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::r>.<br />

Cl<br />

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Z<br />

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-I<br />

t:l<br />

rn<br />

:t><br />

I-'<br />

Nachtrag zum Programm 'Scrollen einez Textes' aus Heft 9'85 S. 16<br />

In der Soubroutine hat sich bei mir in Zeile 30 leider ein Fehler<br />

eingeschlichen.<br />

Es muss naemlich dort heissen: PRINT LEFT$ (A$(0),26)<br />

Weiterhin moechte ich noch eine Ergaenzung bekannt geben, die es<br />

erlaubt, den Text Punktweise nach links zu verschieben.<br />

Aendern Sie dazu Zeile 40 in der Soubroutine folgendermassen ab:<br />

40:FOR T=1TO LEN A$(0)-25:FOR Y=6TO 0STEP -1:GCURSOR Y:PRINT<br />

MID$ (A$(0);T,26):NEXT Y<br />

Das Scrollen erfolgt jetzt Punktweise, jedoch etwas langsamer.<br />

Anmerkung zum Programm Quickkey aus Heft 9'85 Seite 15<br />

Das Programm Quickkey ist meiner Meinung nach eine grosse Hilfe<br />

fuer den Anwender, jedoch stoert der Ton auf die Dauer ein wenig.<br />

Abhilfe schafft folgende Aenderung des Hex-Listings:<br />

7C3D:20 BA 7C 41<br />

Bei Bedarf kann man ja in dann die entsprechenden Werte in die<br />

Adressen POKEn, so dass ein Ton erzeugt wird oder nicht.<br />

I-'<br />

CD<br />

Listing: Zahlenraten<br />

rJl<br />

Bei dem Spiel Zahlenraten werden nacheinander eine bestimmte Anzahl<br />

"'"h von Zahlen, Anzahl und Level werden vorher festgelegt, angezeigt.<br />

C: 1st der Vorgang abgeschlossen, so muss man die Zahlen in ihrer<br />

"1 richtigen Reihenfolge ueber die Tastatur eingeben, webei bei einer<br />

Runde, also ven Level zu Level, 3 Fehler erlaubt sind.<br />

UJ.<br />

::r<br />

Beendet wird das Spiel bei erreichen der heechsten Level-Stufe oder<br />

Po) bei mehr als 3 Fehlern. Viel Glueck<br />

"1<br />

'0 10: "A"CLEAR : WAIT 0: CLS : W= rH<br />

11:L=-1:INPUT "Laenge 3-20 ";L<br />

(1<br />

o<br />

12:IF L200R L< >INT L GOTO 11<br />

:3 14:LE=I:INPUT "Level 2-9 ";LE<br />

'0 15:IF LELGOTO "NL"<br />

CD 18:X=RND LE:A$(0)=A$(0)+STR$ X:FOR Y=1TO T:WAIT W:CURSOR Y-1<br />

"1<br />

19:PRINT MID$ (A$(0),Y,1):WAIT 0:CURSOR Y-1:PRINT " ":NEXT Y<br />

~ 20: "NM"FOR Y=lTO T:CURSOR 22:PRINT "?"<br />

CD 21:A$=INKEY$ :IF A$("0"OR A$>"9"THEN 21<br />

"'"h 22:AA$=INKEY$ :IF AA$""GOTO 22<br />

("'i'"<br />

23:CURSOR 22:PRINT A$:IF A$MID$ (A$(0),Y,1)GOTO "ER"<br />

..... 24:BEEP 1,10,80:BEEP 1,100,20:SC=SC+l:NEXT Y:GOTO "NE"<br />

..... 25:"ER"BEEP 1,100,500:F=F+l:CLS :PAUSE F;" Fehler !! !":CLS :IF F)3<br />

GOTO "OF"<br />

26: GOTO"NM"<br />

UJ. 27:"NL"CLS :PAUSE "Naechster Level !":CLS :IF W

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