Klassen erstellen und Objekte definieren - RRZN
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<strong>Klassen</strong>rumpf ...<br />
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folgt nach dem Doppelpunkt des <strong>Klassen</strong>kopfes.<br />
kann nur aus der leeren Anweisungen « class » bestehen.<br />
definiert Attribute, die von allen <strong>Objekte</strong>n einer Klasse<br />
gemeinsam genutzt werden.<br />
definiert Methoden, um die Attribute, die jedes Objekt hat, zu<br />
verändern.<br />
definiert eine Initialisierungsmethode für <strong>Objekte</strong> einer<br />
bestimmten Klasse.<br />
Objektorientierte Programmierung, 09.09.10 Seite 24