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Bedienungsanleitung Virtue Board DM 6/7 - PBportal.de

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<strong>Bedienungsanleitung</strong><br />

<strong>Virtue</strong> <strong>Board</strong> <strong>DM</strong> 6/7<br />

Übersetzung von:<br />

Kai-Rouven Seeger (Schömberg Unleashed)<br />

Eigenschaften:<br />

• 7 versch. Feuer-Modi - 1. Halbautomatik, 2. PSP Betrieb, 3. NXL Betrieb, 4. Hochlauf Betrieb,<br />

5. Automatische Reaktion, 6. Vollautomatik, 7. Ausbruch Modus.<br />

• 15 BPS - Bereit für je<strong>de</strong> Turnierserie! Bringe Dip-Schalter 1 in Aus-Stellung, und Deine maximale<br />

Feuer-Rate wird bei 15 Bälle pro Sekun<strong>de</strong> begrenzt!<br />

• Alle Feuer-Modi besitzen, für <strong>de</strong>n Bediener einstellbare, maximale Feuer-Raten von<br />

10,5bps bis zu unbegrenzter Feuer-Rate.<br />

• Die <strong>Virtue</strong> Abzug Logik überwacht konstant <strong>de</strong>n Abzug um sicherzustellen, das je<strong>de</strong>r Abzugsvorgang<br />

registriert wird. Dies sichert Ihnen eine schnell reagieren<strong>de</strong> Waffe, und ermöglicht höchste<br />

Feuerrate.<br />

• Einstellbare(r) Debounce (Entprellung), Dwell (Verweillzeit), AMB (Gegen-Mechanischer-Aufprall),<br />

Eye Sensivity (Augen-Sensibilität), Ramp Activation Speed (Aufstockungs-Geschwindigkeit),<br />

Ramp Percentage (% Aufstockung), ABS - Anti Bolt Stick (Gegen-Bolzen-Haftung)<br />

• Eine effiziente Energie-Software verlängert das Leben Ihrer Batterie.<br />

• Alle Einstellungen sind in einem permanenten Speicher gesichert, so dass diese bei einer<br />

vollständigen Leerung <strong>de</strong>r Batterie o<strong>de</strong>r einem Batteriewechsel nicht verloren gehen.<br />

• 10 Minuten Stillstand Automatik-Abschaltung spart Batteriespannung.<br />

• Niedrige Batterie-Anzeige Software.<br />

• Erzwungenes Schießen erlaubt <strong>de</strong>n Markierer bei inaktiven Augen abzufeuern, selbst dann,<br />

wenn sich kein Objekt im Verschluss (Hinterla<strong>de</strong>r) befin<strong>de</strong>t.<br />

• „Ständig-Betriebsbereit“ gestattet <strong>de</strong>m Markierer augenblicklich nach <strong>de</strong>m Einschalten zu feuern.<br />

• Turnier Arretierung/Entriegelung erlaubt <strong>de</strong>m Markierer durch <strong>de</strong>n Abzug programmiert zu wer<strong>de</strong>n,<br />

ohne ständig die Griffschalen abnehmen zu müssen. Mit verriegelter Turnier Arretierung können<br />

die Einstellungen nicht verän<strong>de</strong>rt wer<strong>de</strong>n, ohne vorher <strong>de</strong>n Griff abzunehmen.<br />

!<br />

Seite1/7! 16. August 2007


<strong>Bedienungsanleitung</strong><br />

<strong>Virtue</strong> <strong>Board</strong> <strong>DM</strong> 6/7<br />

Installation <strong>de</strong>s <strong>Virtue</strong> <strong>Board</strong> <strong>DM</strong>6:<br />

1.! Öffnen Sie <strong>de</strong>n Griff auf <strong>de</strong>r rechten Seite <strong>de</strong>s Markierers (in Schussrichtung gesehen) um<br />

die Leiterplatine sichtbar zu machen.<br />

2.! Entfernen Sie die zwei Schrauben, die Originalplatine haltend, und koppeln Sie vorsichtig die<br />

Drähte zu <strong>de</strong>n bei<strong>de</strong>n Steckern und das Kabel zur Batterie ab.<br />

