21.10.2014 Aufrufe

Affine Abbildungen, homogene Koordinaten, Objekttransformationen

Affine Abbildungen, homogene Koordinaten, Objekttransformationen

Affine Abbildungen, homogene Koordinaten, Objekttransformationen

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

<strong>Koordinaten</strong>transformationen<br />

Oft muss man von einem <strong>Koordinaten</strong>system in ein<br />

anderes umrechnen<br />

Beispiel:<br />

Weltkoordinaten → normierte <strong>Koordinaten</strong> →<br />

Gerätekoord.<br />

<strong>Koordinaten</strong>transformation: komplementär zur<br />

Transformation von Objekten<br />

Objekttransformation: Objekt ändert seine Lage (und evtl.<br />

seine Form)<br />

<strong>Koordinaten</strong>system bleibt fest<br />

<strong>Koordinaten</strong>transformation: Objekt bleibt fest<br />

<strong>Koordinaten</strong>system ändert seine<br />

Lage (u. evtl. seine Form)<br />

rechnerisch selber Formalismus:<br />

Multiplikation des <strong>Koordinaten</strong>vektors mit<br />

Transformationsmatrix, ggf. + Translationsanteil (wenn<br />

Ursprünge der <strong>Koordinaten</strong>systeme unterschiedlich)<br />

wenn Translationsanteil entfällt:<br />

Spalten der Matrix = Basisvektoren des alten <strong>Koordinaten</strong>systems,<br />

ausgedrückt durch <strong>Koordinaten</strong> im neuen System<br />

Unterschiede zu <strong>Objekttransformationen</strong>:<br />

• Reihenfolge von Objektkonstruktion und<br />

Transformation vertauscht<br />

• Änderung des <strong>Koordinaten</strong>systems beeinflusst alle<br />

nachfolgenden Konstruktionen

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!