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Affine Abbildungen, homogene Koordinaten, Objekttransformationen

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Homogene <strong>Koordinaten</strong><br />

Darstellung affiner <strong>Abbildungen</strong> und <strong>Koordinaten</strong>transformationen<br />

in der Form M⋅v+d macht Berechnungen<br />

schwerfällig.<br />

Idee: alles in der Form M⋅v darstellen<br />

⇒ bei Komposition von Transformationen nur noch<br />

Matrixmultiplikationen,<br />

einheitliche Form aller affinen Abb.<br />

dies wird erreicht durch Hinzunahme einer weiteren<br />

Koordinate<br />

• aus (x, y) wird (x, y, 1)<br />

• aus (x, y, z) wird (x, y, z, 1)<br />

dafür werden Vektoren, die sich nur um einen festen<br />

Faktor w≠0 unterscheiden, miteinander identifiziert<br />

(Klassenbildung).<br />

"<strong>homogene</strong> <strong>Koordinaten</strong>"<br />

dem <strong>homogene</strong>n Vektor (x, y, w) entspricht der<br />

kartesische Vektor (x/w, y/w).

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