3. ! Entfernen Sie die Originalplatine vom Griffrahmen und achten Sie darauf, das die bei<strong>de</strong>n Metallschalter<br />

(aussen am Griff) an Ort und Stelle bleiben.<br />

4.! Verbin<strong>de</strong>n Sie erneut die Drähte, die Sie in Schritt zwei entfernt haben, mit <strong>de</strong>r <strong>Virtue</strong> <strong>DM</strong>6<br />

Platine und schrauben Sie die Platine wie<strong>de</strong>r fest.<br />

5.! Batteriekabel anschließen, Griff anschrauben und fertig!<br />

Einstellungen <strong>de</strong>s Dip-Schalter:<br />

Auf <strong>de</strong>r <strong>DM</strong>6 Leiterplatine, über <strong>de</strong>n bei<strong>de</strong>n Druck-Knöpfen (On/Off/Augen), befin<strong>de</strong>t sich ein<br />

zweitstufiger Dip-Schalter.<br />

Dip-Schalter 1 stellt die Maximale Feuerrate/15BPS Begrenzung dar. Befin<strong>de</strong>t sich Dip-Schalter<br />

1 auf <strong>de</strong>r Position ON (AN), so ist die maximale Feuerrate auf Höchststufe eingestellt (flackern<strong>de</strong><br />

rote LED im Programmiermodus). Befin<strong>de</strong>t sich Dip-Schalter 1 auf Position: AUS, so ist die<br />

Maximale Feuerrate in allen Modi auf 15 BPS begrenzt. Nach dieser Verän<strong>de</strong>rung <strong>de</strong>r Einstellung,<br />

muss <strong>de</strong>r Markierer zuerst ausgeschalten wer<strong>de</strong>n, bevor diese in Kraft tritt.<br />

*Bitte beachten Sie, dass die aktuelle bps von Waffe zu Waffe variieren wird. Falls die gewünschte<br />

pbs zu hoch o<strong>de</strong>r zu niedrig ist, Dip-Schalter 1, Position: unten, so lassen sie Dip-Schalter 1 in <strong>de</strong>r<br />

Postion: oben und justieren die maximale Feuerrate durch die Einstellung im Programmier Modus.<br />

Dip-Schalter 2 stellt die Turnier-Arretierung (Sperre) dar. Um Zugang zu <strong>de</strong>m Programmier Modus<br />

<strong>de</strong>r <strong>Virtue</strong> <strong>DM</strong>6 Platine zu erhalten, muss sich Dip-Schalter 2 in <strong>de</strong>r AN-Position befin<strong>de</strong>n. Halten<br />

Sie <strong>de</strong>n Abzug gedrückt und schalten <strong>de</strong>n Markierer an um in <strong>de</strong>n Programmier Modus zu gelangen.<br />

Ist Dip-Schalter 2 in auf Position: Aus gestellt, befin<strong>de</strong>t sich die Waffe in <strong>de</strong>r Turnier-Arretierung<br />

(Sperre) und die Programmeinstellungen können nicht verän<strong>de</strong>rt wer<strong>de</strong>n.<br />

Seite2/7! 16. August 2007


<strong>Bedienungsanleitung</strong><br />

<strong>Virtue</strong> <strong>Board</strong> <strong>DM</strong> 6/7<br />

LED Anzeige<br />

Konstant gelb:!<br />

Konstant blau: !<br />

Konstant rot: !<br />

Blinkend rot: !<br />

Blinkend blau: !<br />

Niedriger Batteriestatus (während <strong>de</strong>s einschalten)<br />

Ball im Verschluss (Hinterla<strong>de</strong>r). Waffe ist feuerbereit<br />

Kein Ball im Verschluss<br />

Augen ausgeschaltet<br />

Augen-Fehlfunktion<br />

Ein-/Ausschalten:<br />

Die <strong>Virtue</strong> <strong>DM</strong>6 Platine bleibt ständig eingeschalten. Einfach <strong>de</strong>n Ein-/Aus-Schalter drücken und<br />

<strong>de</strong>r Markierer schaltet sich sofort ein und ist Schussbereit. Um <strong>de</strong>n Markierer je<strong>de</strong>rzeit wie<strong>de</strong>r auszuschalten,<br />

