elemente, insbesondere die unautorisierte Vermietung, öffentliche<br />

Vorführung oder sonstige Darbietung, Vervielfältigung, Überspielung,<br />

das Anlegen von Sicherheitskopien sowie jeder Vorgang, durch den<br />

die Software oder Teile davon der Öffentlichkeit zugänglich gemacht<br />

werden, ist ohne vorherige schriftliche Zustimmung von VTech ®<br />

untersagt. Ohne vorherige schriftliche Genehmigung von VTech ® ist<br />

es desweiteren nicht zulässig, Dritten eine Lizenz an der Software zu<br />

erteilen oder die Software in nicht ausdrücklich gestatteter Weise Dritten<br />

zur Verfügung zu stellen, die Software oder Bedienungsanleitung zu<br />

ändern oder anzupassen. Dies gilt auch für das Übersetzen, Abwandeln<br />

und die Weiterverwendung des <strong>Pro</strong>dukts in Teilen.<br />

Jede Beschädigung, Veränderung oder Nachdruck des Titels oder Teilen<br />

davon ist als Urkundenfälschung strafbar, Zuwiderhandlungen werden<br />

zivil- und strafrechtlich verfolgt.<br />

Die Erstellung von Sicherheitskopien der gesamten Software oder<br />

Teilen davon ist, auch zum privaten Gebrauch, nicht gestattet. VTech ®<br />

übernimmt keine Haftung für Schäden, die bei derartigen Vorgängen<br />

entstanden sind.<br />

HinWeise<br />

1


HinWeise & seRvice<br />

1<br />

HINWEIS<br />

Die Entwicklung von Kinderspielzeug ist eine verantwortungsvolle<br />

Aufgabe, die wir von VTech ® sehr ernst nehmen. Wir bemühen uns<br />

sehr , die Richtigkeit unserer Informationen sicherzustellen – unsere<br />

Qualitätskontrolle ist äußerst streng. Dennoch können auch uns Fehler<br />

unterlaufen oder Erkenntnisse werden einfach von der Zeit überholt.<br />

Sollten Sie also Verbesserungsvorschläge haben oder sachliche<br />

Fehler entdecken, wenden Sie sich bitte an unseren Kundendienst.<br />

Wir sind dankbar für Ihre Hinweise und werden Ihre Anregungen<br />

gerne überdenken.<br />

Serviceadresse für Anfragen und Hinweise in Deutschland:<br />

VTech ® Electronics Europe GmbH<br />

Kunden<strong>service</strong><br />

Martinstr. 5<br />

D-70794 Filderstadt<br />

E-Mail: info@vtech.de<br />

Hotline: 0180/500 10 64 (Mo-Fr von 8-12 Uhr; 0,12 € /Min.)<br />

Für eine schnelle Abwicklung Ihrer Anfragen bitten wir Sie, folgende<br />

Informationen bereit zu halten:<br />

• Name des <strong>Pro</strong>dukts oder ggf. die Artikel-Nummer<br />

• Beschreibung des <strong>Pro</strong>blems<br />

• Kaufdatum<br />

Garantie- und Reklamationsfälle / Defekte Geräte:<br />

Sollte das Gerät auch nach Beachtung der Hinweise immer noch nicht<br />

ordnungsgemäß funktionieren, wenden Sie sich bitte an den Fachhändler, das<br />

Warenhaus oder den Versandhandel, bei dem Sie das Gerät gekauft haben.<br />

Schicken Sie bitte keine Geräte an unsere Serviceadresse für Anfragen<br />

und Hinweise.


Garantiekarte<br />

Lieber Kunde,<br />

bitte behalten Sie diese Karte, um sie bei Reklamationen dem defekten<br />

Gerät beizulegen. Diese Garantiekarte ist nur zusammen mit dem<br />

Original-Kaufbeleg gültig.<br />

Bitte beachten Sie, dass die Reparatur Ihres VTech ® <strong>Pro</strong>duktes nur dann<br />

kostenlos ausgeführt werden kann, wenn<br />

- die Garantiezeit (2 Jahre) nicht überschritten ist<br />

- und der Defekt durch die Garantieleistungen abgedeckt wird.<br />

Wird der Defekt von der Garantieleistung abgedeckt, dann wenden<br />

Sie sich bitte direkt an Ihren Händler (mit dem defekten Gerät, diesem<br />

Garantieschein und dem Original-Kaufbeleg).<br />

Defekt:<br />

<strong>Pro</strong>duktname:<br />

Absender:<br />

Name:<br />

Straße:<br />

PLZ: Ort:<br />

Telefon:<br />

Kaufdatum Stempel des Händlers


Garantieleistungen<br />

Sie sind Besitzer eines hochwertigen Lernspielzeugs von VTech ® ,<br />

das mit größter Sorgfalt hergestellt wurde und einer strengen<br />

Qualitätskontrolle unterlag.<br />

Sollte dennoch ein Defekt an Ihrem Lernspielzeug auftreten, so bieten<br />

wir Ihnen folgende Garantieleistungen:<br />

- Garantiezeitraum: 2 Jahre ab Kaufdatum.<br />

- Garantieumfang: Schäden am <strong>Pro</strong>dukt, die nicht durch<br />

unsachgemäßen Gebrauch hervorgerufen wurden.<br />

- Von der Garantie ausgenommen sind Schäden, die durch<br />

Nichtbeachten der Bedienungsanleitung bzw. unsachgemäßen<br />

Gebrauch oder durch ausgelaufene Batterien entstanden sind.<br />

- Von der Garantie ausgenommen sind auch Transportschäden oder<br />

Schäden, die auf eine mangelhafte Verpackung zurückzuführen sind.<br />

Bei <strong>Pro</strong>blemen oder Fragen wenden Sie sich bitte an unseren<br />

Kunden<strong>service</strong>:<br />

VTech ® Electronics Europe GmbH<br />

Kunden<strong>service</strong><br />

Martinstr. 5<br />

D-70794 Filderstadt<br />

E-Mail: info@vtech.de<br />

Hotline: 0180/500 10 64 (Mo-Fr von 8-12 Uhr; 0,12 /Min.)


© 2007 VTech<br />

Printed in China<br />

91-02211-015-000

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