Paintball, der Sport - PBportal.de

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16.05.2014 Aufrufe

18.31. Sollte der Referee sich dem Spieler nähern, um ihn zu checken, wird der Referee dem Spieler klar und deutlich mitteilen, "You are still in play" (Das Wort ”Neutral” ist in dieser Situation unbedingt zu vermeiden). 18.32. Der Referee hat sich von der Art und Weise wie der Spieler in seiner Deckung liegt und aus ihr agiert ein Bild gemacht, was es ihm oft ermöglicht, allein durch die Betrachtung eines Teils des Spielerkörpers und seiner Ausrüstungsgegenstände einen Spieler zu checken. Der Referee wird diesen Teil des Spielerkörpers und der Ausrüstungsgegenstände überwachen, während er sich so postiert, daß er außerhalb der Schuß- und Sichtlinie des Spielers steht und nicht als Schild für diesen fungiert. 18.33. Der Referee kann auch dann das Equipment eines Spielers bewegen oder ihn bitten bestimmte Teile seines Körpers zu zeigen, wenn er ihn nicht neutral erklärt hat und dies auch nicht das Spiel beeinflußt. Zum Beispiel: ein Spieler steht hinter einem großen Baum um diesen als Deckung für Schüsse von vorne zu benutzen. Der Referee checkt die Bereiche des Spielers, die er ausreichend einsehen kann und bewegt sich dann auf den Spieler zu und zieht zwei Pottaschen auseinander, um in die Spalte dazwischen zu sehen. 18.34. Treffer, die während eines Paintchecks erfolgen, in der Spieler nicht als neutral erklärt worden ist, gelten, wenn die Aktion des Referees den Spieler nicht in seiner Möglichkeit sich selber zu schützen behindert hat. 18.4. Durchführung von Paintchecks bei einem als neutral erklärten Spieler 18.41. Während sich der Referee dem Spieler nähert, wird der Referee die neutral Player Flag so deutlich wie möglich über seinem Kopf erheben. 18.42. Wenn der Referee nur noch ca. 4 Fuß vom Spieler entfernt ist, wird er den Spieler als neutral erklären. Der Referee wird die neutral Player Flag weiterhin über ihm und dem Spiel halten in einer solchen Art und Weise, daß die Flagge weithin zu sehen ist. 18.43. Sobald dem Spieler, der gecheckt werden soll klar ist, daß er gecheckt wird, wird der Referee sich als erstes die Umgebung um den Spieler ansehen. Jeder gegnerische Spieler, der den neutralen Spieler sehen kann und jeder, den der neutrale Spieler sieht, wird aufgefordert, sich nicht in die Richtung des neutralen Spielers oder in seine Flanken zu bewegen. 18.44. Jeder Spieler, der weiter als 60 Fuß vom neutralen Spieler entfernt ist, zu dem Zeitpunkt zu dem er als neutral erklärt worden ist, darf sich nicht näher als 60 Fuß an dem neutralen Spieler während des Paintchecks heran begeben. 18.45. Gegnerische Spieler innerhalb der 60 Fuß Marke, dürfen, während der neutrale Spieler als neutral erklärt worden ist, sich bewegen, sofern zusätzliche Spieler des Teams, in dem der als neutral erklärte Spieler ist, Aktionen gegen sie durchführen. 18.46. Nachdem der Paintcheck abgeschlossen worden ist und keine Treffer festgestellt wurden, wird der Referee den Spieler in seine ursprüngliche Position zurückführen. 18.48. Treffer, die während des Zeitpunkts dieser Art von Paintcheck erfolgten, gelten nicht. 18.49. Jeder Treffer oder jeder Splatter, den ein Spieler erhält während er auf diese Art und Weise gecheckt wird, werden vom Referee entfernt, bevor der Spieler zurück ins Spiel gelassen wird. 18.5. Die 5 Sekunden Regel, bei der ein Spieler sich bewegen darf aber nicht schießen darf und auch nicht auf ihn geschossen werden darf, wird unter folgenden Umständen verwendet:: 18.51. Die ursprüngliche Position des Spielers wurde durch Bewegung oder Aktion des gegnerischen Teams negativ verändert, während der Spieler neutral war. 48 ALLE RECHTE BEIM AUTOR, VERÖFFENTLICHUNGEN - AUCH AUSZUGSWEISE - NUR MIT AUSDRÜCKLICHER GENEHMIGUNG!

