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Affine Abbildungen, homogene Koordinaten, Objekttransformationen

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(c) Spiegelungen<br />

Spiegelung an der x-Achse:<br />

Vorzeichenwechsel in der y-Koordinate<br />

⎛1<br />

0 ⎞<br />

also v'<br />

= ⎜ ⎟ ⋅ v<br />

⎝0<br />

−1⎠<br />

Spiegelung an der y-Achse:<br />

⎛−1<br />

0⎞<br />

analog, v'<br />

= ⎜ ⎟ ⋅ v<br />

⎝ 0 1⎠<br />

(d) Skalierungsoperationen<br />

oft mit unterschiedlichen Skalierungsfaktoren in x- und in y-<br />

Richtung gebraucht (keine Kongruenzabb.!):

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