Ein-/Aus-Schalter für eine Sekun<strong>de</strong> gedrückt halten.<br />

Augen Tätigkeit:<br />

Wird <strong>de</strong>r Markierer eingeschalten, wer<strong>de</strong>n die Augen automatisch aktiviert. Die Augen können eino<strong>de</strong>r<br />

ausgeschaltet wer<strong>de</strong>n in<strong>de</strong>m man <strong>de</strong>n Augen-Schalter (unterer Metall-Knopf am Griff) für eine<br />

Sekun<strong>de</strong> gedrückt hält. Sind die Augen ausgeschalten wird die maximale Feuerrate von 24bps<br />

nicht überschritten.<br />

Die Augen Schaltung unterschei<strong>de</strong>t zu<strong>de</strong>m zwischen einem Ball <strong>de</strong>r abgefeuert wird und etwas<br />

ständig blockieren<strong>de</strong>m (gebrochener Farbe o<strong>de</strong>r einem Finger). Ist das Auge verstopft/blockiert,<br />

blinkt die LED blau und zeigt somit eine Fehlfunktion an. Ist die Verstopfung behoben, wird das<br />

Auge automatisch in <strong>de</strong>n Arbeitsmodus umschalten (konstant rote o<strong>de</strong>r blau leuchten<strong>de</strong> LED).<br />

Niedrige Batterie-Statusanzeige:<br />

Neigt sich die Batterie <strong>de</strong>m En<strong>de</strong> zu, so leuchtet die LED beim einschalten <strong>de</strong>s Markierers für eine<br />

Sekun<strong>de</strong> in gelb.<br />

Programmier Modus:<br />

Um Zugang zum Programmier Modus <strong>de</strong>r <strong>Virtue</strong> <strong>DM</strong>6 Platine zu erhalten, muss sich Dip-Schalter<br />

2 in ON(AN)-Position befin<strong>de</strong>n. Ist Dip-Schalter 2 in Aus-Postion, befin<strong>de</strong>t sich die Waffe in <strong>de</strong>r<br />

Turnier-Arretierung (Sperre) und die Programmeinstellungen können nicht verän<strong>de</strong>rt wer<strong>de</strong>n.<br />

Dip-Schalter 2 in ON-Position, Abzug gedrückt halten und Markierer einschalten. LED erfährt einen<br />

regen Farben Durchlauf und hält bei Lila, zeigt somit <strong>de</strong>n Programmier Modus an.<br />

Seite3/7! 16. August 2007


<strong>Bedienungsanleitung</strong><br />

<strong>Virtue</strong> <strong>Board</strong> <strong>DM</strong> 6/7<br />

Jeweils ein Anschlag <strong>de</strong>s Abzugs führt durch die verschie<strong>de</strong>nen Programmier-Modi:<br />

Lila:! ! ! Firing Modus (Feuer Modus)<br />

Grün:! ! Debounce (entprellen)<br />

Blau:!! ! Ramp Activation Speed (Aufstockungs-Aktivierungs-Geschwindigkeit)<br />

Weiss:! ! Ramp Percentage (Aufstockung in Prozent %)<br />

Rot:! ! ! Dwell (Haltezeit)<br />

Aquamarin:!<br />

Eye Sensivity (Augenempfindlichkeit)<br />

Gelb:!! ! AMB (Anti-Mechanischer-Aufprall)<br />

Flackernd Grün:! ABS (Anti-Bolzen-Haftung)<br />

Flackernd Rot:!<br />

Max Rate of Fire (Maximale-Feuer-Rate)<br />

Wie Sie die einzelnen Werte <strong>de</strong>r Einstellung verän<strong>de</strong>rn können:<br />

Leuchtet die LED in <strong>de</strong>r <strong>de</strong>r gewünschten Einstellung (Farbe), drücke und halte <strong>de</strong>n Abzug so lange<br />

bis die LED zu blinken beginnt. Die LED wir in <strong>de</strong>r Anzahl <strong>de</strong>r eingestellten Werte blinken.<br />

Stoppt die LED das Blinken, so haben Sie zwei Sekun<strong>de</strong>n <strong>de</strong>n Abzug so lange anzutippen, bis Sie<br />

die von Ihnen gewünschten Werte eingegeben haben. Nach<strong>de</strong>m die neuen Werte eingegeben<br />

wor<strong>de</strong>n sind, zeigt die LED die gera<strong>de</strong> eingegeben Werte an. Blinkt durch das regenbogenartige<br />

