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Lernen und Entwicklung - vom Behaviorismus zur kognitiven ...

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Verstärker 2ter Ordnung z.B. bei H<strong>und</strong>edressur, Klickgeräusch,<br />

dass durch klassische Konditionieren mit Futtergabe gekoppelt<br />

wurde. → Nun kann der H<strong>und</strong> auch ohne Futtergabe für bestimmtes<br />

Verhalten belohnt werden<br />

Shaping → Verhalten, das dem gewünschten Verhalten (zunächst)<br />

einigermassen ähnlich ist wird belohnt – <strong>und</strong> später nur zunehmend<br />

ähnlicheres Verhalten<br />

→ z.B. H<strong>und</strong> soll sich mit Kopf auf dem Boden liegend Hinter dem<br />

rechten Ohr kratzen – zunächst wird ein Teilverhalten schon belohnt<br />

(z.B. durch Klick) später nur was immer näher zum letztlich<br />

gewünschten Verhalten führt.<br />

Chaining → Komplexe Verhaltensketten werden anfangend <strong>vom</strong><br />

letzten Glied der Verhaltenskette aus verstärkt <strong>und</strong> so aufgebaut.<br />

2. <strong>Lernen</strong> <strong>und</strong> <strong>Entwicklung</strong>

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