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Einführung in die Spieltheorie. Modelle und experimentelle Studien ...

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11. 7.5. Evolutionäre <strong>Spieltheorie</strong><br />

<strong>Spieltheorie</strong> <strong>in</strong> der Biologie/ Maynard-Smith <strong>und</strong> Price: Evolutionär stabile Strategien (ESS)/<br />

Falken-Taube-Spiel/ Abnutzungskampf/ <strong>die</strong> Mathematik rationaler Dungfliegen/ Beauty-<br />

Contest <strong>und</strong> Aktienmärkte/ evolutionäre <strong>Modelle</strong> <strong>in</strong> den Sozialwissenschaften.<br />

12. 14.5. Unvollständige Information <strong>und</strong> Signalspiele<br />

Das Vertrauensspiel mit asymmetrischer Information/ Harsanyis Analyse von Spielen mit<br />

unvollständiger Information/ Signale des Vertrauens/ Bayesianisches Updat<strong>in</strong>g/ Zahavis<br />

Handicap-Pr<strong>in</strong>zip/ Posners Theorie der Signalspiele/ warum sche<strong>in</strong>bar irrationale Normen <strong>und</strong><br />

Moden entstehen/ warum Banken <strong>in</strong> repräsentative Empfangshallen <strong>in</strong>vestieren,<br />

Markenkleidung beliebt ist <strong>und</strong> es sich für talentierte Menschen lohnen kann, nutzlose<br />

Ausbildungen zu absolvieren/ Veblens Statusgüter <strong>und</strong> Bour<strong>die</strong>us Dist<strong>in</strong>ktionen<br />

spieltheoretisch analysiert.<br />

21.5. Achtung! Ke<strong>in</strong>e Vorlesung an <strong>die</strong>sem Dienstag.<br />

28.5. Klausur<br />

Es s<strong>in</strong>d sechs Aufgaben <strong>in</strong> 90 M<strong>in</strong>uten zu bearbeiten. Jede vollständige Aufgabenlösung<br />

ergibt e<strong>in</strong>en Punkt, <strong>die</strong> Zahl der Punkte entspricht der Note. Teillösungen werden anerkannt.<br />

Es kommen Rechenaufgaben <strong>und</strong> Multiple-Choice-Fragen vor. In der Regel werden Spiele <strong>in</strong><br />

Extensiv- oder Normalform vorgegeben. Diese Spiele s<strong>in</strong>d zu analysieren, d.h. es sollen z. B.<br />

bestimmte Strategien <strong>und</strong> <strong>die</strong> Nash-Gleichgewichte ermittelt, teilspielperfekte Strategien<br />

identifiziert, Effizienzprobleme (Pareto-Optimum) erkannt werden usw. Man sollte das<br />

Begriffsgerüst der <strong>Spieltheorie</strong> <strong>und</strong> <strong>die</strong> wichtigsten Typen von Spielen, Anwendungen <strong>und</strong><br />

Bef<strong>und</strong>e der <strong>experimentelle</strong>n <strong>Spieltheorie</strong> kennen. Die Klausur bezieht sich ausschliesslich<br />

auf den Stoff der Vorlesung. Hilfsmittel s<strong>in</strong>d nicht erlaubt.<br />

Literatur<br />

G<strong>in</strong>tis, Herbert, 2000. Game Theory Evolv<strong>in</strong>g. Pr<strong>in</strong>ceton, NJ: Pr<strong>in</strong>ceton University Press<br />

(neue Aufl. 2009 – <strong>die</strong> alte Auflage ist umfassender).<br />

Rapoport, Anatol, 1998, 2. Aufl., Decision Theory and Decision Behaviour. London:<br />

Macmillan.<br />

Riechmann, Thomas, 2007. <strong>Spieltheorie</strong>. 2. Aufl. München: Vahlen.<br />

Diekmann, Andreas, 2010. <strong>Spieltheorie</strong>. E<strong>in</strong>führung, Beispiele, Experimente. 2. Aufl.<br />

Re<strong>in</strong>bek: Rowohlt.<br />

Weitere H<strong>in</strong>weise auf Lehrbücher <strong>und</strong> Literatur <strong>in</strong> Diekmann 2010: 240pp.<br />

Bücher erhalten Sie <strong>in</strong> der POLY-Buchhandlung ETH-Zentrum MM B96, Mo-Fr: 9.00-<br />

16.30.<br />

Wichtig! Web-Seite zur Lehre, Sie f<strong>in</strong>den dort <strong>die</strong> Folien der Vorlesung:<br />

http://www.socio.ethz.ch/education/fs13/igt<br />

Web-Seite von <strong>Spieltheorie</strong>-Literatur zum Download. Sie f<strong>in</strong>den dort auch<br />

Übungsaufgaben zur <strong>Spieltheorie</strong>:<br />

http://www.socio.ethz.ch/publications/spieltheorie<br />

Bei organisatorischen Fragen: Bitte e-mail an Herrn Naef (naef@soz.gess.ethz.ch)<br />

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