Farbenspiel, und en<strong>de</strong>t mit <strong>de</strong>r Farbe die Sie gera<strong>de</strong> eingestellt haben. Zu<strong>de</strong>m zeigt es an, das die<br />

neuen Werte registriert sind. Um <strong>de</strong>n Programmier-Modus zu verlassen, schalten Sie <strong>de</strong>n Markierer<br />

aus.<br />

Programmier Beispiel:<br />

Wenn Sie die Debounce (Entprellung) auf 2 setzen wollen, gehen Sie vor wie folgt:<br />

1.! Den Markierer ausgeschaltet, und Dip-Schalter 2 auf Position: AN, halten Sie <strong>de</strong>n Abzug gedrückt<br />

und schalten <strong>de</strong>n Markierer an.<br />

2.! Die LED wird ein reges Farbenspiel durchlaufen und stoppt bei <strong>de</strong>r Farbe lila.<br />

3.! Tippen Sie <strong>de</strong>n Abzug einmal an, so dass die Farbe grün angezeigt wird.<br />

4.! Halten Sie <strong>de</strong>n Abzug gedrückt bis die LED zu blinken anfängt (Einstellung ab Werk für die<br />

Entprellung ist 5, die LED wird fünf Mal blinken).<br />

5.! Sobald die LED aufhört zu blinken, Abzug zwei Mal antippen.<br />

6.! Die LED wird nun 2 Mal blinken, das Regenbogen-Farbenspiel durchlaufen, die neue Einstellung<br />

anzeigend, bei grün anhalten.<br />

7. Um <strong>de</strong>n Programmier Modus zu been<strong>de</strong>n, Markierer ausschalten.<br />

Seite4/7! 16. August 2007


<strong>Bedienungsanleitung</strong><br />

<strong>Virtue</strong> <strong>Board</strong> <strong>DM</strong> 6/7<br />

Wie<strong>de</strong>rherstellung <strong>de</strong>r Einstellung ab Werk:<br />

Um alle Einstellungen ab Werk wie<strong>de</strong>r rückgängig zu machen, während Sie im Programmier Modus<br />

sind, halten Sie <strong>de</strong>n Abzug für 10 Sekun<strong>de</strong>n gedrückt, so lange bis die LED weiss leuchtet.<br />

Nach<strong>de</strong>m die LED weiss erleuchtet ist, folgt das Regenbogen-Farbenspiel und zeigt an, dass alle<br />

Grun<strong>de</strong>instellungen wie<strong>de</strong>r ab Werk vorhan<strong>de</strong>n sind.<br />

Justierbare Einstellungen:<br />

1! Semi Auto - Halbautomatischer Schuss; 1x betätigen <strong>de</strong>s Abzug = 1 Schuss<br />

2! PSP Ramp Mo<strong>de</strong> - Die ersten drei Schüsse einer Kette sind halbautomatisch. Nach <strong>de</strong>m<br />

vierten Schuss steigert sich <strong>de</strong>r Markierer auf die Feuerrate <strong>de</strong>r eingestellten Maximal-Feuer-Rate.<br />

Sobald <strong>de</strong>r Abzug wie<strong>de</strong>r losgelassen wird, und eine Sekun<strong>de</strong> verstrichen ist, beginnt die Drei-<br />

Schuss-Halbautomatik wie<strong>de</strong>r von neuem.<br />

3! NXL Style Full Auto - Die ersten drei Schüsse einer Kette sind halbautomatisch. Beim vierten<br />

Schuss können Sie <strong>de</strong>n Abzug gedrückt halten, <strong>de</strong>r Markierer schießt dann in <strong>de</strong>r maximal<br />

eingestellten Feuerrate.<br />

4! Ramp Mo<strong>de</strong> - Sollten Sie die Aufstockungs-Aktivierungs-Geschwindigkeit erreicht haben, so<br />

wird je nach prozentualer Einstellung die Feuerrate auf das Maximum beschleunigt. Werkseinstellung<br />