18.52. Ein versteckter Spieler ist wahrscheinlich nur gegnerischen Spielern dadurch aufgefallen, daß ein Paintcheck auf ihn ausgesprochen wurde. 18.53. Der Referee informiert den Spieler darüber, daß ihm die 5 Sekundenregelung zu- gesprochen wird. Der Spieler kann die 5 Sekundenregel annehmen oder zurückweisen. Auch wenn der Spieler die 5 Sekundenregel akzeptiert, muß er sich nicht bewegen. 18.54. Der Spieler, der diese 5 Sekundenregel zugesprochen bekommt, gilt für diese 5 Sekunden als neutral. Alle Treffer, die der Spieler während dieser Zeit erhält, gelten nicht. 18.54. Der Spieler darf während der 5 Sekundenregel nicht schießen. 18.55. Gegnerische Spieler dürfen während der 5 Sekundenregel nicht auf den neutralen Spieler schießen. 18.56. Gegnerische Spieler, die aufgefordert wurden ihre Bewegung auf den als neutral gezeichneten Spieler zu stoppen, dürfen sich auch nicht während der 5 Sekundenregel auf den Spieler zu bewegen, denn die 5 Sekunden Regel gilt als Erweiterung der Neutralzeit. 18.6. Sobald die 5 Sekunden vorbei sind oder der Spieler in seine ursprünglichen Position zurückgekehrt ist, wird der Referee verkünden "This player is back in play" und wird dann die neutrale Spielerflagge senken. 18.7. Wenn ein Spieler, der die gegnerische Flagge trägt, sich innerhalb der eigenen Flaggenstation befindet, gibt der Referee das Signal "Time". Der Flaggenträger ist sofort neutral, solange er innerhalb oder an der Flaggenstation mit dem Referee verbleibt. 18.72. Der Spieler wird sofort einem Paintcheck unterzogen, sobald er neutral erklärt worden ist. 18.73. Der Referee untersucht den Spieler und seine Ausrüstungsgegenstände sowie die Flagge. 18.74. Der Referee wird während des Checks die Spielernummer und den Teamnamen an den Splattable und dem Head Referee weiterreichen. Das Splattable und die anderen Referee werden die Spielernummer und den Teamnamen notieren und nachsehen, ob sie eventuelle nicht gültige Treffer des Spielers notiert haben, die er während des Spiels erhalten hat. Werden irgendwelche nicht gültigen Treffer in den Listen entdeckt, wird dies umgehend dem Flag Station Referee mitgeteilt. 18.75. Wenn der Flaggenträger clean sein sollte, erklärt der Flag Station Referee, daß das Spiel "Game Over" ist. 18.76. Wenn der Flaggenträger getroffen ist, wird der Flag Station Referee ein Rehang Flag ausrufen und wird den Spieler aus dem Spiel nehmen. 18.77. Alle Referees und das Splattable werden die Zeit notieren, zu der der Flag Station Referee das Spiel als "Time" erklärt hat. Das Spiel wird fortgesetzt nachdem Time ausgerufen wurde, wenn das Spiel vom Referee nicht als "Game Over" erklärt worden ist. 18.8. Regelverstöße bei einem Paintcheck. Verschiedene Regelverstöße stehen im direkten Zusammenhang mit Paintchecks und Neutralität des Spielers. Das sind falsche Anwendungen von Paintchecks, Nichtbeachtung der Neutralität eines Spielers und Nichtbeachtung der Refereeanweisungen. 18.81. Das Ausnutzen eines Paintchecks liegt vor, wenn ein Referee folgende Aktionen beobachtet: entweder ein Spieler verlangt immer wiederkehrend nach einem Paintcheck an einem Ort, wo keine Gegenspieler liegen, oder verlangt immer wiederkehrend ein Paintcheck gegen ein Spieler in einer taktisch wichtigen Position, den er nicht treffen kann oder ein Spieler verlangt 49 ALLE RECHTE BEIM AUTOR, VERÖFFENTLICHUNGEN - AUCH AUSZUGSWEISE - NUR MIT AUSDRÜCKLICHER GENEHMIGUNG!

