07.07.2014 Aufrufe

Download (7333kb, 52 pages) - The Sharp MZ-Series

Download (7333kb, 52 pages) - The Sharp MZ-Series

Download (7333kb, 52 pages) - The Sharp MZ-Series

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Graphic-Programm SKY BREAKER<br />

Versetzen Sie eich in die Lage eines Hubschrauberpiloten. <br />

Sie werden zu einem Ensatz gegen Ufo~ eingesetzt. Aber <br />

vorsicht wenn lie nicht Feuern oder den Schutzschirm aktivieren <br />

wenn ein Ufo angreift explodieren Sie. Falls TrUmmer Ubrig <br />

bleiben sollten, storen diese das Spiel in keiner Weise. <br />

Um in dell Spiel "SKY-BREAKER" einen zUsstzlichen ton zu BEEP <br />

harEm zu konnen muB de.r PC-1245(PC-1251) auserhalb der Option <br />

CE-125 sein, er eollte auch an sonstiege Hardware nicht <br />

angeschlossen sein. Der Ton wlrd mit CALL &11E7 (Motorgereusch) <br />

erzeugt. <br />

Bedienungsanleitung: <br />

Sie mUBen in diesem Programm eine rnogllchst hohe Punktezahl <br />

erreichen und zwar indem Sie die Gegner mit Ihrem Hubschrauber <br />

abschieBen.Wenn am rechten Rand der Anzeige(schuBstand) alles <br />

schwarz ist haben sie nur ein~n SchuB (noch) zur verfUgung. <br />

Wenn 8ie ein Ufo getroffen haben. geht der Strich nicht weiter <br />

das heiBt, daB desto mehr SchUBe Sie verschieBen desto schneller <br />

ist das Spiel zu Ende.Das Programm wird mit RUN gestartet, <br />

dann muB zun~chet vom Boden abgehoben werden(Taste 8). Urn <br />

sdhieBen zu konnen muB das Ufo allerdings nahegenug am <br />

Hubschrauber seine Da die Raketen nur eine geringe Reichweite <br />

haben. Die punktezahl wird zum SchluB des Spieles angezeigt. <br />

Tastaturbelegung: <br />

8 hoch (starten) / 4 links / 6 rechts / 5 schieBen (Schutzschirrn) <br />

B&SCC (Blietlersdorfer und Schragenberger Computer Club)<br />

Erstellt von: Sascha Milke .und HAJtcel Vogt<br />

Bliedersdorf<br />

Sehr ~eehrter Herr Fischel, <br />

vielen Dank fUr Ihre Zeltsehrift.Endlich rinden die klelnen <br />

Recnner Beachtun6. <br />

Beilie~end einibe kleine Pro~ramme.Es handelt sich um das <br />

Laufschrlftprobramm von ,eter La~utsch,welches ich fUr den <br />

PC-1251 um6eschrieben habe.Wenn in-Zeile 5 die Zahl 2~ durch <br />

1b erset~t wUrde,mUsste es auch auf dem 1245 laufen. <br />

Ausserdem lie~en bei:Vektorkr.euzprodukt,Jakultaet,Polarxoor­<br />

dinaten. <br />

leIPAUS~ "YEKTORKREUZPR 181PAUSE 'PO~ARE IN REC<br />

ODUKP HTWINKLIG~"z PAUSE •<br />

281PAUSE ·ERSTER YEKTOR<br />

KOORDINATEN'z PAUSE<br />

(AlIA2,A3)'<br />

'EIHGABE POLAR'<br />

38IlNP\JT 'A1-"; AI lloIPUi 281IHPUT 'WINKEL 1101 GRA <br />

·A2-·.JI INPUT "A!-' D-";SzW-(S.3.141S9)/<br />

Je<br />

"188z INPUT "GRDESSE<br />

4ez~AUSE 'ZWEITE~ YEKTO R-·;R:X-R. cos (S):Y<br />

R(Blt32, B3)<br />

-R* SIH (S)<br />

S8nNPuT 'Bl·" i DI IIIlPUT 38:PAUSE "RECHTW. KOORD<br />

'B2-'iEI INPUT ·B3.. ' INATEN': PRINT ·X=·;<br />

iF<br />

X: PRINT "Y-"iY:<br />

60:X-(J*F)-(C*E):Y-(C*D<br />

GOTD le<br />

)-(A*F)zZ-(A*E)-(B.D 48:EHD<br />

)<br />

781PAUSE 'YEKTORKREUZPR Gernot Spelsber6<br />

ODUKi-' Peter-Hille-we 5 11/W<strong>52</strong>3<br />

a81PRINT 'X-'iX: PRINT <br />

·Y·"iYI PRINT "Zg';Z 4790 Paderborn <br />

1 GOTO 38 <br />

98zEND<br />