<strong>de</strong>r Abzugsrate liegt bei 5bps. Der Markierer läuft nun mit <strong>de</strong>r Geschwindigkeit <strong>de</strong>r höchstmögliche<br />

La<strong>de</strong>-Geschwindigkeit <strong>de</strong>s Hoppers.<br />

5! Auto Response - 1 Schuss bei drücken <strong>de</strong>s Abzuges; 1 Schuss beim loslassen. Diese Einstellung<br />

lässt Sie zwei mal so schnell schiessen als bei einfacher Betätigung <strong>de</strong>s Abzuges.<br />

6! Full Auto - Den Abzug gedrückt halten und <strong>de</strong>r Markierer wird in ihrer maximal eingestellten<br />

Feuerrate schießen, <strong>de</strong>r so schnell wie <strong>de</strong>r Hopper nachla<strong>de</strong>n kann.<br />

7! Breakout Mo<strong>de</strong> - In diesem Modus wird bei zuvor eingeschalteter Waffe, so lange Sie <strong>de</strong>n<br />

Abzug gedrückt halten im vollautomatischen Modus gefeuert. Sobald Sie <strong>de</strong>n Abzug wie<strong>de</strong>r loslassen<br />

fährt die Waffe in <strong>de</strong>n Hochlauf Modus. Schalten Sie <strong>de</strong>n Markierer in diesem Modus wie<strong>de</strong>r<br />

aus und wie<strong>de</strong>r an, so wird <strong>de</strong>r Ausbruch Modus wie<strong>de</strong>rholt.<br />

Seite5/7! 16. August 2007


<strong>Bedienungsanleitung</strong><br />

<strong>Virtue</strong> <strong>Board</strong> <strong>DM</strong> 6/7<br />

Debounce (Grün), Werte 1-30 (Grun<strong>de</strong>instellung 5)<br />

Die Entprellung stellt die Zeit zwischen gedrücktem, und wie<strong>de</strong>r losgelassenem Abzug dar. Die<br />

<strong>Virtue</strong> Programmierung berücksichtigt <strong>de</strong>n eigenen <strong>Virtue</strong>-Entprellungs-Algorithmus (Rechenregel),<br />

<strong>de</strong>r sicherstellt, dass je<strong>de</strong> Abzugsbetätigung registriert wird. Daraus resultiert <strong>de</strong>m Benutzer die<br />

höchstmögliche Feuerrate zu gewährleisten. Die Werte reichen von 1-50, Grun<strong>de</strong>instellung ist<br />

gleich 5.<br />

Ramp Activation Speed (Blau) Werte 5-15 (Grun<strong>de</strong>instellung 5)<br />

Die Aufstockungs-Aktivierungs-Geschwindigkeits-Einstellung betrifft nur Feuer-Modus 4 und 7<br />

(Ramp und Breakout Mo<strong>de</strong>). Grun<strong>de</strong>instellung ist gleich 5. Dies be<strong>de</strong>utet: wenn <strong>de</strong>r Benutzer 5<br />

Bälle pro Sekun<strong>de</strong> erreicht, wird das Hochfahren automatisch aktiviert, und die eingestellten Prozent<br />

<strong>de</strong>s Aufstockung-Anteil wer<strong>de</strong>n dazu gerechnet. Die Werte dieser Einstellung sind gleich <strong>de</strong>n<br />

Werten <strong>de</strong>r Bälle pro Sekun<strong>de</strong>, z.B. 5=5bps; 10=10bps, usw.<br />

Ramp Percentage (weiss), Werte 1-21 (Grun<strong>de</strong>instellung 1)<br />

Der Prozentuale-Aufstockungs-Einstellung betrifft ausschließlich Feuer-Modi 4 und 7 (Ramp &<br />

Breakout Mo<strong>de</strong>). Grun<strong>de</strong>instellung wäre 1. Dies beschleunigt <strong>de</strong>n Hopper sobald die Aufstockung-<br />

