DGV Spiel- und Wettspielhandbuch - Golf.de
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<strong>Spiel</strong>betrieb<br />
platzrichtern auf <strong>de</strong>m platz möglich. es ist verständlich, dass dies nicht immer<br />
machbar ist, da die personen, die hierzu in <strong>de</strong>r Lage wären, auch einmal am<br />
Wettspiel teilnehmen möchten.<br />
einfacher kann langsames spiel daher wie folgt festgestellt wer<strong>de</strong>n:<br />
a. auf <strong>de</strong>n Zählkarten wer<strong>de</strong>n die sollzeiten bei beendigung je<strong>de</strong>n Lochs aufgedruckt,<br />
sodass alle spieler feststellen können, ob sie in <strong>de</strong>r vorgegebenen Zeit<br />
spielen o<strong>de</strong>r nicht. Die clubverwaltungssoftware bietet die möglichkeit, diese<br />
Zeiten individuell für je<strong>de</strong> spielergruppe zu drucken. Wichtig: es ist üblich, die<br />
Zeit bis zur beendigung <strong>de</strong>s Lochs (sog. „pin in hole“) anzugeben, nicht die Zeit,<br />
zu <strong>de</strong>r spieler am nächsten abschlag sein sollen. nur so kann auch die Zeit auf<br />
<strong>de</strong>r bahn 18 gemessen wer<strong>de</strong>n, <strong>und</strong> man richtet sich zu<strong>de</strong>m nach <strong>de</strong>m international<br />
üblichen Verfahren.<br />
b. Von je<strong>de</strong>r spielergruppe wird die Zeit festgehalten, zu <strong>de</strong>r sie ihre Zählkarten<br />
einreicht. Die jeweils nachfolgen<strong>de</strong> Gruppe muss ihre Zählkarten innerhalb <strong>de</strong>s<br />
startabstan<strong>de</strong>s (z. b. zehn minuten) zuzüglich einer Karenzzeit von fünf minuten<br />
einreichen. Kommt sie später <strong>und</strong> ist sie langsamer als die für diese Gruppe festgelegte<br />
sollzeit für die r<strong>und</strong>e, so gilt dies als langsames spiel, da diese Gruppe dann<br />
anscheinend keinen ausreichen<strong>de</strong>n anschluss an die Gruppe vor ihr gehabt hat.<br />
beispiel: Die erste Gruppe eines Wettspiels reicht ihre Zählkarten um 13:20 uhr<br />
bei <strong>de</strong>r spielleitung ein. Die darauf folgen<strong>de</strong> Gruppe hatte eine richtzeit von vier<br />
st<strong>und</strong>en <strong>und</strong> 40 minuten für 18 Löcher, brauchte jedoch vier st<strong>und</strong>en <strong>und</strong> 50<br />
minuten. sie reicht ihre Zählkarten um 13:40 uhr ein, also 20 minuten nach <strong>de</strong>r<br />
Gruppe vor ihr. sie hat sowohl die richtzeit überschritten wie auch das Zeitintervall<br />
zur abgabe <strong>de</strong>r Zählkarten <strong>und</strong> zieht sich dafür je spieler zwei strafschläge zu.<br />
ausnahme: sucht die fragliche Gruppe auf <strong>de</strong>r bahn 17 o<strong>de</strong>r 18 einen ball, so<br />
hat sie keine möglichkeit mehr, eine entstehen<strong>de</strong> Lücke zur Gruppe vor ihr zu<br />
schließen. sie erhält die suchzeit für <strong>de</strong>n o<strong>de</strong>r die bälle auf diesen bei<strong>de</strong>n Löchern<br />
<strong>de</strong>shalb von ihrer tatsächlichen Zeit abgezogen. Durch befragen <strong>de</strong>r nachfolgen<strong>de</strong>n<br />
Gruppe wird sich feststellen lassen, ob die in Frage kommen<strong>de</strong> Gruppe tatsächlich<br />
auf <strong>de</strong>r bahn 17 o<strong>de</strong>r bahn 18 suchen musste. spielt eine Gruppe durch,<br />
behält sie ihre ursprüngliche Zeit, während die spielergruppe, die durchspielen<br />
lässt, die Zeit <strong>de</strong>r Gruppe hinter sich erhält. Durchspielen lassen bringt also eine<br />
Zeitgutschrift in Höhe <strong>de</strong>s startabstan<strong>de</strong>s.<br />
Die erste Gruppe eines Wettspiels wird an ihrer richtzeit zuzüglich <strong>de</strong>r für alle<br />
an<strong>de</strong>ren spieler auch gelten<strong>de</strong>n Karenzzeit von fünf minuten gemessen.<br />
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