Klassen erstellen und Objekte definieren - RRZN
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… aufrufen<br />
« print( RechteckBlau.yPos ) ».<br />
<br />
<br />
Der Name der Property wird mit dem Instanznamen durch den<br />
Punkt verb<strong>und</strong>en.<br />
Der Aufruf einer Property <strong>und</strong> eines Attributs ist gleich..<br />
Objektorientierte Programmierung, 09.09.10 Seite 64