Aktivierungs-Geschwindigkeit erreicht ist.<br />

Wert Prozent Wert Prozent Wert Prozent<br />

1 Max<br />

Loa<strong>de</strong>r<br />

8 40% 15 75%<br />

2 10% 9 45% 16 80%<br />

3 15% 10 50% 17 85%<br />

4 20% 11 55% 18 90%<br />

5 25% 12 60% 19 95%<br />

6 30% 13 65% 20 100%<br />

7 35% 14 70% 21 200%<br />

Dwell (Rot), Werte 5-30 (Grun<strong>de</strong>instellung 18)<br />

Die Haltezeit entspricht <strong>de</strong>r Zeit in <strong>de</strong>r <strong>de</strong>r Magnet angesprochen wird. Die Grun<strong>de</strong>instellung sei<br />

18 Millisekun<strong>de</strong>n (ms). Die Werte variieren zwischen 5-30 ms. Zu niedrig eingestellte Haltezeit<br />

verursacht einen Geschwindigkeitsabfall. Zu hoch eingestellte Haltezeit bewirkt eine schlechte<br />

Luftversorgung (Auslastung).<br />

Seite6/7! 16. August 2007


<strong>Bedienungsanleitung</strong><br />

<strong>Virtue</strong> <strong>Board</strong> <strong>DM</strong> 6/7<br />

Eye Sensivity (Aquamarin), Werte 1-50 (Grun<strong>de</strong>instellung 5)<br />

Die Augen-Sensibilitäts-Einstellung verzögert kurz, nach<strong>de</strong>m das Auge eine Ball erkannt hat,<br />

bevor diese <strong>de</strong>m Markierer erlaubt abzufeuern. Spieler die einen Hopper benutzen <strong>de</strong>r nicht nachdrückt,<br />

sollten diese Einstellung erhöhen um einem Zerhacken vorzubeugen. Grun<strong>de</strong>instellung sei<br />

5. Die Zahl 1, schnellste, stellt keine Verzögerung mehr dar.<br />

AMB (Gelb) Werte 1-10 (Grun<strong>de</strong>instellung 3)<br />

Die Gegen-Mechanische-Prellzeit Eigenschaft erlaubt <strong>de</strong>m Benutzer die Mechanische-Prellzeit<br />

einzustellen. Mechanische Prellzeit passiert dann, nach <strong>de</strong>m ein Markierer einen Schuss abgefeuert<br />

hat, einen kick produziert, und sich nach <strong>de</strong>m eigentlichen drücken <strong>de</strong>s Abzuges ein weiterer<br />

Schuss löst. Die Grun<strong>de</strong>instellung hier beträgt 3, kleine AMB. Diese Einstellungen variieren von 1-<br />

10. Bei 1 ist AMB ausgeschalten.<br />

ABS (blinkend grün), Werte 1-25 (Grun<strong>de</strong>instellung 10)<br />

Die Gegen-Bolzen-Haftung (ABS) Einstellung entspricht <strong>de</strong>r Länge von Haltezeit die zu einem<br />

ABS-Schuss hinzugefügt wird. Diese Einstellung variiert von 1-20 zusätzlichen Millisekun<strong>de</strong>n Haltezeit.<br />

Grun<strong>de</strong>instellung ist 10.<br />

Max Rate of Fire (blinkend rot), Werte 1-25 (Grun<strong>de</strong>instellung 1)<br />

Die Maximale-Feuer-Rate gilt für alle Feuer-Modi. Ist Dip-Schalter 1 auf ON-Position, so wird die<br />

Maximale-Feuer-Rate für diese Einstellung bemessen. Sollte Dip-Schalter 1 auf AUS-Position stehen,<br />

so wird die Feuer-Rate bei allen Schuss Modi auf 15bps beschränkt. Die Maximale-Feuer-Rate<br />

ist einstellbar von 10.5bps bis unbegrenzt. Die Grun<strong>de</strong>instellung beträgt 1, dies be<strong>de</strong>utet eine<br />

unbegrenzte Feuer-Rate.<br />

Wert BPS Wert BPS Wert BPS<br />

1 unbegrenzt<br />

10 14.50 19 19.00<br />

2 10.50 11 15.00 20 20.00<br />

3 11.00 12 15.50 21 21.00<br />

4 11.50 13 16.00 22 22.00<br />

5 12.00 14 16.50 23 23.00<br />

6 12.50 15 17.00 24 24.00<br />

7 13.00 16 17.50 25 25.00<br />

8 13.50 17 18.00<br />

9 14.00 18 18.50<br />

Seite7/7! 16. August 2007

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