18.31. Sollte <strong><strong>de</strong>r</strong> Referee sich <strong>de</strong>m Spieler nähern, um ihn zu checken, wird <strong><strong>de</strong>r</strong> Referee <strong>de</strong>m Spieler<br />

klar und <strong>de</strong>utlich mitteilen, "You are still in play" (Das Wort ”Neutral” ist in dieser Situation<br />

unbedingt zu vermei<strong>de</strong>n).<br />

18.32. Der Referee hat sich von <strong><strong>de</strong>r</strong> Art und Weise wie <strong><strong>de</strong>r</strong> Spieler in seiner Deckung liegt und aus ihr<br />

agiert ein Bild gemacht, was es ihm oft ermöglicht, allein durch die Betrachtung eines Teils <strong>de</strong>s<br />

Spielerkörpers und seiner Ausrüstungsgegenstän<strong>de</strong> einen Spieler zu checken. Der Referee<br />

wird diesen Teil <strong>de</strong>s Spielerkörpers und <strong><strong>de</strong>r</strong> Ausrüstungsgegenstän<strong>de</strong> überwachen, während er<br />

sich so postiert, daß er außerhalb <strong><strong>de</strong>r</strong> Schuß- und Sichtlinie <strong>de</strong>s Spielers steht und nicht als<br />

Schild für diesen fungiert.<br />

18.33. Der Referee kann auch dann das Equipment eines Spielers bewegen o<strong><strong>de</strong>r</strong> ihn bitten bestimmte<br />

Teile seines Körpers zu zeigen, wenn er ihn nicht neutral erklärt hat und dies auch nicht das<br />

Spiel beeinflußt. Zum Beispiel: ein Spieler steht hinter einem großen Baum um diesen als<br />

Deckung für Schüsse von vorne zu benutzen. Der Referee checkt die Bereiche <strong>de</strong>s Spielers,<br />

die er ausreichend einsehen kann und bewegt sich dann auf <strong>de</strong>n Spieler zu und zieht zwei<br />

Pottaschen auseinan<strong><strong>de</strong>r</strong>, um in die Spalte dazwischen zu sehen.<br />

18.34. Treffer, die während eines Paintchecks erfolgen, in <strong><strong>de</strong>r</strong> Spieler nicht als neutral erklärt wor<strong>de</strong>n<br />

ist, gelten, wenn die Aktion <strong>de</strong>s Referees <strong>de</strong>n Spieler nicht in seiner Möglichkeit sich selber zu<br />

schützen behin<strong><strong>de</strong>r</strong>t hat.<br />

18.4. Durchführung von Paintchecks bei einem als neutral erklärten Spieler<br />

18.41. Während sich <strong><strong>de</strong>r</strong> Referee <strong>de</strong>m Spieler nähert, wird <strong><strong>de</strong>r</strong> Referee die neutral Player Flag so<br />

