Affine Abbildungen, homogene Koordinaten, Objekttransformationen
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Anwendung dieser Transformationen in Szenengraphen<br />
3D-Szenen werden oft in gerichteten, azyklischen Graphen<br />
abgelegt, den sog. Szenengraphen, die z.B. durch Aufrufe einer<br />
Spezialbibliothek erzeugt werden.