101~AUS~ '~A~ULTAET VON<br />

X'z INPUT 'X"";X:Z­<br />

11 ~O~ 1-1 TO XIZ-Z. <br />

11 N~)(i I <br />

28IP~INT "Xl--JZ: GO;O <br />

18 <br />

30IEI-;!)<br />

1 Z=0<br />

2 G=3:P=0 <br />

3 RANDOM <br />

5 USING : WAIT 160: <br />

BEEP 3:K=9<br />

19:PRINT '. SKY-BRAEKER<br />

.': BEEP 3<br />

20:PRINT ": CALL &llEB<br />

22:GOSUB 210<br />

25:POKE &F814,12,3B,127<br />

,39,12<br />

39:POKE &FB29,4,126,127<br />

,193,103,193,103,127<br />

,7,23,126,4: POKE &F<br />

S32,12,38,127,39,12<br />

4B:GOSUB 3ee<br />

S9:GOSUB 21313<br />

S1:IF AI="S' THEN 55<br />

S4:GOTO 30<br />

55:PO~E &FS14,24,69,126<br />

,6B,24<br />

56:POKE &FS2e,B,124,126<br />

,7S,78,7S,78,126,14,<br />

46,124,B: POKE &FS32<br />

,24,69,126,613,24<br />

~9ICALL &l1E?<br />

621GOSUB 2913<br />

63:IF Alz'S' THEN BB<br />

79:GOTO 55<br />

B0:POKE &F814,4S,12B,12<br />

4,1213,48<br />

82:POKE &F82B,16,12B,12<br />

4,28,28,28,2S,124,28<br />

,92,129,16: POKE &F8<br />

32,48,12B,124,12B,48<br />

99:GOSUB 2139<br />

92:IF AI='8' THEN I1B<br />

1BB:GOTO aB<br />

11e:POKE &F814,64,96,112<br />

,96,64<br />

112:POKE &F82B,64,96,112<br />

,112,112,112,112,112<br />

,112,112,96,64<br />

114:PORE &F832,64,96,112<br />

,96,64<br />

12e:GOSUB 298<br />

122:IF AS="8' THEN 149<br />

139: GOTO 119<br />

148:POKE &F814,0,8,8,8,9<br />

142:POKE &FB20,B,8,9,9,e<br />

,9,B,9,9,9,e,8<br />

144:POKE &F832,9,e,e,B,9<br />

,9<br />

155:Q= RND 3B<br />

169:IF 892+K(8ge LET K=K<br />

+39: POKE &F8ee,e,e,<br />

e,B,B,B,B,9,B,B,e,9,<br />

13,9,13<br />

Marcel vogt<br />

Hauptstr. 4<br />

21<strong>52</strong> Bliedersdorf<br />

165:IF 8B2+K)83B LET K=K<br />

-3B: POKE &FB25,9,B,<br />

B,B,e,B,B,B,B,9,9,e,<br />

9d!<br />

167:GOSUB 300<br />

169:GOSUB 210<br />

170:AI= INKEYS<br />

171:IF AS='6' LET K=K+2<br />

172:IF AS='4" LET K=K-2<br />

173:IF AS='S' POKE &F80B<br />

+(K+14),16,16,16,16,<br />

16,16,16,16,16,16,16<br />

,16: LET G=G+1: GOTO<br />

175<br />

174:GOTO 176<br />

175:IF (89B+Q(825+K) AND<br />

(BBB+Q)8B9+K) THEN 4<br />

a9<br />

176:IF G=29 THEN 559<br />

177:POKE &F8B9+Q,16,56,4<br />

a,S6,16,9,a,B,9,9<br />

178:Q=Q-U<br />

179:U= RND 5<br />

1B9:1F Q(9 LET 0=0+38<br />

1B2:IF (SBB+Q(B9S+K) AND<br />

(S92+Q)89B+K) THEN 5<br />

5e<br />

199:GOTO 1613<br />

299:AS" INKEYS<br />

291:IF (A$s"4') OR (AS:'<br />

2') OR (AS-'6') THEN<br />

559<br />

2e2:RETURH<br />

21BcPOKE &FSeB+K,e,B,4,1<br />

4,4,5,5,13,93,127,93<br />

,21,21,25,17,e',B,9,8<br />

,9,9,e,9,9,9,8<br />

211:RETURN<br />

39B:POKE &FS39,127,127:<br />

POKE &FS68+G,127<br />

395:RETURN<br />

4B9:POKE &FSee+Q,S4,4e,4<br />

,S9,18B:pzp+1e:G-u-l<br />

: GOTO 155<br />

55B:POKE &F8BS+K,18,77,2<br />

2,35,29,73,36<br />

5SS:POKE &FSB1+K,68,8e,4<br />

1,99,09,34,9,65,9,34<br />

,73,8,74<br />

6013: IF P)Z LET Z=P:<br />

PRINT 'HIGH-SCORE:';<br />

Z: BEEP 1: GOT0909<br />

61B:PRINT 'SCORE:';P<br />

62B:PRINT 'HIGH-SCORE:';<br />

Z<br />

9BB:PRINT ' •• GAME-OYER<br />

••": BEEP 4<br />

96e:I~PUT 'REPLAY (Y/H)?<br />

fiRS<br />

97~:IF R$="Y' THEN 2<br />

Seite. 34 Alles fUr <strong>Sharp</strong> Computer Heft 11

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!