<strong>de</strong>utlich wie möglich über seinem Kopf erheben.<br />

18.42. Wenn <strong><strong>de</strong>r</strong> Referee nur noch ca. 4 Fuß vom Spieler entfernt ist, wird er <strong>de</strong>n Spieler als neutral<br />

erklären. Der Referee wird die neutral Player Flag weiterhin über ihm und <strong>de</strong>m Spiel halten in<br />

einer solchen Art und Weise, daß die Flagge weithin zu sehen ist.<br />

18.43. Sobald <strong>de</strong>m Spieler, <strong><strong>de</strong>r</strong> gecheckt wer<strong>de</strong>n soll klar ist, daß er gecheckt wird, wird <strong><strong>de</strong>r</strong> Referee<br />

sich als erstes die Umgebung um <strong>de</strong>n Spieler ansehen. Je<strong><strong>de</strong>r</strong> gegnerische Spieler, <strong><strong>de</strong>r</strong> <strong>de</strong>n<br />

neutralen Spieler sehen kann und je<strong><strong>de</strong>r</strong>, <strong>de</strong>n <strong><strong>de</strong>r</strong> neutrale Spieler sieht, wird aufgefor<strong><strong>de</strong>r</strong>t, sich<br />

nicht in die Richtung <strong>de</strong>s neutralen Spielers o<strong><strong>de</strong>r</strong> in seine Flanken zu bewegen.<br />

18.44. Je<strong><strong>de</strong>r</strong> Spieler, <strong><strong>de</strong>r</strong> weiter als 60 Fuß vom neutralen Spieler entfernt ist, zu <strong>de</strong>m Zeitpunkt zu <strong>de</strong>m<br />

er als neutral erklärt wor<strong>de</strong>n ist, darf sich nicht näher als 60 Fuß an <strong>de</strong>m neutralen Spieler<br />

während <strong>de</strong>s Paintchecks heran begeben.<br />

18.45. Gegnerische Spieler innerhalb <strong><strong>de</strong>r</strong> 60 Fuß Marke, dürfen, während <strong><strong>de</strong>r</strong> neutrale Spieler als<br />

neutral erklärt wor<strong>de</strong>n ist, sich bewegen, sofern zusätzliche Spieler <strong>de</strong>s Teams, in <strong>de</strong>m <strong><strong>de</strong>r</strong> als<br />

neutral erklärte Spieler ist, Aktionen gegen sie durchführen.<br />

18.46. Nach<strong>de</strong>m <strong><strong>de</strong>r</strong> Paintcheck abgeschlossen wor<strong>de</strong>n ist und keine Treffer festgestellt wur<strong>de</strong>n, wird<br />

<strong><strong>de</strong>r</strong> Referee <strong>de</strong>n Spieler in seine ursprüngliche Position zurückführen.<br />

18.48. Treffer, die während <strong>de</strong>s Zeitpunkts dieser Art von Paintcheck erfolgten, gelten nicht.<br />

18.49. Je<strong><strong>de</strong>r</strong> Treffer o<strong><strong>de</strong>r</strong> je<strong><strong>de</strong>r</strong> Splatter, <strong>de</strong>n ein Spieler erhält während er auf diese Art und Weise<br />

gecheckt wird, wer<strong>de</strong>n vom Referee entfernt, bevor <strong><strong>de</strong>r</strong> Spieler zurück ins Spiel gelassen wird.<br />

18.5. Die 5 Sekun<strong>de</strong>n Regel, bei <strong><strong>de</strong>r</strong> ein Spieler sich bewegen darf aber nicht schießen darf und auch<br />

nicht auf ihn geschossen wer<strong>de</strong>n darf, wird unter folgen<strong>de</strong>n Umstän<strong>de</strong>n verwen<strong>de</strong>t::<br />

18.51. Die ursprüngliche Position <strong>de</strong>s Spielers wur<strong>de</strong> durch Bewegung o<strong><strong>de</strong>r</strong> Aktion <strong>de</strong>s gegnerischen<br />

Teams negativ verän<strong><strong>de</strong>r</strong>t, während <strong><strong>de</strong>r</strong> Spieler neutral war.<br />

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